青春哥還能再戰,博人傳木葉丸不是單純削弱,鹿丸發力了!

火影忍者手遊的大版本更新公告出現以後,玩家們的討論焦點全都轉到了更新內容上,有人吐槽改動得太多,也有人在慶幸忍界大戰凱(青春哥)終於是削弱了,甚至是提前開始斷定青春哥這一波要涼了。雖然現在這些忍者的調整改動還未正式上線,但先彆著急這麼早下定論,你也不想一下青春哥未來是什麼定位,怎麼可能會直接廢掉呢?

青春哥還能再戰,博人傳木葉丸不是單純削弱,鹿丸發力了!

我們可以逐個來分析一下這次調整的幾個忍者,青春哥的二技能CD增加兩秒是大部分玩家早就猜到的,本來8秒的CD明顯是有點離譜了,很難理解為什麼當初會設定這麼短的CD。還有就是奧義前半段的吸附效果無法再對霸體生效,其實這個改動我覺得影響很小。因為本來你開個霸體在奧義吸附階段也是可以慢慢走出來的,只是更新後可以更快地走出來,除非是你霸體時間馬上結束,這樣才能夠體現出這次調整的優勢,不然的話,低等級的霸體和熊貓直接碰上忍戰凱的奧義,完全不用擔心出不來。

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所以,也就只有二技能的CD增加2秒算是有一定的影響,你無法再實現二技能蹭豆開大再接到二技能,但正常的奧義接技能還是存在的,並且只有2秒的CD差距,你稍微走位等一下就能夠再套用原來的無腦奧義操作了。除了忍者本身的調整以外,還有一個因素影響著忍界大戰凱的表現,那就是查克拉。這個在之前就提到過,算是新版本給忍界大戰凱來了一次雙重削弱。其實你回顧一下當初策劃直播中FJ用的忍界大戰凱就能夠提前看到一些端倪,因為那個就是已經削弱過的版本,查克拉也是改動過的,是不是沒感覺有太大差異?

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接著就是博人傳木葉丸,這個忍者只是會在中低段位裡影響到部分玩家,其實在高段位裡很少會碰到他,而這次的調整明顯不是單純的削弱。三方封印只能選擇其中一個技能來封印,這個是實打實的削弱,而第一段吸附不再有打擊,這個就另說了。簡單來解釋一下我自己的理解,下圖這個就是現在的三方封印的第一段效果,對方處於受擊狀態,可以秒替。調整以後,第一段吸附不會再產生受擊狀態就意味著無法秒替了,但換來了可以用位移技能逃跑,這算是有利有弊吧。

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加快了分身回到本體的速度,我剛開始覺得是方便博人傳木葉丸更快地利用螺旋丸打傷害,但其實也變相的削弱了拉開分身位置釋放的大Y軸螺旋丸。很多玩家可能在三方封印空掉以後,習慣性地直接開螺旋丸打出一個幾乎覆蓋全Y軸的效果,這次調整後不確定是否還會有這樣的操作了。我平時用博人傳木葉丸比較少,剛剛測試了一下,即便是帶著分身移動,拉開位置,也能放出一個Y軸範圍較大的螺旋丸。主動替身減少2秒CD,沒啥好說的,算是小幅度加強。

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最後就是策劃鹿丸製作的穢土斑和半蛇兜雙雙加強,看來是要發力了,穢土斑的這個主要是略微緩解了一下能量條機制帶來的尷尬局面。現在很多時候對面明明站在你面前,這麼大範圍的豪火滅卻居然是純看戲?相較於穢土斑,半蛇兜調整的幅度比我想象中大很多,我本以為只是改動一下防反觸發的方式,沒想不僅調整了普攻,還讓技能後也能直接銜接普攻的鑽地,不出意外的話,這次的大版本更新最大的贏家應該是半蛇兜了。

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