V社正在研究用腦機介面來打遊戲
從“有手就行”到“沒手也行”。
可能每個玩家都對V社在眼睛和腦袋上插著閥門的 Logo 印象深刻。在V社遊戲主選單出現之前,陰暗的畫面裡就會浮現出一個大紅色的閥門來奪走你的注意力。
這兩個Logo代表著“Open your eyes 。Open your mind。”(開啟眼界,開放思想),是V社創立之初給自己定下的品牌概念。
二十多年過去了,他們仍然堅持著最初的理念。前不久在採訪中,Gabe Newell——也就是 G胖 稱,為了讓玩家體驗到更全面的沉浸式遊戲,V社正在與OpenBCI公司研究VR BCI 腦機介面 技術。
簡單來說,腦機介面技術就是將外部裝置直接與你的大腦相連,而不必透過你的觸覺視覺等感官來向大腦彙報收集到的資訊,這些連在大腦上的通路就能夠直接傳遞感覺和畫面。
同樣,在雙向腦機介面上,也可以直接透過大腦向腦機介面傳送命令來完成雙向資訊交換。
在V社設計的這款為遊戲玩家制作的腦機介面裝置中,玩家只需要戴上能夠與裝置相適配的耳機,再搭配腦機介面頭盔,就能夠擁有一場前所未有的擬真遊戲體驗。
G胖在採訪中提到:使用BCI玩遊戲時,介面能夠透過接收腦部發出的訊號,比如興奮、喜悅、悲傷等情緒來判斷玩家在遊戲中的沉浸感如何,是否因為遊戲過於簡單而感到無聊,並自動調節遊戲難度。在遊戲中受傷時,玩家也會隨之感受到疼痛。
在使用腦機介面玩遊戲時,玩家可以不再使用“肉體外圍裝置”。和直接向腦部輸入訊號相比,用眼睛體驗的世界會因為“裝置”的損耗而降低遊戲體驗。
但同樣的原理在其他方面的應用卻能獲得意外的效果。如果對於殘疾患者來說,為他們裝上義肢,再對大腦輸入“這是你的手臂”的訊號,患者就能很快像在使用自己的手臂一樣熟練使用義肢。
同理,你的手臂也可以變成觸手。
但在這一切正式商用之前,如何保障它能夠不被駭客入侵也成為了一個重要的問題。G胖表示,這一切都將會在完全確保了安全,取得了人們的信任之後進行下去。同時他也認為,腦機介面將會是科技發展的下一個方向,如果2022年的實驗室裡沒有腦機介面技術相關的軟體開發人員,將會是件愚蠢的事。
與此同時,這個為遊戲玩家設計的腦機介面設計,將會以開源形式供其他技術整合到頭盔中向大腦發射高頻率訊號。
不過,這個技術目前只像一款遊戲剛剛釋出了第一支預告片,現在期待這項裝置還稍早了一些。即使到2022年,腦機介面設計能不能商用還有待商榷,但那些曾經在科幻小說中出現的情節——譬如“缸中之腦”,或許真的會成為下一次科技和倫理碰撞的考驗。
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