遊戲王:對吸血鬼75%勝率,瘋狂動物城OTK卡組分享
作者:NGA-黯凝
先上卡組
我用這套牌對局並記錄了50場,下表是我記錄下來對陣各種套牌的勝率。(中途牌組有微調,變動很小)
雖然50場樣本量不大,勝率並沒有很強的統計學意義,但是對陣吸血鬼、亞馬遜、魔法師beat和削血卡組碾壓式的勝利,即使考慮到發牌員協助的可能性,也足以證明套牌強度至少在T1-T2之間。
50場對局中,有21場是透過 otk 的方式直接終結比賽的,11場是OTK失敗但是對手沒翻盤/OTK元件沒齊強行打死對手的。OTK成功率非常之高。
這套牌看起來是抽齊就贏的簡單思路,其實小細節還是挺多的,如果現在我再重新打50局勝率應該還能高。
核心思路:
需要至少3張手牌:魔獸的懷柔+融合/融合門+鳳凰,以及任意數量越多越好的獸族怪獸。
展開方式:
魔獸的懷柔-解放召喚鳳凰炸後場-融合召喚樹袋熊海獺樹袋熊炸前場-場攻4900直接踹對面空場。
弱點:
1。拉出來的融合素材吃死供之類的硬解會直接崩盤。(如果對方傻不拉幾的解了鳳凰那你贏了一半)
2。鳳凰逼開,對手把鳳凰轉防/天罰,雖然對手的場還是會被炸乾淨,但是單2800無法OTK,融合大哥200防很容易死於非命。(如果你手裡有海獺樹袋熊,那麼可以用手裡的融合,場上的1200+2800仍然能OTK)
tips:
1。沒有陷阱是精髓。首先OTK套牌不成功便成仁,陷阱坑意義不大(而且卡位不夠,懷柔太吃卡位),很多次打吸血鬼otk吃坑沒按死,但是對面場已經炸乾淨了,對手復活格蕾絲喊陷阱,然後提示沒有陷阱,對手愣了幾秒直接投降,這是我最快樂的時候。
2。該賣血賣血,斧王、魔法師這種基本一腳都是2000;對於龍族、吸血鬼經常一腳踹不到2000的牌組,用龍捲湊夠2000血註定一抽。
如果手裡只有1個元件就儘量拖時間,大部分情況會在2-3張牌內抽到第二個元件,然後再註定一抽,避免重複。
3。吸血鬼帝國的炸牌對這套基本無效,因為我們沒有前場也沒有後場,如果不需要註定一抽,那麼旋風留著解鏡壁。(對手的鏡壁是被鳳凰逼開的,而不是在傷判開的,能拆掉)
4。2級獸族最優秀的是小熊貓(擋一次之後回手牌,不浪費手牌資源),然後那個能復活一次的鑽頭也還行,哈尼哈尼可以幫你拖時間抽齊元件,獨角獸也不是不可以,任意搭配,湊夠3張即可,但是3張儘量不要用同一種。
5。娛樂王決鬥王的白龍相當少,但是傳1-傳3的白龍可能不少,這套對白龍劣勢很大,賣血容易被突然進場的白龍踹死+1700免疫融合大哥的效果,真的很難打,非常依賴發牌員,所以並不一定是個優秀的上王卡組。
6。綠狒狒可帶可不帶,確實靠綠狒狒贏過,但是絕大多數時候這只是一張可以棄的手牌。
7。門比融合好,因為門有的時候可以融2張。但是比起融2張,先把對方場炸乾淨更關鍵,不要為了融兩次導致炸不掉被翻盤。
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