王者榮耀:孫悟空大幅度加強,孫尚香最佳化,曹老闆進行調整!

hello大家好,體驗服近期三天連續進行了兩次調整,除了部分新賽季的原因還有就是個別英雄確實有點冷門已久,其中就有強度不高的曹操,技能後搖嚴重的蘇烈,同時就熱門孫悟空和孫尚香進行了加強最佳化,話不多說,一起來看!

孫悟空

王者榮耀:孫悟空大幅度加強,孫尚香最佳化,曹老闆進行調整!

一技能:效果調整:提升了一技能效果的響應速度,一技能可以在釋放其他技能或普攻時使用

一技能:效果調整:一技能將無法打斷普攻

二技能:效果調整:命中目標進行後空翻後的僵直:0。5s 0。35s

優化了二技能及三技能的施法手感,以及放技能後使用強化普攻的響應速度

【看法】這次沒有從猴子的傷害數值進行改動,但這次的調整卻比動傷害數值還重要。

首先是1技能的用法更加靈活,可以讓孫悟空同時完成進攻和防守的操作,以前和孫悟空交手他在位移或者釋放其他技能時,無法用1技能格擋,最明顯的就是孫悟空在突進位移會被眩暈擊飛,但這次調整後只要在突進時同時用1技能格擋,意味著這次突進必定完成,切人成功率大大提高。

王者榮耀:孫悟空大幅度加強,孫尚香最佳化,曹老闆進行調整!

孫悟空在存棍後使用1技能時攜帶的前搖動作以前會打斷普攻,但面對一些情況下,不得不使用1技能去抵擋技能,從而會丟掉1棒的傷害,這次調整的普攻和技能可以同時進行就解決“丟棒”傷害。

此外就孫悟空的後空翻僵直時間進行了縮減,使用跳棍無疑會絲滑不少,其實孫悟空的後空翻實戰中僵直並不明顯,這次最佳化無疑會讓孫悟空的跳棍操作更加迅捷。

王者榮耀:孫悟空大幅度加強,孫尚香最佳化,曹老闆進行調整!

最後就是強化普攻的響應速度也進行了最佳化,猜測應該會響應快一點,但畢竟普攻受攻速影響,前期釋放太快估計還會卡棒,但前期受等級影響造成的卡棒現象會縮短。

孫尚香

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一技能:優化了位移過程表現,使其更加平滑

提升了所有技能的施法反應速度,優化了技能與普攻銜接手感

【看法】近兩個賽季的孫尚香勝率下跌不少,原因在於多數玩家反映的孫尚香手感不對,1技能使用會有明顯的卡頓,這次也是進行了修復,使其變得更加靈活。

同時不單單是1技能,23技能也優化了施法反應速度,技能釋放會快上不少,同時技能銜接會更加流暢。

王者榮耀:孫悟空大幅度加強,孫尚香最佳化,曹老闆進行調整!

預計會讓孫尚香的勝率提上一提,孫尚香的超高爆發就被多數玩家所喜,只是被1技能不卡頓的詬病成為對局中的致命關鍵,這次最佳化後香香很可能重新成為射手一姐。

蘇烈

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二技能:前搖時間:0。4s 0。25s

二技能:硬直時間:1。2s  1。1s

二技能:撞牆後的硬直時間:0。5s0。3s

二技能:最佳化檢測頻率,使擊退過程更加穩定

三技能:效果調整:震盪傷害對於非英雄單位減半

【看法】蘇烈的崛起源於之前大招增加的震盪傷害,再加上一系列的技能增強,甚至一度登上熱門對抗,但從大招對英雄震盪傷害減半後熱度就一去不返,但即使調整後,出場率也要比以前高出不少。

這次就蘇烈的笨重手感和2技能釋放僵直進性調整,優化了2技能的靈活程度,讓蘇烈在打連控的能力上會強上不少,但是如果空掉2技能,依然會有較長的僵直時間,這點需要注意。

曹操

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一技能:第三段位移距離:300350

—技能:調整—技能手感,使其連點時銜接更快

三技能:回覆已損生命值比例:20%-10%

【看法】現在的曹老闆在野區有著不錯的表現,可以利用野怪快速觸發2技能的被動,保持高攻速buff,同時可以利用野怪頻繁回覆狀態。

也是因為自身身板較硬的情況對,對於一些低端局常見的脆皮刺客有著較強的壓制能力,也有著不錯的容錯率。

雖然是低端局的爸爸,但確實高階局的受氣包,原因在於曹操的1技能實在太短,面對當前普標帶有較強位移能力的英雄,真心不好抓,最要命的就是想要快速位移時,1技能要命的後搖能把人急死。

王者榮耀:孫悟空大幅度加強,孫尚香最佳化,曹老闆進行調整!

本次就曹操的1技能快速釋放進行了最佳化,使其可以更快釋放,同時加強了最後一段位移距離,在我看來反而1技能銜接的最佳化更重要,畢竟能追上的不差這50碼,追不上在加100碼也是夠嗆。

同時加曹操的反打續命能力進行了限制,拿到了10%,想著殘血開大反打的小夥伴可要注意了,大招還是開早點,當心沒有血量支撐回覆時間。

以上就是近三天體驗服的全部英雄調整,同時就老英雄的手感官方也開始逐漸重視,相信後續還會有更多老英雄手感會得到最佳化。

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