半蛇兜上位速度極快,須佐佐助成了反面教材?踩一捧一玩得很溜!

火影忍者手遊的半蛇兜在上架之初一直是被玩家吐槽的物件,即便是後來經歷了多次的最佳化和加強,但仍然沒能徹底解決這個忍者存在的問題。直到近期大版本更新,大幅度修改了這個忍者的技能機制,把原本幾乎沒有太大用處的防反機制變成了主動觸發,同時還讓技能後可以銜接普攻鑽地,才剛一天左右的時間,半蛇兜就已經變成了香餑餑。主動觸發的大蛇效果自帶霸體,起手也有了Y軸的能力,只要對方手裡沒有解術散和抓取技能,用來反手很有效。

半蛇兜上位速度極快,須佐佐助成了反面教材?踩一捧一玩得很溜!

不得不說,這次的半蛇兜改動很成功,但在半蛇兜改動後沒多久,全新的高招A忍須佐能乎佐助就上架了,這個時候就難免會被玩家拿來對比。畢竟半蛇兜本身的技能機制已經很熟悉了,就算是重做了部分技能的觸發方式,但至少你是有一定基礎的,所以,半蛇兜的上手門檻就會低很多。而須佐能乎佐助是一個全新的忍者,技能機制看起來並不複雜,但想要完全掌握的話,肯定還是需要花費一定的時間。這個時候就出現了一個很常見的踩一捧一的情況,說半蛇兜才是真正的高招忍者,須佐能乎佐助是一個虛假的高招。

半蛇兜上位速度極快,須佐佐助成了反面教材?踩一捧一玩得很溜!

畢竟每個玩家都有自己的看法,有這樣的觀點也很正常,我也只是站在自己的理解上來分析這件事情,現階段的半蛇兜真的要比須佐能乎佐助更強嗎?我覺得各有優勢。半蛇兜在加強了以後主要是靈活性和反手能力提升了很多,並且大蛇不僅可以反手,還能夠利用霸體時間各種硬抗技能傷害。須佐能乎佐助的一大優勢是普攻裡具備原本鷹佐助千鳥刀的無敵幀,二技能加具土命的第二段有較大範圍的起手,組合技抓取強吃傷害。

半蛇兜上位速度極快,須佐佐助成了反面教材?踩一捧一玩得很溜!

如果單純分析忍者特性的話,半蛇兜是要比須佐能乎佐助更全能的,因為我之前也總結過,半蛇兜是一個近乎完美的忍者,只是一些方面限制了他的強度。一技能短按遠距離起手,長按無敵位移,現在一技能滑普攻又有了很強的反手能力,二技能抓取,第二段Y軸起手也有短暫無敵幀,奧義有吸附霸體的效果,還能夠接技能。反觀須佐能乎佐助,肯定是不如半蛇兜全能,但強度肯定也不差。

半蛇兜上位速度極快,須佐佐助成了反面教材?踩一捧一玩得很溜!

雖然我體驗須佐能乎佐助的時間並不多,但我感覺這個忍者是需要很強的操作和意識才能玩好,什麼時候合理利用普攻無敵幀,還有看起來很脆的須佐骨架要如何價值最大化,怎樣避免加具土命的大後搖被對方抓到等等。當你過兩個月後再來看須佐能乎佐助的時候,可能就會有不同的看法,而且,我也不太建議各位過於吹捧半蛇兜,畢竟一個上架了一年多的老忍者,這才剛剛熱門了起來,節奏帶的多了,很容易會掉溝裡。到時候又會有一群玩家說半蛇兜太強了,能不能削弱一下,鑽來鑽去,都抓不到。

半蛇兜上位速度極快,須佐佐助成了反面教材?踩一捧一玩得很溜!

相關文章