怪物獵人崛起三天銷量打平動森?雖然賣爆,但難逃奇葩BUG纏身

今天早些時候,卡普空宣佈了一個訊息,《怪物獵人:崛起》發售三天的時間全球銷量突破了400萬,而且還再度強調了PC版本的發售,定在了2022年的年初,這也大機率意味著Switch版本延續獨佔一年的時間。

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不過,這次卡普空雖然釋出了總銷量,並沒有給出具體數位版和實體版的銷售佔比,但是據我所知,這次作為怪獵正傳系列史上銷量最快的續作之一,數位版的佔比可能會更高一些。

同時,卡普空也給出了一組比較有趣的數字,整個怪物獵人系列從2004年首發以來,全球累計已經賣出6600萬份,不過這組資料統計的截止日期是在去年最後一天,所以加上這次400萬的銷量,整個《怪物獵人》系列已經突破7000萬份。

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如果,對比動森來看,日本地區動森三天賣出了188萬份,《怪物獵人:崛起》根據媒體的估算大概是180萬份左右,所以目前的成績幾乎打平,但是任天堂曾經在財報中公佈過動森11天就破千萬銷量(1177萬份),所以《怪物獵人:崛起》想要達到這樣的成績還是很難的。

雖然,《怪物獵人:崛起》現在賣得很火,不過如同大多數遊戲首發一樣,仍然難逃惡性BUG的命運。

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只不過,卡普空首先讓BUG出現在了玩家花錢購買的DLC上,因為這次第一彈的DLC沒有增加遊戲內容,基本全都是面板、動作以及招式等等,其中DLC中的“攻擊姿勢”、“受傷姿勢”設定在快捷動作欄,並進行存檔就會造成存檔損壞的情況,這個時候你就無法進入遊戲了。

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至於遊戲BUG那就更多了,比如之前有網友就發現打金獅子的時候,BOSS有一招“動感光波”釋放之後就無法消失,並且甚至在BOSS被擊殺之後這個技能的顯示效果依舊存在。

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還有騎乘牙獵犬攀巖的時候,會出現無限向上攀爬的情況,當上升到一定程度的時候就會自動脫離掉回原地。

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當然,還有一個剛剛發現不久的BUG——無消耗調和BUG,因為現如今大家都處在初期環境下,所以缺錢缺藥的窘狀迫切地需要解決,有人發現能夠不消耗素材的情況下就能使用轉盤捷徑調和成下一階的道具,而且這個良性的BUG普遍發生在需要調和兩次以上的道具,所以像是陷阱、大爆炸藥桶以及秘藥等就能使用此BUG。

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具體的操作方法:在自己的道具袋身上準備基礎素材,比如做秘藥,你準備好苦蟲、蜂蜜以及風茄之後,在“捷徑設定”選擇轉盤其中一個位置,選擇“道具帶”(這裡不要選到調和),然後直接選擇秘藥完成設定,就能夠不消耗素材來製作秘藥。

趁著卡普空現在還沒有來得及修復這個BUG,能用就多用用吧。

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這次《怪物獵人:崛起》發售後雖然也是BUG頻發,但是依舊擋不住狂漲的銷量,而且多家媒體給出的評測幾乎都是清一色的好評,不過遊戲本身也不是沒有缺點,比如掌機模式下容易掉幀,單機內容稍有不足(不重要)等等。

所以,這次《怪物獵人:崛起》你覺得在目前七代作品中大約處於什麼水平?

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