10年前的硬派戰爭遊戲,如今怎麼樣了?(上)

如果說真男人就應該開高達,那麼真猛男就喜歡開坦克,遊戲戰場上的鋼鐵洪流和滾滾硝煙便是一種獨特的浪漫,從小時候開始我們最喜歡的遊戲就少不了坦克大戰,透過簡陋的畫素塊和簡單的玩法就能窺探到戰場上風雲變幻的魅力,隨著主機電腦的硬體效能提升,遊戲中的細節和氛圍越來越真實到位,令人心潮澎湃。

那麼今天我們就一起來看看,這款由Wargaming公司開發的《坦克世界》,至今已有10年的硬派策略TPS網遊,在坦克世界中主打的是歷史性的真實還原,600多種坦克絕大部分都是根據可參考的資料模型進行1:1還原。

首先映入眼簾的是輛龐然大物,它便是二戰末期讓德軍上下充滿期待的鼠式坦克,這個大傢伙重達188噸是當時全世界最重的坦克,配備的128mm主炮和75mm同軸副炮足以摧毀任何裝甲車,為了迷惑蘇軍,卻將這個巨物的最初代號“猛狗”反向改名為“鼠”,不過戲劇性的是,備受矚目的鼠式坦克僅僅生產了兩輛樣車,還未投入使用便隨著德國戰敗而胎死腹中。

當正式進入遊戲後,我們就進入了一個真正的戰場,並不是英雄主義地光靠個人槍法和反應能力就能隨意取勝,而是要和數十個隊友相互配合分析戰局,各司其職,鼠式坦克雖然皮糙肉厚,但機動性極差,我們發出費力的轟鳴聲,兩旁喘著粗氣緩慢爬行,只能先讓輕便靈活的隊友們前去探路,穿過這片荒原,來到一個風景旗旋的小鎮。

兩個隊友已經和三個敵人展開巷戰,前方100米處瀰漫著灰煙已然陷入僵局,我們已經用槍口對準敵人時刻準備火力支援,但我們已經先人一步開啟瞄準鏡,快速開火一發入魂,這輛T49輕坦自然不可能是重坦的對手,然而還有兩名敵人死死守著小鎮低樓區,這個凹陷的區域正是絕佳的防禦要塞,輕坦和中坦兩名隊友因此無法前進,為了攻陷此處,我們作為肉盾,需要承擔傷害,上前騙取一輪攻擊後未造成很大損傷。

隊友們也明白了我的意圖,發揮了他們的高機動性立刻展開閃電般的突襲,要知道這可不是槍戰可以隨意開火,不同型別的坦克裝彈時間極慢,幾秒甚至幾十秒不等,每次攻擊都得像獅子撲向羚羊脖頸一般精準,然而本就身負重傷的中坦隊友不幸被60TPL敵人摧毀,這名敵人也同樣是笨重的重坦,我們可以利用體格龐大的優勢衝撞敵人造成少量傷害和瞄準干擾,而身後的輕坦隊友則在快速移動中射擊,簡直是折磨之王,就像一隻在他耳邊嗡嗡環繞但又無可奈何的噁心蚊子,令其苦不堪言。

最終我們的相互配合所贏得的小規模遭遇戰奠定了整個戰局的基礎,不過裝甲厚並不代表著就能橫衝直撞,如果遇到反坦克炮也會吃盡苦頭,它們使用的炮彈一般為穿甲彈或半穿申彈,炮彈高速飛行產生的穿甲效應可對目標造成巨大傷害,我們現在使用su-85就是這樣典型的例子,他的歷史原型是蘇聯的su-76i自行火炮,1943年夏季攻勢開始前,蘇軍急需改善作戰坦克不足的情況,於是用繳獲德軍的Pz-ll型坦克的m-30榴彈炮改裝而成。

遊戲中的反坦克炮特點也做到了極致的還原,雖然射程遠火力強,但su-85i是固定炮塔,因此無法360度旋轉,只能緩慢移動車身才能大幅度改變瞄準方向,如果我們貼臉硬鋼,脆弱的側翼很容易遭到敵人襲擊,為了發揮它的優勢,我們來到一個小叢林中躲避起來,瞄準敵人必經之路的繚望塔附近,像毒蛇隱藏於灌木叢耐心等待獵物的經過。

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