《走過至暗時刻》簡評:一款非常棒的歷史回顧遊戲

遊戲介紹

柏林,1933 年 1 月。“希特勒成為德國總理了!”我們都知道,這個訊息,會把我們引向何方。整個世界,要面臨無盡的恐懼和苦難了。面對龐大的德意志帝國,挺身而出的人,少而又少。你會嗎?領導一個地下抵抗小組,挺過這歷史上的Through the Darkest of Times吧。

《走過至暗時刻》簡評:一款非常棒的歷史回顧遊戲

自由度不高、簡單的操作

相信從小聽《敵後武工隊》故事的國人玩家們此刻早已摩拳擦掌,想要攪亂第三帝國的大後方嗎?如果是這樣,那麼這個遊戲的開始多半會讓你失望,因為在一個有黑膠唱片伴奏的地下室裡,你可以做的只是點選地圖,然後派隊員去完成招新,宣傳和捐錢三項似乎太過簡單了,說得複雜一點也只是將代表人物的卡牌拖動任務的卡槽上,點選確認,全部安排妥當後點擊右下角的“結束策劃”,最後任務似乎過於簡單了。當然,隨著遊戲的推進,各種任務的種類會越來越豐富,難度也會逐漸增加,但既然現在看起來,要蓋起反抗的房子,要從最基礎的地基開始幹起,我們應該多加考慮,多加練習。

《走過至暗時刻》簡評:一款非常棒的歷史回顧遊戲

影響因素眾多的任務

細看遊戲的任務介面,你會驚奇地發現,有許多因素影響任務成功率:介面上的圖標表示與任務最相關的隊員基本屬性(隱蔽性、同情心、力量、宣傳性和讀寫力),下面密密麻麻的兩排圖示代表了隊員的信念、工作和性格特質(第一排加成,第二排減益),這些元素將同時起作用,直接影響任務完成的質量和安全。例如,在“募集捐款克羅伊茨貝克區”中,一個富有同情心、善於宣傳和信奉馬列主義的工作者,往往能夠籌集更多的資金,並大機率順利地完成任務;正如圖所示,一個自由派的化學家不僅難以順利完成任務,而且還可能遭遇到危險,導致任務被迫終止。

《走過至暗時刻》簡評:一款非常棒的歷史回顧遊戲

遞進的遊戲進度

剛開始的時候,這種危險倒也不算什麼,只不過是被狂熱的證人發現而已,如果你感覺藝高人膽大,完全可以在暗影中躲一躲,或乾脆無視目擊者,繼續自己的任務,受衝鋒隊重點“照顧”。但是即使這樣,你也不會建議你用失敗的經驗來把你的隊員塑造成全能的多邊形戰士,一方面是因為這個遊戲角色的成長速度慢得驚人,另一方面是因為當遊戲進入中後期,這種魯莽的行為給隊員帶來的可能是牢獄之災,甚至是一場槍決,甚至會讓你永遠失去一名戰友,而且當遊戲進入中後期,這種魯莽的行為給隊員帶來的可能是牢獄之災,甚至是一場槍決。

《走過至暗時刻》簡評:一款非常棒的歷史回顧遊戲

這種遞進關係可能聽起來有些不近人情,但是,如果我們權衡利弊,反對組織頭領,三十塊錢就能換掉的人就不那麼重要了,而且你也可以把他們送到藏匿所避難,通常一回合後,健忘的蓋世太保就會忘記有一個“通緝犯”。與之相比,要想保持隊伍士氣高漲就困難很多,初始士氣很低(僅為40點),士氣下降快(每回合至少下降10點)不說,恢復士氣的手段非常有限且苛刻,像遊戲初期那樣只會入不敷出,靠隨機出現的事件不提,也就是要讓隊員們恢復鬥志,而且要像遊戲初期那樣只會入不敷出。

總結

非常棒的歷史回顧遊戲。相信這樣的事件經歷放到今天同樣還是一樣會重複,重複,和重複。歷史重演從未真正改變,就在眼前,卻沒人看得見。這世界的盡頭是——善惡並不決定結果,而是力量決定結果。很多人都到過那裡,卻漸漸淡忘。人生和全人類最大的哲學拷問其實只有兩個——當人們擁有決定性力量時,還能否保有理性;——當人們需要信靠自己去行動時,是否該把命運的重擔託付信仰。第一個拷問需要高度理智,第二個拷問其實同樣如此。

相關文章