戰雙帕彌什策劃真不會公測?國服上線時口碑崩,在韓服上線時炸服

相信一直關注二次元手遊的朋友們,對於戰雙帕彌什這款遊戲應該至少都不太陌生吧?在它剛在國服公測時,就有不少玩家將其對標米哈遊的崩壞3,畢竟兩款遊戲都是3D動作ARPG類的遊戲,都是以戰鬥為主的遊戲,玩家們想對比分個高低好壞。不過在大家還沒有聊出個誰高誰低時,戰雙帕彌什這邊則是出現了大問題。

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國服公測時,戰雙公測後不久就出現了知名的“黑卡事件”,玩家郵箱平白無故多出了上萬的黑卡,相當於上千人民幣的資源,但官方的處理方式卻讓人大失所望,導致戰雙在國服剛公測時,口碑是有些炸裂的。但好在之後官方及時道歉拿出了誠意,加上游戲本身的質量也比較硬,所以後續口碑方面被救了回來,到目前為止,都算是口碑不錯的二次元手遊(新活動好像有點“陰間”……)。

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本來以為戰雙官方在有了國服公測炸口碑的經驗後,在未來公測新遊戲時會更加小心,但是讓人哭笑不得的是,近期戰雙帕彌什在韓服公測時又出現了口碑崩壞的現象。在海外相關平臺上,戰雙帕彌什的評分跌到了2。6分(滿分5分),相比國內的4。2分(滿分5分),這個分數可謂是天差地別。

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但是從韓服的手遊免費榜上可以看到,戰雙帕彌什依舊是排在免費榜的第一位,可以在韓服公測時,戰雙帕彌什的熱度一直線上,玩家們的關注度很高,但就是這份關注度讓戰雙拿到了這樣的評分,因為它韓服公測時炸服了。

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雖然不是國服的黑卡事件複製,但是公測時又出問題,口碑在開服時又崩,戰雙帕彌什真的命運多舛呀。韓服官方也進行了緊急回覆,表示公測時間會往後推延,但就目前來看,戰雙後續應該還需要在韓服進行一些補充發放來穩定玩家們的情緒。

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在國服趨於穩定的雙寶,在韓服又要開啟它的“自救之路”了,戰雙帕彌什韓服後續會採取怎樣的手段,戰雙在韓服的表現會有何變化?ACG次元飯君也將繼續關注。

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