王者榮耀:現在的王者段位含金量這麼高?30多星跟2000分差不多
最近的兩個賽季裡一直聽到一些玩家說上分的難度提升了不少,以至於很多玩家都無法達到王者段位或者榮耀王者段位,起初對於這種看法,我個人並不在意,因為我在賽季初就打上了王者段位,從而就開始進行巔峰賽,本賽季排位賽到賽季末都還沒有怎麼打,而當我打到2000分後重新回到排位賽開始進行上分的時候,卻發現了一個很有意思的現象。
期初剛開始進行排位賽的時候,王者低星段位就和預想的一樣,實力上有比較大的差距,基本上除了練英雄以外,甚至就算是練英雄,每一把其實都是可以帶飛的,單排的情況下只要你有絕對的實力,而不去組排帶人上分,肯定會匹配到玩小號的對手以外,其實單排是非常容易上分的,這一點體驗過的玩家肯定也會知道,但是等到30多星以後,這種情況就有著明顯的變化。
還是單排不變,但是遊戲過程你會發現30多星的王者段位含金量非常高,就個人上分體驗而言,30多星所匹配到的隊友及對手,在很多時候打得就像是2000分左右的巔峰賽一樣,並不是說人均都是非常厲害的大神級別玩家,而是大家打得都非常有意識,甚至是非常有團隊配合的感覺,這其實是低段位基本上見不到的,中低段位大多數時候都是各玩各的遊戲,不是你帶飛就是我帶飛,很少會有團隊協作。
而當大家注重團隊的時候,其實就是質量局了,沒有那麼多莫名其妙的失誤,也沒有大輸大贏,都是看陣容圍繞著陣容來進行遊戲,比如最近兩天我經常玩的是伽羅,畢竟有了KPL的限定面板,那麼玩到中後期,隊友不約而同就會開始圍繞著伽羅來進行遊戲,這種下意識的玩法,其實中低段位真的是很少見,也許會有部分玩家知道圍繞著伽羅來玩,但基本上不會出現大家都這麼認為的情況,畢竟排位賽人均百星的自信心。
不過打到最後其實我還發現了另外一個問題,那就是匹配機制的問題,由於先打巔峰賽的緣故,所以是有鉑金珠的,不知道是不是因為自己的巔峰賽分數比較高,在排位賽裡就經常可以遇到很多同樣是打巔峰賽後才在賽季末打排位賽的玩家,基本上每一把都可以見到隊友有1800分的框,但實際上按照正常的實力來分析的話,其實30多星匹配的應該是1500分以上的框才對,也許巔峰賽的高分也會影響到你排位賽的匹配。
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