盤點盛大對傳奇的十大罪行,《熱血傳奇》是走下神壇的?

傳奇已經以前的傳奇,有的人選擇離開,沒有懷念。當年線上人數的神話,我不清楚是怎麼創造的,一個伺服器一個區,還是全區全服?

盤點盛大對傳奇的十大罪行,《熱血傳奇》是走下神壇的?

我記憶裡傳奇最火的時候,是當時網咖裡的人都在玩傳奇。或許有人說魔獸的點卡那才叫貴,但他們可會想到盛大在沒有點卡銷售網路的時候,當時35元的月卡被代理商和銷售商炒到接近百元。這應該是中國遊戲的點卡之最了。

而在現在,傳奇早已經取消點卡收費,點卡講述了傳奇的興衰,盛大也曾經為了公司的前途,收回了點卡的經營權,這也許是陳天橋對這個遊戲做出的唯一正確的決策。

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外G是毀掉傳奇的一個重要原因,但是準確的說,外G也推動了傳奇。傳奇鼎盛的時期恰恰是各種外G合理運用的時期,沒有外G的傳奇對於一般玩家來說,無疑是非常有難度的。可以說外G也為傳奇帶來了許許多多的普通玩家。

你可以想一下,如果沒有外G的話,會不會有一個傳奇高手在祭壇或者老巢單挑一幫人?(我最懷念那段日子,所以請以天關或者魔龍為榮的人忽略那些地圖)你想一下,如果沒有外G和獅子吼,你能透過魔龍東關?

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總的來說,盛大在除了100區外推的內掛,和剛出來的簡單外G並無多大區別,你只要用牙籤之類的小物件把ESC鍵按住,也就等於有物品顯示。

其實盛大這麼做,等於算是自欺欺人。封閉外G,只不過對那幾年外掛的盜號猖獗,無數玩家幾年的抗議,一個遲到的措施罷了,而那大量流失的玩家也已經不可能再找回來了。

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如果要追究傳奇沒落的十大罪宗,相信有九條原因會落到盛大的頭上:

1;沒有及時阻止sf。

sf就是升級容易,裝備易得,無需點卡,當時某些SF的更新和國外的mir2同步。我開始玩傳奇就是玩的sf。2002年,傳奇剛剛火熱的時候,盛大卻沒有在那時候採取措施,而是在兩年後,大部分玩家湧向sf的時候才意識到問題的嚴重性。

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2;賬號的丟失。

相信1/3的玩家會把這個當作自己離開傳奇的理由,相信3/4的玩家曾經遭遇到這樣的經歷,相信1/2的玩家會超過兩次以上享受賬戶被洗的榮耀。當然也包括我,賬號被洗的淚,夠我哭一輩子的。

盛大早知道id的保護的重要性,卻沒采取應有的措施,原則上縱容了盜號者的猖獗。此罪盛大死罪可免,活罪難逃啊!當時沒有合理的保護措施,即使發行了盛大密保也是無濟於事。

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3;裝備的rmb買賣。

相信把這條罪完全加於盛大的頭上是沒錯。傳奇的純潔在裝備可以變賣rmb之前比愛情的純潔還來得珍貴,對於那時候別人身上的好裝備羨慕,並以此被眼球驕傲,向朋友宣傳。那是司空見慣的事,從來沒有發展得想把別人的裝備據為己有的想法。

rmb交易裝備出現後,盛大也曾經採取了一些措施,可惜力度不大。後來也就縱容裝備買賣的出現,以至於某些盛大公司的員工也參與其中。盛大在一定程度上發縱了盜號和各種交易客服以及其衍生的行業產生。

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4;遊戲地圖的頻繁增加。

從最初的比奇,盟重兩個地圖逐漸發展到白日門,封魔,重灌,蒼月,幻境,魔龍,天關,莊園。白日門增加了赤月裝備,封魔增加祖瑪裝備的爆率,重灌增加了6件新衣服,蒼月增加了3大武器,幻境增加了屠龍及所有裝備的爆率,勳章系統也因此開放,而魔龍又增加了魔龍套,8件衣服,3大武器,3件鞋子,腰帶。天關更是把裝備的爆率無限放大。莊園開發了元寶交易系統及一系列為盛大撈錢的工具。魔龍,天關,莊園三大地圖及其相關的產業開始了傳奇的沒落和加速的衰敗。

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5;盛大沒有及時順應玩家的需要開發技術性並不強的外G。

傳奇的外G開發,是現在國內所有遊戲火爆後必定出現變態外G或簡單的輔助的先驅者。盛大既然能看清免蠟對遊戲的重要性,卻沒有順應時局,開發技術性並不強,實用性卻很高的遊戲輔助系統。從而讓一些外掛程式肆意氾濫,屢禁不止。雖然最後徹底的封殺,但是相當一部分玩家已經不適應沒有外G的年代,退出了廝守多年的遊戲。而傳奇的外G,給很多開發商以啟示,以至現在每一部鉅作遊戲都免不了被外G所侵襲。正是一些別有目的外掛創造者給了盜號者無數的機會,有些外G其實就是為木馬在服務。

盤點盛大對傳奇的十大罪行,《熱血傳奇》是走下神壇的?

6;盛大對玩家的態度。

wow的口碑為什麼這麼好,就是因為暴雪在玩家心目中的地位。為玩家服務是一個遊戲的宗旨,為所有玩家服務。盛大恰恰是沒有做到這一點,在傳奇最火的時候,盛大可能還不在乎走一,兩個玩家,但是在玩家大面積流失的情況下,依然沒有認識到自己的錯誤。對於玩家賬號被盜的申請,1,2個月才受理那是經常的事,

盤點盛大對傳奇的十大罪行,《熱血傳奇》是走下神壇的?

7;伺服器,bug。

在傳奇裡打怪,練級被卡死那是經常的事。03、04年用外掛刷白話造成卡機掉裝備是最典型的例子,盛大用了多長時間解決這個事件?期間玩家飽受白話外掛的困擾,不敢打裝備,練級。怕萬一卡機掉裝備。至於其他大卡,小卡的事發生次數就數也不數不清了。我經歷的卡機事件絕對不止那一件,因為時間遠去,可能回憶起來還是有誤差的。

至於bug的事,大大小小發生不下7次刷錢,刷裝備,而且基本上可以肯定這是盛大在幕後操控。我沒經歷全部,至少也經歷了其中的80%以上,滿倉庫的金磚的豪華日子也過過。幾十億的虛擬錢幣的豪富也實實在在的經歷過。大部分玩家辛辛苦苦賺來的幾百萬錢也隨著物價的大幅上揚成為糞土。刷錢刷裝備,最大的受益者永遠只可能是絕少部分人。

盤點盛大對傳奇的十大罪行,《熱血傳奇》是走下神壇的?

8;盛大的唯利是圖。

這絕對是扼殺多數忠誠的玩家的根本。幻境還是小事,一禮拜一次或者節假日才開放的天關驅趕玩家的數量也有限。天關長期開放,對所有工薪階層和學生來說,絕對是毀滅性的打擊。盛大的唯利是圖從幻境開始就暴露無遺。但是正是對傳奇的痴迷和熱愛,絕大部分人選擇了離開。天關驅逐了絕大部分玩家,莊園帶來的銷售系統更是把傳奇完全變成了百萬富翁,貪汙犯們炫富的場所。

盤點盛大對傳奇的十大罪行,《熱血傳奇》是走下神壇的?

9;畫虎不成反類犬的遊戲開發。

從一個代理商到吞併遊戲的開發商,盛大確實做到了這個別人不敢想象的奇蹟。但是隨著收購了開放商之後,國內的很多sf都做成韓服版本,新款的衣服,技能刺激了盛大自主開發的潛能。結果,越做越差,越做越爛,驅逐了玩家,也把傳奇在中國的地位給徹底毀了。

盤點盛大對傳奇的十大罪行,《熱血傳奇》是走下神壇的?

10;每一個傳奇玩家都對自己的傳奇感想,經歷,接受能力也不同。

但是有一條確實相同的,傳奇深深傷了每一個喜歡它的玩家的心。給盛大的罪狀百條,千條,萬條也不能曾經輝煌的傳奇。當然,有失望,傷心,就有曾經快樂的日子,傳奇給我們的感情,兄弟,鐵血,團結,追求,技術,只不過那已經是昨天的事了。

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