方與圓怎麼和諧相處?在《我的世界》才能實現的理論 造個球形吧

雖然“方”跟“圓”嚴格來說不算對立

太嚴重,但是在《我的世界》因為方的存在感太強,而圓就在遊戲裡顯得很格格不入,所以就有一些玩家喜歡在遊戲裡將這兩種形狀對立起來。然而後面就有人發現方和圓要是結合的好最終會成為球體,這個想法到底對不對呢?

復活節地球儀

作者:skyservers

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先來個方塊比較明顯的設計,雖然這個地球透明方塊又很明顯,但是輪廓上來說還是很圓潤的。

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跟周圍方塊痕跡比較重的建築比起來,它彷彿來自另一個世界,整體看非常唯美。

最後的結局

作者:Qu1nten

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剛才是強調方塊,這裡就比較強調它的升級版——線條了,依然還是球體,但是很明顯它是由各種線條組成的。

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圓內的戰鬥非常激烈,從天而降的巨手讓主人公措手不及,整個球體被高溫的爆炸火花傷

遍體鱗傷。

球形體育館

作者:Haftklamrar

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剛才都是以方塊成球體為主角,這次我們看看圓形存在感比較高的球體。雖然只展示了一部分,但是正我們的球面上圓形十分明顯。

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這個作者非常喜歡這樣緊密的球體設計,類似的作品我們之前也介紹過,整體來說他的成球技術已經越來越好了。

寄生城市

作者:CreationManufactory

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這裡的球體雖然可能會一眼看到中間的那個,但是周圍這些蜜汁薄片仔細看的話,它們也是有成球的趨勢的。

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這裡依然是圓形比較明顯的球體設計,跟周圍的方形建築放在一起,有種莫名的和諧感,整體十分高階。

這些球體也不是一味

追求完整性,只是讓觀眾有了個外形概念。但是觀眾們的大腦會對它們進行自動補救,所以作品還是有很強的記憶點的。這樣的形狀結合說讓我們對球體有了新的感悟,果然對於萬能的《我的世界》形狀根本不是問題!

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