LPL敗者組復活賽:TES輸在哪裡?讓RNG有機可乘逆天翻盤,險勝!

前言

在第一場LPL季後賽敗者組復活賽中,RNG以3比2擊敗TES成功復活,而且比賽過程十分精彩,最終第五局彙集了翻盤、多次搶龍、偷家、決策失誤、基地殘血等經典元素,非常刺激,TES雖然有兩條命,但是都已經用完了,最終止步四強。賽季初被很多人看好的他們,但是未能在春季賽打出好的狀態,到底是哪裡出了問題,小編給各位玩家深度分析一下!

正文

很明顯季後賽TES單線選手狀態不穩,導致了隊伍沒有統治力,上路369依舊在搖骰子,常規賽雖然有凱瑞的時候,但面對EDG以及RNG關鍵比賽卻有搖到3的表現,中路左手作為國產中單的希望,自去年世界賽後,就失去了昔日的風采,尤其重要比賽隱身的時候較多,和當時季中杯打DWG時候的狀態根本比不了,打法變得也被動了許多,作為能夠提高TES上限的點,這樣中規中矩的表現顯然無法帶領隊伍前進!

當前版本勝負主要依靠後期正面團戰,AD不穩定,團隊實力就大打折扣了。TES一直以來是一支仰仗個人能力,野輔服務線上的隊伍。雖然經歷版本,教練的變動,問題打法思路沒有太大變化。最終3個C位能否把團隊的支援,轉換成勝利才是這套體系的關鍵,而單線狀態不穩定,導致了TES無法支撐現在的體系。

他們可以依靠BP,戰術安排,前期打野的gank來建立優勢,成為LPL前期領先最多的隊伍,但是到了中後期,還是要靠團戰,靠C位的資源轉化能力來贏比賽,C位表現起伏,讓TES的團戰勝率不高。

最終TES雖然資料層面很不錯,但結果卻不理想也能解釋了,在比賽BO5的最後一局TES前期依舊有巨大優勢,但中期的369陣亡,阿水陣亡給了RNG喘息的機會,而後因為裸水晶的緣故,遊戲改成了偷家的運氣遊戲,最終RNG依靠運氣和運營贏下比賽。

結語

所以選手的不穩定性,打破被摸透以及後期團戰的乏力是這個賽季TES最大問題,也是他們一直以來存在的問題,選手實力是領先於RNG的,但卻最終把命運交給了運氣,如果夏季賽TES要提升自己,這幾個點是要做出改變的,作為新的全華班,小編也希望TES能夠趕快調整過來,之後衝擊更好的成績!

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