DNF:改造體驗與推薦,這幾件改造裝備超級強

DNF:改造體驗與推薦,這幾件改造裝備超級強

作者:神の殤

前言

本帖適合以下群體閱讀:

-       手裡有至少數百元預算(且國服特色已基本齊全或有相應預算 – 否則建議先買國慶春節),想要繼續提升的同學

-       不管換不換得起,都歡迎有理有據的討論,十分希望有人提供見解和體會完善個人不瞭解的部分

-       以傷害和實戰強度而非牌面為目標的玩家(雖然改造戰士逼格也很高)

-       喜歡研究配裝打法和提升遊戲理解的價效比戰士

-       能接受改造目測不超過一年生命週期的淘汰風險,不追求一套傳家寶穿十個版本的選手

以下壇友可考慮直接點x:

-       太長不看。jpg

-       改造都是土豪用的,我們平民不用。gif

-       改造馬上就淘汰,紅字還能用好久。avi

-       和改造有血海深仇

-       “你收了多少錢,是策劃讓你來推廣改造的吧?”

-       “你屯了多少改造,賣不出去來這宣傳了吧?”

-       改7以上的巨佬

隨著改造裝備存量增多,春節版本的一次加強以及各大主播的宣傳,智慧的產物(可交易史詩,但不同於墮落的遺影,後者是屬性等同於深淵史詩的)如今也被大眾熟知,且許多有一定財力的小夥伴也已經或有打算入手。筆者從去年年底回坑,本著追求傷害和實戰強度,價效比第一的原則,給自己主玩的號都或多或少上了幾件改造,(並且藉助計算器獲得了大量雲結論),因此希望借這個帖子交流一波並捕捉一些小夥伴w

圖大小不一請見諒。。。有的壓縮了才能上傳,有的不需要,共計約30張圖,流量黨可放心食用。

懶人模式

DNF:改造體驗與推薦,這幾件改造裝備超級強

個人使用情況

看了看,自己的這幾個號倒還挺有代表性的XD 使用過的也遠遠做不到面面俱到,只能說紙飛機牛逼!!(破音

以下換改造成本均以購買時為準,提升率按照25s樁計算,對比物件為紅12深淵史詩其他條件不變,使用的所有單件均為改6,僅供參考。

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533強拆防具上改造的戰法,無言之罪惡+完美掌控花費約2800r,完美掌控疊滿前提下單刷提升15%,組隊提升18%。(好了好了我知道大自然3不合理我馬上換水果orz)

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經典333+項鍊左槽改造的菜鴨,青面修羅+無形青巖花費約3500r,持續傷害95%模板下單刷提升18%,組隊提升21%。

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強上改造的歧路怪刺客,青面修羅+赤鬼的次元石+窺視未來花費約3200r,單刷提升13%,組隊提升20%。

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不算太常見的五改方案蟲蟲,完美掌控+骸麟之戒+噙毒手套+窺視未來+赤鬼的次元石花費約3600r,提升大概。。。60%?(這個號沒經歷過ss時期,直接買的改造,不太清楚該和什麼裝備對比。。。因為非改造戰士很少會拆出歧路3使用)

其餘用過的單件:鴨換青巖之前是改4的先知,刺客體驗過改5靈魂掠奪者(然後價格大起飛我就給賣了。。。),奶媽用過一段時間改5十字架。

接下來的計劃:戰法放置play了,職業和裝備擺在這,很難提升QAQ…鴨如果不來一波可觀的加強應該也不會動了;刺客倒是很強力但配裝上也沒什麼可以提升的空間了,召喚很想把戒指升級成劍環、武器換回火焰地獄獲取幾乎10%的提升;刃影打算時間神話3歧路腰鞋剩下六件改造。

單件分析:防具

如果說深淵史詩作為套裝是繫結的,那麼改造使得每一件深淵史詩都要單獨被拎出來看強度,再考慮其組合為套裝後的提升。因此,改造更多的是要和同部位的深淵ss比較,看單件詞條提升有多少,能否補回損失的套裝屬性並帶來額外提升。

詞條計算方式:考慮到現在各詞條均為100上下,技攻就約等於2詞條了,屬白按照444-666屬強計算(即翻2-3倍,比較好算,大部分人屬強也都在這個範圍內);屬強策劃已經透過改造等級增加的資料,給我們了“官方”兌換比例,即1詞條=4屬強。技能等級倒是比較難算。。。全技能+1對不同職業的25s提升一般在12-16%之間,換算為24-32詞條好了。

以下單件分析均以改6為基礎,實戰環境主要考慮當前版本的最高團本奧茲瑪,次要考慮最高小隊本黑鴉之境和未來可能出現的新團本。價格以跨六目前價格為準,價效比推薦程度僅供參考。

明確用語:低

提升率均會隨著職業、裝備、隊伍有波動,數字僅供參考,是“常見搭配和比較正常的模板下”的數值。

肩這個部位倒是一直受狗策劃青睞,不算85版本的肩戰士的話,90版本的肩也已經展現了超然的地位 – 技攻詞條一般在它身上。這一傳統到現在也是如此,常用的ss除了改惡詞條重套裝輕單件,水果、大自然、歧路、龍血均有32-35技攻(甚至還帶屬強!)的超高提升,遠超其他部位的同數值可稀釋詞條。

但深淵ss肩的高強度擋不住改造的強度更誇張:改6完美掌控可帶來全技能(除95)一級,132屬強和23技攻,約等於103-111詞條的提升;改6無慾之花則提供了39技攻,3白字和7黃字以及三個覺醒的技攻加成 – 假設三覺佔比25%,二覺佔比20%,總提升約等於106點詞條。比深淵ss高出40點上下詞條 – 也就是20%的提升,這使得防具使用改造時,肩部位是優先度最高的選項。

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單件詞條優勢:高(約40點)

價格:約750r

價效比:高(如果能駕馭的話)

先來講下風評方差比較大的完美掌控0。0 優點自不必提,屬性超模的同時自帶高三速還便宜。而常被詬病的缺點有兩點:疊層數困難和容易掉層(還有太便宜導致逼格不夠,容易被問為什麼不換無慾之花)。

疊層數的問題主要體現在以下場景:boss自己一個房間,且第一個房間沒有障礙物可以打,如奧茲瑪本體、卡贊哥哥帥帥帥、三覺後的極詣– 混沌居士清夜,以及隊友有歧路一號位藍綠保大拔刀的白手時。而在整個黑鴉之境以及阿斯特羅斯,boss前小怪夠多,這個問題就不存在了,部分地圖前有一個小怪房間的也可以疊一定層數。

如果從boss戰開始疊層數,需要至少6s最多一般不超過9s時間,從約20%傷害損失疊到20%傷害提升,對於25s的傷害損失 – 假設傷害均勻分佈 -約為5-6%。該情況斷絕了偷跑的可能(一刀姐實名點踩),且對於喜歡開場先丟大技能(而非小技能-大技能-轉好的小技能)的玩家來講是難以接受的。

如果選擇使用完美掌控,個人認為趁著剛進圖boss一般不會亂動先丟一套小技能,然後雙覺無敵保證全程吃到滿層完美掌控是比較合理的輸出順序。此外,部分不需要打怪也能疊的職業也很佔優,聽說過魔靈共振砍自己寶寶和死靈繭打樁可以疊,或許還有其他姿勢已被開發。至於hit數少倒是很難成為阻礙,即使是純靠平x,九秒左右也是能夠疊滿層數的,除非怪一直在無敵…

另一個常被詬病的問題是容易掉層,雖然無敵多的職業尚未受到太大影響(比如特工,弒心鎮魂者和無情的月步人),但這一缺點在奧茲瑪因為大量減傷技能被爆砍– 同時單段攻擊變多而進一步凸顯,如我的戰法之前是靠著變身+魔法盾的減傷在黑鴨機制洗澡不掉層,但在奧茲瑪就需要小心翼翼。因此,在奧茲瑪推薦用其他裝備保一下完美掌控,方案包括但不限於:

罩子系:次元15%的盾,羅什巴赫的20%-40%的盾。

減傷系:歧路兩件10-15%減傷,上衣在30%血量以下減傷15%,神話上衣再加10%;大祭司三件10%(帶神話15%),舞姬5提供10%,先知者的預言20%減傷,羅什巴赫肩被擊後的10%,無我靈晶15%,天帝劍陰劍10%,青沙棍一次性罩子的50%,鳴鴻破影棍10%,上古塵封術式20%,至高之炎神話5-25%,吶喊套裝10%帶神話變為20%,靈寶右槽10%套裝10%,洛多斯20%。

其他:配合噙毒手套加持的赤鬼的次元石主動2s無敵,世界樹20%使所受傷害無效,古代神獸的記憶主動2s無敵,時間戰爭右槽分散傷害可以減少單段所受傷害。

特殊裝備:一隻罩子兵

除了武器沒法選,其餘的較為推薦手套赤鬼組合(手鐲右槽常見組合,且本來就需要手鐲觸發右槽7白字)、羅什巴赫帶一件(一件20%的罩子,傷害虧模不高於1%,很划算)、常見配件歧路2對自己15%減傷,和常見配件次元3的罩子;靈晶和先知可視配裝而定。

配合食用風味更佳嗷~:無我之輪迴增加15%所受傷害

總而言之,完美掌控雖然在計算器和修煉場裡叱吒風雲,實戰是否要採用要考慮職業、自己的操作、搭配的其他裝備和隊友一系列因素,若能發揮其強度則是價效比最高的改造單件。

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單件詞條優勢:偏高/高(35-40點,看覺醒佔比)

價格:改6約6000r

價效比:中

覺醒特化三巨頭之一,與滿層完美掌控相比三覺高百分之個位數,二覺高約15-20%,一覺高約25-30%;其餘技能虧模4-8%(越高階的虧模越多,因為完美掌控帶來的等級成長提升更高)。對於一覺續航職業如四叔、盆、未三覺戰法來講屬性極強(策劃快賣我本三覺退化書啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊),二覺續航職業如鸚鵡、毒王也是高度契合。

少了速度但送了5暴擊,mp減少效果是200s掉光,實戰兩分鐘以內基本不會成為顧慮,如果有吃酷飲屬強藥的習慣那就可以無視了。

優點在於加成簡單粗暴無限制,且技攻玉可以對覺醒技攻詞條加成,特化一二覺的玩家值得考慮。缺點在於貴得離譜 – 但希洛克困難競拍實裝後應該有很大改觀,以及其他技能加成過低(比單掛幾個優質ss肩只高約10%,考慮到拆套裝屬性那麼其餘技能都是略虧模的),看自己的雙/三覺佔比、預算、以及能否完美掌控完美掌控選擇即可。

由於改造等級提升的是4技攻,幾乎相當於其他部位等級差距的二倍,改5及以下的花會虧模較嚴重 – 尤其是考慮到價格,用4e多的改6完美掌控打9e多的改5無慾之花的時候。而對於高改戰士來講,改7甚至更高的花可以逐步拉回和完美掌控的小技能差距,價效比相應提高。

上衣

上衣本身屬性較為普通,除非考慮神話部位,否則只有一件(大家很不喜歡用的= =)吞噬憤怒上衣提供相當於40+詞條的提升,其餘均不超過35。改造裝備倒是有多件可選,除了希洛克產出的無念之儀服,還有兩件傳說套裝的輪迴改造可用。

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單件詞條優勢:偏高(約35點)。三覺各兩級按照策劃的演算法=14詞條,4屬白大概12-16點白字,改6總詞條量為69-73點。

價格:約3500r

價效比:中

由於上衣部位無法被2改選手有效利用,儀服成了多改戰士秀三覺或者二覺單技能傷害的標準配件。三個覺醒以外的技能提升比35詞條單件ss上衣高10-12%,考慮到套裝效果也是小虧模狀態,和無慾之花定位和強度類似。二覺續航戰士可用,一覺略有點勉強。

非傷害屬性倒是很給力,可觀雙速(對不是三速 – 它救不了你帶陽劍的軍神)以外還有高額暗抗,需要求道/探求的一眾男女格鬥瘋狂點贊。整體而言是5-10改爆發流的優秀選擇,因而改6是可用底線(因為改5撐不起5改強度),也可考慮防具五件套用肩+上衣改造提高爆發。

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另外兩件上衣也在這裡提一下:強度上與普通ss差距約32點,屬性其實很不錯了,面板高一點,價格一般來講也比儀服更低,但產量極其之少,我也不知道“市場價”是多少…可能也因為太少而冷門吧。如果在拍賣能見到改6的這兩件,均衡輸出的角色其實可以選用單件,甚至可以配個傳說套裝,綜合強度和深淵的ss套可以一戰,我倒是挺想玩個帶改造的血紋藍標職業當43仔的2333(但進團肯定特別難…)

下裝

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單件詞條優勢:中(約30點)39本體爆傷+9點改6升級詞條+30屬強(7。5點詞條)+技能等級約10-12%提升– 單件42詞條

價格:約1200r

價效比:較高

史詩下裝雖然單件屬性同樣一般,但架不住遴選的8詞條使單件ss褲子詞條可達42-43,這還沒算洗詞條帶來的靈活性。同時,作為2改選手無法使用的部位,又要面對屬性強大又高度契合改造高屬強的探求3,無形之氣韻的需求量較小,價格偏低。

但價格低和虧遴選不意味著無形之氣韻的屬性差 – 除二三覺的10%上下提升以外,其餘高階技能同樣能與帶套裝的深淵史詩一戰,只不過不太受偏愛覺醒單技能爆發的多改戰士們青睞。功能性上…對於部分職業可能有奇效,比如給我的鴨起飛時一個霸體還挺香的,聊勝於無吧。

如果你的職業不那麼吃二三覺等級,或是配裝不需要探求3,那麼改6氣韻是個價效比很高的選擇 – 同樣的,改5以下不需要考慮,因為改5撐不起多改強度(也就意味著用三個單件拆掉兩個套裝屬性;2改是兩個單件彌補一個套裝屬性),但要注意少了遴選部位後詞條能否平衡。

腰帶

有請深淵ss之光,歧路腰SAMA。jpg

腰帶是最常見的單掛ss部位,歧路腰的逆天二覺加成和尚可的三覺加成使其成為多改戰士替換無我之輪迴的選項。常常被忽略的龍血腰也有接近50詞條的強度,單掛或兩件湊暴擊也可以考慮。

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單件屬性優勢:低(歧路腰很難量化為詞條。。。但比起龍血只有約16-18點)

價格:約4000r

價效比:低

如果我們不考慮2改肩腰選手腰帶別無可選。。。那麼這是又一件改造之恥,詞條很弱,甚至連功能性也天克部位上的好搭檔完美掌控,還好之前死亡丟失屬性的bug得到了修復。改5比起龍血腰三覺略低,二覺大約持平,其餘技能高不超過5%,因此同樣改6是可用底線。僅建議2改無慾之花+輪迴和超多改選手考慮,3-8改階段均應儘量使用防具套裝避開使用輪迴腰。

鞋子部位除了大家熟悉的、讓許多職業逆天改命的歧路孩,求道鞋以及鐵匠鞋均有媲美龍血腰的頂級ss單件強度,而且歧路和求道都是改造戰士的常見配件。

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單件詞條優勢:低(類似腰帶,不超過20)

價格:約1600r

價效比:偏低

無言之罪惡本身屬性比輪迴腰帶高一丁點,面對的ss單件競爭對手也類似,但好在2改選手(除非強行拆防具5件套)難以利用,價格和無形之氣韻更為接近。其移動速度加成是所有改造中最高的(但你是鞋子啊喂本來就應該移動高),整體來看只建議拆防具3+2改造和多改選手使用改6及以上單件,歧路怪可以直接無視它。

單件分析 - 首飾

手鐲

手鐲一方面作為神話部位價值較高,另一方面又集中了首飾套的技攻詞條,如破曉、狂亂、時間手均有50點級別的詞條量,因此對換掉手鐲的改造單件要求也很高;同時,手鐲位置的改造也是最多的,一件希洛克征戰產出,一件洞察改造,兩件輪迴系。

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單件詞條優勢:中(約30點)

價格:改6約900r

價效比:高

emmm莫名其妙認知度很低的一個單件,估計是因為屬白看起來很炫酷,洞察改造又缺少逼格,因此被認作是無言怒火的下位替代了吧?2改手鐲右槽組合的一大優勢就是不需要虧遴選部位,因此即使是配合較菜的赤鬼右槽,也能和強大的先知面具/劍環窺視未來2改組合一戰。功能性也是簡單粗暴,8點暴擊,對於有需求的職業來講非常實在。

需要說明一下的是中毒觸發的28詞條:攻擊敵人時有20%機率使得敵人進入中毒狀態,使敵人中毒cd10s,持續20s,這個對於召喚來講抽寶寶是不會觸發的,魔靈死靈等職業不太清楚了。。。而攻擊中毒敵人獲得28黃字詞條的buff是必定觸發的(當然前提是滿暴擊。。。),這個觸發本身沒有cd,持續30s。因此手套的觸發問題主要體現在偷跑怪身上,以及boss30s以上的超長無敵機制後buff掉了需要重新觸發,但短無敵情況下還是可以保證buff一直存在的。

由於價格低廉,搭檔價格也很便宜,因此推薦2改戰士入手,不過改4也只能和深淵ss持平,改5才能獲取5%左右提升 - 但話又說回來,改5手套赤鬼價格和改4先知面具差距也不大,也算價效比不錯的選擇。

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單件詞條優勢:中(29-34點)

價格:改6約6000r

價效比:低

無言怒火在660屬強 - 即屬白翻三倍時,可以與噙毒手套拉開2%的差距,對於屬白多但屬強少的組合來講 - 如屬白武器+無慾之花+儀服+不用面具,有機會把毒手打作下位替代 - 不過這種組合我想不到要怎麼穿咯。最大優點在於無需觸發,偷跑流一刀超人就靠它斬斷隊友的遊戲體驗,功能性主要作用在於好看。由於產量極低且認知度過高,其價格同樣誇張,是僅次於土豪掠奪者的三大運鈔車核心零件之一。如果從傷害角度來看,改7毒手可以無條件壓制怒火且價格便宜約三到四分之一,使得本身屬性還挺不錯的無言怒火價效比較為低下,僅推薦偷跑狂魔和改8以上選手使用。

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詞條優勢:低(先賢只有10點,維度衝擊22點)

價格:樣本容量過小,但目測和毒手差不多

價效比:Iron Five(低)

和上衣的尚可一戰不同,手鐲部位的兩件輪迴傳說改造是明顯弱於洞察和征戰的改造的,尤其是考慮到儀服很貴而毒手很便宜這一點。如果維度衝擊值得一看的話,先賢饋贈手鐲則是真正意義上的改造之恥,且套裝屬性比起ss3虧模也很嚴重。基本不需要注意這兩件改造。

項鍊

項鍊部位的屬性中規中矩,同樣除了大家很不喜歡的吞噬憤怒以外。。。沒有超過40詞條的單件,也因此讓本身屬性不算強的兩件改造項鍊得以發光發熱。

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單件詞條優勢:中(按期望值來算的話。。。大約32點)

價格:約2200r

價效比:偏高

大家最熟悉的幾件改造之一,傷害屬性不錯,但隨機性較強,搖到5屬白和15技攻可出現7%左右差距,適合“等我搖個6。jpg”或者“殲靈滅魂矛觸發次數5/5”的樁逼王拉高上限。功能性十分可觀,20%減傷配合完美掌控效果顯著,即使不穿完美掌控也經常能救命;10/10/15的三速作為項鍊部位也很給力,綜合而言是較為推薦的一個單件。

搭配除了先知面具 - 唯一一個平民改4即可使用的組合 - 以外,作為5/8/10改配件都很常見,除了逆轉/大幽衣以外均可考慮。

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單件詞條優勢:中(按照95%持續傷害計算,約34點)

價格:約1800r

價效比:偏高

認知度比較低的單件,但傷害屬性上比先知期望值甚至還要高一點。主要缺點來自持續傷害這一爆發流改造戰士十分不喜歡的詞條,一刀下去要流血兩秒才秒怪,視覺效果大打折扣,以及功能性比起先知差了很多 - 雖然靈晶挺好看的,但我已經見過起碼五個人在卡贊那狂吃我的靈晶不管血球了- =。

綜合而言是先知的同位替代品,價格稍低,如果有合適的可以入手,用法基本沒有區別。

戒指

戒指部位詞條比項鍊強一些,主要原因是遴選部位的8詞條和靈活性。比較優秀的戒指如次元和天命無常戒指可接近60詞條,533的首飾套裝裡的戒指倒是都比較菜。

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單件詞條優勢:中-較高(和次元天命比約30點)

價格:約6000r

價效比:中

劍環癮發作最嚴重的一次,躺到床上,拼命念(省略中間)劍環!!我的劍環!!!【大哭。jpg】

嗯那劍環本身作為唯三的改造等級4技攻提升單件,又在戒指這個相對不算太強的部位,使其成為了超高改運鈔車的另一塊核心零件,其強大屬性也支援了拆首飾3套裝的玩法。

那。。。那我們低改選手怎麼辦呢0。0

劍環因為產出少和屬性強,價格同樣逆天,而下位替代。。。骨戒則屬性十分貧弱(平角褲平角褲!),這也是2改戒指耳環組合最大的問題所在。推薦多改/高改戰士選用該單件,配合技攻玉風味更佳。

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單件詞條優勢:低(約18點)

價格:約700r

價效比:偏低

骸麟之戒因為其破招加成和戒指部位,繼承了骨戒的叫法,但地位倒是遠遠不如當時金魂骨的超然。也不知道側滑怎麼想的,那一波改造加強中,基本取消了所有改造等級的面板加成,另一件面板加成的好兄弟窺視未來提供40基礎三攻,即使帶奶都可以和2詞條一戰,而骨戒嘛。。。可憐的30力智和超高的白字使其屬性又菜,搭配又難,和高屬強+屬白的改造標配很不和諧,並且是唯二沒有任何功能性的改造單件(輪迴傳說系列開除改造籍謝謝)。

綜合來講,骨戒靠著便宜,以及。。。作為劍環唯一的替代品,在無白字武器+單刷條件下還是能把差距縮小到百分之5以內的,我的刃影打算穿這件;但白字爆炸時差距會拉開到10%甚至更多,此時應該儘量避免戒指部位改造或者咬咬牙上劍環。

單件分析 - 特殊裝備

左槽

特殊3整體而言強度都很高,輔助裝備已經算是本體弱一點的單件了(右槽帶技攻更多,耳環有三攻加成),但它又佔到了遴選位置。。。強勢3332左槽如窺視和吞噬憤怒左有50點詞條級別的強度,也對改造裝備的強度提出了較高的要求。

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單件詞條優勢:高(如果按照全技能+1級=14%提升來算,約47點)

價格:約2300r

價效比:高

小兔崽子們,你面具爹來了。jpg

超模程度比起完美掌控更甚之,價格又只是在改造中算箇中遊,使其即使頂著遴選的虧損,也成為了最強大的單件改造,價效比在我看來和可以和完美掌控並列top2。面具的高屬性助項鍊左槽成為了最強的2改方案,使特殊3拆左槽玩法成為可能,也成了多改戰士們幾乎必備的掛件,尤其是兩級技能使得二三覺爆發數字更加逼格十足。改造本身的高屬強+屬白思路也離不開面具的加持,同時面具的功能性 - 8/8/12三速作為左槽也很難得,而且落雷很帥(好吧有點強行。。。)

沒有什麼缺點的水桶型單件,連小技能都比起深淵ss都有可觀的15%水平優勢,如果你的配裝裡容得下它(換句話講,神話不是窺視/逆轉),那麼它幾乎是必選項。順便提一句,雖然面具能收到帶自己白金的,但帶春節寶珠的面具溢價極其嚴重。。。據我觀察這一個寶珠值1000r起步,所以用110三攻代替也是個很好的選擇,單刷基本持平,組隊差距1。幾%。

DNF:改造體驗與推薦,這幾件改造裝備超級強

單件詞條優勢:偏低(約25點)

價格:約800r

價效比:偏低

王冠似乎設計出來就是給奶用的吧。。。我記得之前見過太陽裝帶王冠的,但不知道具體強度如何,可能是佔了吞憤3的位置導致很難發揮?至於對c位來講,王冠被青面修羅全方位吊起來日,除了一些極端 - 比如高屬強無屬白不太吃技能等級的歧路怪 - 可能在有限預算下用改6王冠換掉改5面具,其餘情況下都不需要考慮這一單件。

右槽

右槽本體屬性比較優秀,許多套裝的技攻詞條都會丟在右槽部位,如能量主宰甚至高達61詞條 - 不過好在特殊3拆也是拆左槽,其他改造戰士都是3332搭配,右槽詞條不超過49。

DNF:改造體驗與推薦,這幾件改造裝備超級強

單件詞條優勢:高(約40點)

價格:約15000r(樣本容量較小)

價效比:偏低

面具弟弟往後稍稍,你掠奪者爺爺來了。jpg

最負盛名的土豪單件,屬性也確實優秀,且提供高額雙速(對,它也救不了你的陽劍軍神。。。不對陽劍+軍神+掠奪者估計是十改戰士,大佬受我一拜!!!)是超多/高改戰士的名片。對於預算有限的同學來講,由於下位替代價效比較高,沒有必要考慮土豪掠奪者。奶倒是很需要這件作為太陽裝,但價格過於恐怖。。。量力而行。

DNF:改造體驗與推薦,這幾件改造裝備超級強

單件詞條優勢:偏低(約24點)

價格:約900r

價效比:偏高

這件裝備倒是有的講,雖然詞條本身比較菜,但架不住對手價格太逆天,以及好搭檔價效比超高,使其實際用途還蠻廣的。雖然是白金部位,但由於它產量和使用量都比較小,也就幾個大熱白金可以指望下;20屬強的二手貨倒是很容易搞到,拍賣搶到了不知道怎麼用的30屬強貨也可以試著撿撿漏。

減少怪物移動速度:沒什麼用0。0 召喚試了下和驅散應該不能疊加,減速上限(是20%吧?)依然存在,而且boss現在都是瞬移而不是走路躲技能啦,壓不住的。。。

毒手赤鬼組合:無敵效果如描述無出入,“無敵程度“和技能無敵目測一樣,該破無敵的機制還是會錘到你,實戰中有一定作用。

面具赤鬼組合:如下圖所示,輸入指令後會立刻在腳底出現該次元陣,吸附力和範圍與索倫姐姐那個原版差不多,持續時間大約12s,8hit,對於刺客這種清小怪吃力的職業來講還算有些作用。

DNF:改造體驗與推薦,這幾件改造裝備超級強

綜合來講赤鬼是合格的下位替代,雖然屬性差距高達8%,但價格上。。。赤鬼是要跨兩個改造等級打靈魂掠奪者的,那麼改7赤鬼把改5掠奪者吊起來錘還是無壓力的。手鐲右槽組合改5可入,特殊3換改造建議改6*3或者至少566(面具5,另外兩件6,如果預算吃緊),多改戰士也推薦這件多於掠奪者。

耳環

耳環部位雖然本體屬性平庸且佔了神話部位,詞條僅有40點水平,但強化增幅帶來的三攻還是有一定提升的,以100級史詩白13的152三攻計算,單刷提升約為5%,帶奶也有約3% - 說高不高,說低不低,吃到耳環的三攻也不至於逆天改命(超高增幅強化收益確實逆天。。。),而不是像許多人認為的耳環沒了強化增幅虧模極其嚴重。

DNF:改造體驗與推薦,這幾件改造裝備超級強

單件詞條優勢:中(大概26點 + 不一定多少的三攻)

價格:700r

價效比:高

改6窺視未來單刷條件下地位超然,240三攻對比白13的152多了約3%提升,使其比起ss耳環單件強了16%;組隊下倒也稀釋不算嚴重,損失百分之1點幾而已。我個人是覺得12耳環提升不夠高,13又價格太貴,就直接上了窺視未來,畢竟別的部位沒有弄紅字的意義(除了武器和破曉首飾),算是變相省錢了hhh

由於三攻稀釋被認為比較高,以及常見搭檔戒指的難以選擇,窺視未來的需求量一直不大,價格維持在改造中最低幾個之一。如果你的配裝能用骨戒、或者用得起劍環,那麼窺視未來是個非常優秀的選擇,且修煉場單人裝13並不算吃虧(其他改造戰士因為低面板都在修煉場都有點“縮水”)

DNF:改造體驗與推薦,這幾件改造裝備超級強

單件詞條優勢:中(37點詞條 - 不一定多少的三攻)

價格:約900r

價效比:偏高

無我靈晶也是耳環三攻那麼高不能丟。jpg這一說法的受害者,本體屬性還算不錯,但單刷要被隔壁的窺視未來吊起來錘,組隊倒是可以一戰。靈晶和無形青巖生成的東西是一樣的,只不過cd較長數量較少,實戰比較難騙到隊友去撿它。15%減少所受傷害和完美掌控是好搭檔,我個人是打算刃影用這件+先知+完美掌控的。價格隨著產量增加,需求又一直不高,降到了和窺視接近的位置;如果要用耳環改造,且對減傷有需求的,可以考慮選擇它而非窺視未來。耳環戒指二改如果是劍環,那麼提升率可以接近同改的先知面具;但骨戒則讓改4完全用不了,改5持平或小賺百分之個位數,也難怪是最少見的2改方案。

DNF:改造體驗與推薦,這幾件改造裝備超級強

詞條優勢:低(約20點 - 不一定多少的三攻)

和手鐲類似的改造之恥,不建議單掛,三件套也虧模有點多而且沒有什麼特色,除非。。。你要刷冥域時空2333

不同神話下的推薦組合

想了很久要怎麼分類。。。比如 2改、5改、8改、10改 或者 預算

上衣散搭類

:逆轉結局,深淵囚禁者長袍

上衣散搭神話可選2改方案較多,手鐲右槽、戒指耳環、肩腰均可;雙覺爆發選手一般選用肩腰,腰帶可以用歧路/龍血替換輪迴腰帶。戒指耳環則要考慮武器是否為屬白,若不是則可以選用骸麟之戒替代,白字不會稀釋過多,窺視3的零白字詞條也蠻契合這種搭配。多改情況下可考慮散搭3+某防具2/3避開腰帶部位,如個人很喜歡的歧路腰鞋,水果3,龍血2等;也可以窺視/逆轉3+探求/求道/次元3單掛一個歧路腰。窺視3雖然本身有兩級二三覺,但也佔用了超強單件青面修羅和覺醒專用上衣儀服的位置,使其雙覺爆發比起耳環/手鐲系甚至更低。

耳環散搭類

:永恆地獄黑暗之印,次元穿越者之星

耳環散搭類同樣是除了戒指耳環組合,其餘2改都可以選擇,這方面和上衣散搭套類似;次元單刷條件下可以和探求一戰,但本身300力智使其在單刷和帶奶下差距高達5%,若單刷是重要使用場景也可圍繞它搭配。常見的五改方案是探求3求道3,靠求道、青面、完美掌控的高屬強加成上衣和探求的屬白,青面+上衣+完美掌控的覺醒等級(乃至於多掛一個歧路腰)也使得二三覺傷害極高。

手鐲散搭類

:針~不~戳(時間回溯之針),無盡的探求

探求3作為散搭套裝強力,神話本體屬性提升也比較可觀,雖然帶了一個排面力智屬性,但仍是改造優選神話,在非屬白武器搭配中經常能在單刷條件下登頂,只不過白字容易爆炸。另外三件依然是求道3更為常見,和耳環的5改方案同理,窺視3則傷害分佈更均衡一些,整體強度比耳環3略低;防具2/3件套也是可選項,對於均衡輸出型選手來講價效比高於窺視3,因為避免了腰帶部位改造且用上了青面修羅,但又少了一個遴選部位emmm,詞條均衡壓力很大。

針則有極其誇張的本體屬性,使其成為了10改優質掛件,同時cd屬性對於不想玩純雙覺爆發的改造人來講十分難得,畢竟適合換改造的散搭3/上衣3神話裡cdr獨此一家,還可以搭配歧路孩(甚至歧路腰,把雙覺壓縮到90s之內)。對於屬白武器/改造武器來講,探求3的高屬白已經很難駕馭了,骨戒、歧路腰鞋等白字較高的配件無法採用,時間手也一定程度上為這類選手提供了備選,並且三攻比起探求的力智被稀釋程度較低。

上衣5件套類

:改惡(地獄之路)、手搓(沙漠遺產)、死亡陰影為代表的,主要屬性在於5件套ss的神話

屬於比較不適合換改造的神話,防具5不能拆那麼只能從首飾和特殊入手;首飾3或者特殊3換改6三件可獲得約15%提升。

首飾三件套類

:破曉曦光、幸運三角

同樣屬於不太適合換改造的神話:除了換特殊3,還可以拆防具5變為水果/大自然3+改造兩件,除了幾乎必選的肩,另一件可以根據自己詞條和技能分佈選擇腰帶以外的三件之一,提升約15%。

特殊裝備三件套

:軍神,魅影,靈寶

靈寶和魅影的三件套較強,因此和首飾/上衣五件套類似,要麼換首飾3,要麼防具拆3+2;但軍神由於本體屬性較為優秀,成為了單件+10改的可選掛件。取決於武器屬性、玉和職業技能分佈,若使用無我靈晶,軍神在紅14-15上下可以在帶奶下反超菜多/時間/逆轉,紅12-13可以在單刷條件下和以上三者一戰,而採用窺視未來的話。。。超高三攻使得單掛軍神即使單刷都很難佔到便宜。

軍神也有過軍神2拆掉左槽換成強力的青面修羅的玩法,虧損了77點詞條和遴選的靈活性換來了面具的(改6的話)約90多點詞條,綜合提升有10%上下,二三覺提升更高。能量主宰同理,犧牲羸弱的套裝屬性,即使耳環也要虧10點詞條,換上青面修羅也有提升;魅影和靈寶犧牲左槽和套裝屬性則虧損過多,不建議。

防具3件套類

:水果,大自然

也就是水果(霸王樹)和大自然,最常見的搭配是三件套+探求3+求道/次元3+改造項鍊左槽,靠著高屬強加成探求(和如果有屬白武器的話)的屬白,也是為數不多兩件改4就能獲得一定提升的組合。3改不太適合是因為這兩套防具的三件套較強,完美掌控帶不來什麼可觀提升;5改可以換掉求道/次元3,變為白字更少的劍環+窺視未來+完美掌控,提高屬強的同時保障武器+探求的屬白不稀釋太嚴重。8改下水果和大自然計算器來看。。。在和散搭3的對比中似乎有點落於下風,可能是因為散搭3為了彌補3332最後那個註定虧模的兩件套,強度高了一點。

歧路怪的上衣:

這裡主要是討論舞姬和鐵匠,最常見的用法是三件套+歧路2以壓縮cp的cd;這種配裝的首飾往往也會換上cd傷害兌換比超高的破曉曦光,最適合換改造的還是特殊3。如果對於戒指減cd的技能區間沒有需求,可以考慮拆掉破曉的戒指變為劍環 - 損失10屬白和一級三覺(對歧路怪來講不重要),在傷害上有一定提升 - 但改6條件下也很難超過5%,因為虧掉了戒指的遴選屬性。

10改掛件:

逆轉,萊多,時間回溯之針,軍神

逆轉(帶奶約89點詞條,單刷會提升約4%和少量速度)、菜多(92詞條和較多速度)、時間手(帶奶約88點詞條,提供覺醒cd、技能隨機重新整理和較多速度)、軍神(80詞條),我當然是玩不起啦,請大佬自取。jpg

一些並不一定嚴謹的結論

1。 拆掉兩件套的兩件改4一般0-5%提升,兩件改5約5-10%,兩件改6有15-20%,屬於平民最優先考慮的組合。

2。 拆掉防具5變成3(一般是水果,也可能是大自然)換上兩件改造需要改6才有10%以上提升,改5基本持平。

3。 拆掉三件套變成三件改造或者ss2+一件改造同樣需要改6撐起強度,改5可能會虧模。。。

4。 改6基礎上的2改變3改(對,就是完美掌控)會有約10%提升,2改變5改一般提升30%左右(波動很大),5改變8改提升會小一些,因為大機率拆掉了一套很強的ss2/3 – 比如探求3或部分職業的歧路腰鞋。

5。 改6撐不起單神話10改的強度 – 所以改6戰士的頂峰是8改,10改大於等於5/6改。

6。 個人選改6搭配方案時會以8改為基礎,尋找什麼樣的2/3件套ss會比起同位置改造儘可能少虧模,並且儘量多留遴選位置 - 多改的詞條靈活性很低。

7。 改7的強度基本可以支援拆掉任意套裝換上改造了,單菜多/時間手/軍神/逆轉十改是改7戰士的最優解。

8。 同部位抉擇上:同位替代(二者差距不超過3%)包括 噙毒手套 - 無言怒火,先知者的預言 - 無形青巖,完美掌控 - 無慾之花,無我靈晶 - 窺視未來耳環(單刷情況下前者可能被後者拉開3-5%差距)

下位替代(前者比後者差距約5%)包括 赤鬼的次元石 - 靈魂掠奪者,兩件輪迴衣服 - 無念之儀服

下下位替代(前者比後者差距約10%)包括 支配者王冠 - 青面修羅,骸麟之戒 - 無念劍環

9。 改造武器值得換嗎?

武器倒是由於希洛克畢業大家殘香溢位,降價很快,一般來講改6對標+13/鍛8,改7對標14,取決於帶不帶奶、深淵武器強度和詞條是否均衡(白字爆炸警告)。許多說法說改7不如白13也太誇張了。。。我拿13天帝劍/賭狗矛這種頂級武器帶奶還是打不過改7啊= =不知道怎麼算的。

修改:按群裡人給的幾個高技攻模板 帶奶的13天帝劍反超了改7太刀2% 看來是我跑的模板不夠多0。0 那對於此類職業來講改7確實性價比不高了 白13還是容易的

總體而言是個可選項,畢竟強化的機率實在有點坑,現在看來除了太光巨以外的改7價格應該是低於白14的成本期望值的。

10。 現在換還是等等黨必將勝利?

現在改造的價格處於相對平穩的位置 - 春節加強之前自然是最便宜的時候,春節起飛後到4月一直在降價,但奧茲瑪訊息一出(據說很難因此要換改造+沒有新改造產出)使得價格重回最高點;最近兩三個月又在逐漸下降,希洛克競拍會使防具迎來一波降價,接下來開放105訊息或是新改造產出渠道目測又會帶來新一輪跳水。但考慮到100級改造應該只能維持半年多的頂級地位(到105開放,目測春節)和不超過一年的使用壽命(到105裝備成型,正式淘汰100級改造),早買早爽也是很實在的考慮。

11。 不考慮使用壽命,換改造的價效比如何?如上述,兩件改4或者便宜改5提升5%的話,成本約2。5-4e遊戲幣/400-700rmb,差不多100r換1%;這一提升大於衣服褲子附魔5020變7040,大於首飾25屬強變30,遠遠大於增幅甚至武器耳環的強化12變13,但不太容易高於國慶光環春節雙尊白字紋章等(取決於對比物件是什麼)和辟邪玉,屬於優先度還不錯的選項。

暫時先寫這些,後續想到什麼 or 有人補充 or 價格/屬性/產出發生變化 那再加上0。0

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