魔獸世界:TBC雖然比較肝,但肝也是有意義的,比某些版本好多了

關於魔獸世界TBC的訊息最近人氣一直居高不下,雖然暴雪一直沒有宣佈開放的時間,但這攔不住玩家們對於該版本的遐想,其實很多玩家可能不知道,

魔獸世界2.3本的TBC相比較於現在的懷舊服還是非常肝的

,每個無人副本都有了英雄模式,並且需要相對應的聲望達到崇敬才能購買英雄模式的鑰匙,一般玩家們跟著主線把地圖上的人去清理完成,大概聲望才是尊敬的三分之一,剩下的巨量聲望需要刷普通副本很多次才能完成。

魔獸世界:TBC雖然比較肝,但肝也是有意義的,比某些版本好多了

還有團本基本也是環環相扣,想要去打卡拉贊,需要去做卡拉讚的開門任務,想要去打黑喵,需要打通毒蛇神殿和風暴要塞,以及海加爾山。

如果魔獸世界懷舊服TBC版本開放的是2.3

,那麼就算現在的玩家們已經熟悉了其打法,想要帶其他的玩家也得需要一個月的時間。

魔獸世界:TBC雖然比較肝,但肝也是有意義的,比某些版本好多了

在魔獸世界TBC選擇職業就是一件尤為重要的事情了

,對於遊戲體驗有著很大的影響,當然除非你的遊戲時間很多,否則絕對沒有那麼多時間讓你去肝很多個角色的聲望,畢竟這個版本的節奏也不是一般的快。

魔獸世界:TBC雖然比較肝,但肝也是有意義的,比某些版本好多了

當然和正式服有著很大的區別,因為TBC的肝基本都是玩家們自願的,肝了遊戲也是有一些意義的,玩家們肝多少時間,就會得到多少回報,這點也是毋庸置疑的。

很多玩家現在對於魔獸世界正式服怨念都非常深

,因為從7。0開始的肝,就讓玩家們非常難受。那些機制都是一些什麼鬼,對於玩家們來說,核心是橙裝和泰坦造物,這裡就不過多介紹了,體驗過的玩家應該都非常清楚。

魔獸世界:TBC雖然比較肝,但肝也是有意義的,比某些版本好多了

TBC版本舉個例子,玩家們都有實力過副本,出了其他職業的裝備,而沒有你的份,這個大家都能理解,只要你掏錢,把裝備拿走都沒有什麼大問題。

而魔獸世界正式服基本都是週週拿大秘境低保

,裝備也沒有你的份,打也打不過,就是因為某些玩家有了核心橙裝,掉落了幾個泰坦造物,裝備好就打的過,對於玩家們來說體驗太不公平了,導致現在很多玩家AFK了。。。。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

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