航海王熱血航線上線一月評分驟降,老IP販賣情懷只為割韭菜?

在大環境的影響下,手遊佔據了整個遊戲市場的大半壁江山,不少遊戲公司也將業務重心全部放到了手游上,這也呈現了手遊天下的百花爭鳴之勢。許多老IP也都順應潮流開啟了手遊化之路,但不少遊戲質量堪憂,被玩家質疑為是換皮遊戲,透過販賣情懷來收割一波韭菜。就拿前不久上線的《航海王:熱血航線》來說,前期透過海賊王的超高人氣收穫了大批粉絲的支援,但是隨著遊戲的不斷曝光和上線,遊戲在TAP的評分卻出現了驟降。

航海王熱血航線上線一月評分驟降,老IP販賣情懷只為割韭菜?

遊戲從開服8點幾的高分跌到現在的6點幾分,可謂下跌非常嚴重,玩家表示遊戲手感、視角、卡頓這些都打磨得不好,情懷雖可打滿分,但也難讓擁護者保留持續的熱情,那麼這是否意味著老IP只有靠販賣情懷吸引人?

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答案當然不是,雖然市面上卻有利用IP圈錢之作,但也有不少改編後反響不錯的作品。就拿剛剛上線的手遊《摩爾莊園》來說就是一個成功的老IP改編之作,剛剛推出就衝上了多個手遊市場排名前列,引起了不少玩家的回憶殺。

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情懷可以引起玩家共鳴,遊戲的核心還是在於可玩度,繼《摩爾莊園》之後另一款人氣極高的老IP《聖鬥士星矢》也將推出手遊,起初玩家也認為這很可能也是一部靠情懷來收割人氣的作品。但是隨著測試內容的不斷放出,《聖鬥士星矢:正義傳說》在TAP的評分卻在穩定上漲,也足以看出玩家對於遊戲逐漸產生了信任,遊戲的試玩得到了玩家的認可。

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《聖鬥士星矢:正義傳說》非常重視玩家的遊戲反饋,為了喚醒玩家的回憶,遊戲裡可以重溫到原汁原味的經典劇情,聖鬥士們的超燃絕技也都得以重現。最令玩家驚喜的是,遊戲邀請了超一線聲優:石川界人、花江夏樹等諸多華麗陣容,可以說從全方位滿足了玩家的聽覺盛宴,在頂級聲優的加持下,也讓玩家擁有了更深的代入感,還是熟悉的聲音,還是熟悉的味道。

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玩法方面,正義傳說也做了改革式突破,提出了“輕鬆戰鬥,隨玩隨停”的理念。玩家可以隨時隨地開啟遊戲,收集資源,升級聖鬥士,組建自己的最強陣容去聖域冒險,當然也可以隨時停下來絲毫不影響遊戲進度。這一點也是頗受玩家歡迎,在碎片化時代,如果手遊也強行捆綁玩家時間,反而會適得其反,《聖鬥士星矢:正義傳說》在這方面就非常人性化,也難怪評分能夠穩步上升。

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雖然之前有很多老IP炒熱度令粉絲失望,但《聖鬥士星矢:正義傳說》的品質卻在玩家間不斷髮酵,不僅評分開始上升,預約人數也在不斷上漲,相信這部作品會燃燒更多人的小宇宙。

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