三國志戰略版:實測網傳T0太史騎_斬吳槍屠蜀弓爆桃園,真能如此嗎?
一、
前言
任何翻車都並非偶然,所有強大皆有跡可循。只有無知才總認為一切都是運氣使然,一起來揭開戰報後的真相,正確認識配將思路。
本期測試最近流傳的
“平民T0太史騎”,原版陣容是平民白板玩家所創,據說效果拔群,有平民T0之稱,殺魏法斬吳槍、屠蜀弓爆桃園更是不在話下。
那實際效果如何呢?強度是否如傳聞般可怕,還是純粹拆東牆補西牆的言過其實呢?本次測試用的是滿紅,打擊目標也儘量以高紅滿紅隊伍為準。
大家一起近距離觀察這隊會有什麼樣的表現吧!
二、
隊伍展示
三、
隊伍基本思路
本隊的聯動不錯,
3個武將間形成了非常良好互補。雖然受鋒矢負面讓關妹輸出降低,但關妹打副輸出輔助位同樣不虛。
1、
【震懾
+混亂】關妹+太史+郭嘉。
關妹先手虎嗔,太史慈和奇正郭嘉觸發多段傷害,大機率首回合就能達成震懾。即便沒能在首輪成功震懾,【暴戾無仁】的混亂也能有不俗的表現,驚喜連連。
2、
【破防
+護主】太史+折衝:
太史破甲是
100%,折衝也是高機率,即能有效護主減小鋒矢主位的壓力,也能達到非常優勢的破防降智等弱控作用。
3、
【洞察】太史
+郭嘉:
兩回合洞察,沒什麼好說的,太史慈盡情輸出就可以
4、
【繳械】盛氣凌敵
這戰法可以說是本隊唯二(另一個是暴戾)可以換的戰法,但現在的大環境【盛氣凌敵】的收益很高,那怕這裡沒有與【橫掃千軍】聯動,我也建議不要換。
5、
【踩踏馬】
+關妹+太史
:作者
是有踩踏的男人,並且給太史慈用。連擊
+踩踏+一騎+暴戾=最高一回合可達12次攻擊,酸爽!
四、
測試情況說明
測試環境:
賽季末,高科全滿
測試用例:
進行為期一週的無腦衝鋒,總計戰報
30+
測試目的:
觀測對戰高紅部隊時的表現
五、
隊伍質量總結
簡評:
首先可以肯定,這隊思路完全可行,主要是作者以前玩過類似的陣容,對單核太史慈很有信心。太史慈的極限流玩法以前就有測試過,單核戰損很高,傷害可觀。有興趣的可以看看。
原帖
T0太史騎:https://tieba。baidu。com/p/7415513656
太史騎極限流玩法:
https://tieba。baidu。com/p/6819443736
本隊如果放在白板中,強度非常值得肯定,觀戰報不難發現,可以無腦莽,自稱
“白板T0”似乎也沒什麼問題。可如果放在滿紅怪堆裡,這隊的價值就落入了平凡,大部分時候只能1換1,多穿很難。這麼說吧,同類對比中,你太史騎能打的,我呂布也行,你不能打的,我呂布也同樣行。可我呂布不吃主流的戰法,而你太史騎卻活生生拆了很多組合。
攻擊力方面:
倚仗虎豹騎對突擊流的天然強勢,又依靠郭嘉兩回合洞察,以及鋒矢的增幅,營造出對太史慈而方接近完美輸出環境,正常發揮的
2回合肉很容易就能達到破萬輸出量。
關妹作為副輸出兼先手控制,也能較完美的完成她的任務。
60%的高機率自帶戰法在配合太史慈時經常能在第一時間打出震懾控制,但想作到無縫控制顯然不可能。
折衝郭嘉是十分容易被人忽略的一點,折衝不僅能護主,還能破甲。雙
C都是兵刃輸出武將,破甲的作用不言而喻。
對戰白板平民部隊時,穿
2~4隊是正常操作;對陣高紅滿紅部隊時,1換1是極限,即便穿第一隊也會因為個別武將戰損過高被第二隊滅掉。要說
無懼任何隊,無腦莽
,這隊確實做到了。
防禦力方面:
本隊是以先手輸出、控制、抵禦建立起來的防禦。先一步進行強火力壓制,即是減少敵軍的兵力,也是減少敵軍的輸出能力;關妹每一次自帶戰法的發動,其實也就意味著敵軍有兩人會被震懾控制(太史慈就是這麼自信!)。
隊伍看似莽夫本色,但觀戰報很容易就會發現經常能和肉隊戰至
7、8回合,防禦能力也是可圈可點。
缺陷分析:
對平民白板小紅玩家:價效比高,強度足,缺兵少將者推薦使用
對高紅滿紅玩家:不推薦,價效比低
六、
戰報參考
四、 結論
以上為筆者的總結,如果玩家們有什麼疑惑,歡迎在評論區留言哦
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