啊,美麗的農機

模擬農機,農機中的戰鬥機,哦耶。

編輯丨祝佳音

“模擬真實,讓遊戲者體驗另一種生活或職業曾經是一個重要的遊戲產品類別。解構、並試圖模擬真實世界,或者至少是抽象出那些有趣的部分,曾經是一部分遊戲開發者喜歡乾的事兒。與之對應的是,一些遊戲者熱衷於“角色扮演”。我在這裡所說的角色扮演並非狹義的遊戲型別,而是他們喜歡以遊戲為載體體驗其他職業的生活。我也不知道為什麼,現在這種遊戲似乎變少了,真是讓人悲傷。“——我。

你得知道,兄弟,說起農場這玩意兒,不同地方的農場差別老大了。農場模擬遊戲也是一樣,歐美的和日本的農場模擬遊戲根本就是兩個東西。

你指定玩過日本的農場模擬遊戲。比方說《牧場物語》,日本農場模擬遊戲,有名,採荷東籬下,悠然見南山,整個遊戲就是田園牧歌。你在遊戲裡就是個小人兒,農活有不少,啥都得吭哧吭哧自己幹,除草、種田、給牛擠奶、摸雞……遊戲裡的田地都不大,一小片兒,中間有個稻草人,打我姥姥那輩兒起就沒見過這麼老的稻草人。反正每天日出而作,日落而息,從勞動裡頭也能覺得心裡踏實。怎麼講,日本人講究的就是一個禪意。

歐美的農場遊戲就不一樣了,什麼都大。一望無際的田野,看不到頭。這麼大的地方,指定不能讓人用手種——那不累死了?所以啊,在遊戲裡,你大多數時間都開拖拉機。各式各樣的拖拉機!帶有標準曲力器軸(PTO)的四輪拖拉機!耕耘掛件!播種掛件!噴灑掛件!除草掛件!收割機!聯合收割機!五花八門,琳琅滿目。你就爬上拖拉機,打著火,在田裡可勁兒開。

啊,美麗的農機

歐美的大農場讓人感到散發著一股陽光的味道

很好,兄弟,現在你已經知道了歐美和日本兩個地方農場模擬遊戲有啥不一樣,接下來咱們今天要說的,就是歐美農場模擬遊戲的代表作品,“模擬農場”(Farming Simulator)系列。

這是個老系列了,說到歐美風格的農場模擬,這個就是頭一號。為啥要說這個呢?咱也不瞞你,心動代理了《模擬農場20》。手機上就能開拖拉機了。說真的,這年頭國內有人能正式代理這個遊戲,我還挺吃驚的,這玩意兒基本上也算個小眾遊戲,屬於那種玩家在生活裡相互遇到都熱淚盈眶,上來就握手,覺得遇到知音的那種。

說起“模擬農場”這個系列,基本上也算是世界獨一份了,要談到歐美農場模擬遊戲,沒別的,就是它。不過換句話說,也說明玩這型別的兄弟實在是少。這個系列遊戲的開發組一開始就三五個人,也不知道他們怎麼就想到做這個遊戲。第一部作品是2008年推出的,那會兒咱們正開奧運會呢。從當時到現在,他們也算不忘初心,主要鑽研的就是在遊戲裡開拖拉機這條路。最初幾部作品反響一般,到了《模擬農場2011》,遊戲忽然火了,一下賣出了50萬份。開發公司一看有戲,開發得更起勁了。到現在,這個遊戲基本保持每年出一部,每部作品都有些進化和更新,然後除了遊戲本體之外,一般一年還配幾個DLC,裡面主要是新地圖和新農機。

就這麼著,一直做到了《模擬農場20》,這個系列已經相當成熟了,基本上喜歡玩這個遊戲的玩家也固定下來了,這個遊戲,咋說呢,後來可玩的東西也多了不少,能養大牲口、能騎馬,但是老本行也沒丟下,主要玩法還就是農機。

啊,美麗的農機

在田野上馳騁的農機多少有點浪漫

你看,我這麼一說,你是不是就來感覺了?不知道別人咋想的啊,咱們現在新社會了,不搞一言堂,歡迎百花齊放,我就說我自己吧,我整這個遊戲,主要就是為了在裡面開拖拉機。這裡面的拖拉機——咱就這麼說吧,只有你沒想過的,沒有這裡面沒有的。遊戲玩到中後期,你看著自己的露天車庫,裡面五花八門什麼農機都有,那成就感……簡直沒得說。

很多人說想要在遊戲裡體驗田園牧歌的悠然生活——我是覺得這個想法不太靠譜。“模擬農場”這個遊戲系列,田園是有,牧歌實在不好說,你要說拖拉機的引擎聲是牧歌,那就說得通,除此之外,沒什麼牧歌。本質上,在這個遊戲裡,如果你把所有的農機都塗上迷彩,就跟機動部隊工兵模擬戰差不多。

比方說我吧,我就喜歡拖拉機。和平年代,拖拉機和工程機械是最接近坦克的玩意兒了。現代的拖拉機和你想的那些,只能突突突的三蹦子也不太一樣,這東西現在被稱作“通用動力平臺”。

啊,美麗的農機

坐在農機裡駕駛的感覺可能也和開坦克差不多

通用動力平臺是啥意思呢?你就想象成一個電鑽,電鑽有個電動機,能轉,上面裝上鑽頭就是電鑽,裝上螺絲刀就是電動螺絲刀,裝上切割刀就是小電鋸——電鑽就是動力平臺。你把這玩意兒放大幾百倍,就是拖拉機。咱就這麼說,除了能跑,拖拉機還有標準的動力介面,可以接上其他的農業機械。拖拉機上有發動機,透過一個軸承介面把動力傳遞給比如說播種機,脫粒機之類的機械,你要幹啥,就能買到專用的農機裝置——啥叫現代農業?這就叫現代農業。

所以我跟你講,我開頭說的那段話就這個意思,別看那話聽起來挺正經的,但是吧,我就是想說,以前啊,好些人特別喜歡用遊戲體驗另一種生活,比如說飛機駕駛員,比如說公交車或者地鐵司機,比如說潛艇艦長啥的。在那些遊戲裡,咱們能有機會體驗別的職業。也正是因為這樣,這類遊戲基本上就奔著跟真實一模一樣去設計。開飛機,不開加速,從北京飛到紐約多長時間,遊戲裡就得飛多長時間,有些人覺得這是吃苦,有些人還就喜歡這個調調。

《模擬農場20》的玩家裡有不少就屬於後者。給不給勁兒?兄弟,遊戲裡你能買到差不多所有知名的農機品牌,比如說約翰迪爾——就是那個黃綠色為底色,標誌是一頭鹿的那個牌子,美國貨,一臺拖拉機3米多高,後輪就2米高,現實裡少說也得100萬起,遊戲裡你隨便造。

你能從裡面得到什麼樂趣?我跟你說,那可多了,你也許喜歡開農機,這個我上面說了,裡面的農業機械基本上只有你想不到的,沒有缺的;或者你想要當個農場主試試,也行,一大塊地隨便你折騰,還能僱人來幹……你要是想看看現代農業到底是怎麼玩的——我跟你說,你算是找對了,這遊戲講究的就是個現代規模化農業生產……

比方說吧,你弄個約翰迪爾8400R,配上甘蔗收割機,或者弄個甜菜聯合收割機,僱個人或者乾脆來個自動化的,然後在田地裡展開懸臂,開始收割。我跟你講,你我是不知道,我就在螢幕前面,看著作物紛紛倒下,或者甜菜在收割機裡翻滾,就感覺“噌”地就被吸進去了,能看一個小時。

又或者你弄一套生產線,不同的農機在田地裡自動中耕,播種和施肥,我跟你說,你就看著這些大傢伙在你的地裡跑,那個感覺呀……給個縣長都不換。

啊,美麗的農機

有什麼比看著農機跑更令人歡愉的呢?

說真的,我是真喜歡這遊戲,但是如果你要問我這遊戲我到底喜歡啥,我一時半會兒還真挺難以形容。相對於PC版的《模擬農場19》,移動版有啥優勢呢?兄弟,咱們說實話,從畫質和操作上,的確有一些差距,手在玻璃上搓,感覺的確差點意思。但是移動版主要是方便啊,你不用為這遊戲配個主流PC,也不用買個主機,隨便弄個主流的手機就能在上面玩了。而且不是都說碎片化嗎?你就隨時拿出來,隨時玩玩,等車的時候或者無聊的時候就開上農機跑兩圈,這不是挺好的?

關於這個遊戲的玩家,其實也有好多邪乎的,比如說這遊戲的開發公司做過一個調查,這個遊戲的玩家有10%本來就是農民——我就沒想通,你說說一個人,現實裡種地,還要到遊戲裡種地,這個遊戲是不是有點過人的地方?而且從前幾年開始,這遊戲也開始整電子競技——這個我倒是知道,就跟什麼“伐木大賽”或者“農活大賽”一樣,國外有這個傳統,不過在遊戲里弄個農機大賽也挺好玩的,不忘本嘛。

說了這麼多,咱把話題扯回來,寫這篇東西主要是說,《模擬農場20》被國內的心動公司代理了。我跟這遊戲的國內代理公司心動的負責人聊過一次,感覺他們想得也挺清楚,大意就是這遊戲的質量相當高,在國內有一批固定的老鐵,非常忠實,每代都追著玩。本身遊戲品質也拔尖,那為啥不整進來呢?還是那句話,能代理這種遊戲,這份精神確實讓我挺佩服的。

順便說個好訊息,心動的人說他們正在跟國內的農機廠談授權,爭取在遊戲裡出現咱們自己的農機。兄弟,這個感覺實在是好,在遊戲裡開中聯重機的機械,那是個啥感覺?

拉拉雜雜說了這麼多,也不知道說明白了沒有。嗨,我就這麼一說,您就這麼一聽,沒說明白的,您就自己受累去遊戲官網上看看。要是你也喜歡農場,喜歡拖拉機,或者說喜歡機械,那我勸您一定得試試這遊戲。真的,兄弟,你指定不會後悔。

啊,美麗的農機

老了咱也一起玩《模擬農場

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