魔獸世界TBC懷舊服開放一個多月了,最直觀的感受就是可玩的內容

魔獸世界TBC懷舊衣服開放了一個多月份,最直觀的感受不可用,除了三組,它是重複的刷下聲譽。如下,我不知道你是否已經發現了TBC版本P1舞臺的困境,小號是麻煩的,它仍然沒有什麼可玩的,我不知道每個人都感覺少嗎?多少錢?

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客觀原因談談

TBC版本來自6月2。在遊戲玩家的時間後,TBC球員一直在果斷,不再繼續,並且賽季卡片球員有2個月,到期日後會有幾個結果?一個人並不樂觀,每個人都走了,有一個人回來更多,重點關注p2在2個月後宣佈,比較p1階段,p2階段組,更難以更具挑戰性,而且裝置可以繼續更新,並且可以在一定程度上過濾許多混頻器。

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主觀的原因是什麼?

事實上,許多臨時的AFK球員主要是因為升級的難度,價格有點高。只有60個版本的舊衣服,仍有一座山地,但許多球員在Afk的30歲以下。 60版本當您執行任務升級時,它不僅慢且困難。除了玩好朋友之外,還有很多玩家。但隨著TBC的開放,每個人都發現這太難做了任務升級,因為強大的團隊出現在3個CD之前,它幾乎幾乎出售,每個人都選擇AA並找到人們。

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當升級成為負擔時

魔獸世界的升級過程是一個非常有必要的遊戲經驗,但如果升級開始流行,那麼在野外努力工作的球員都不堅定,所以在我的心裡會有一些不平衡的感受。如果您想要自我改進,您將比升級升級更重要,但它比升級更重要。

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在小號升級之後,它最初是一個沒有時間玩遊戲的球員,但是在被一些人賺錢之後,使任務開始減少的球員畢竟可以看到哪個升級方式更快,勞動力更快。透過這種方式,我遭受了體驗任務升級過程的玩家。曾經能夠用一群小朋友做這個。現在我一直直接用AA直接粉碎,即使在完整層面之後,因為它已經慢了一槍,槍口中的懷舊西裝,如果你不想勇敢,那麼只有當老闆留下時才。

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部分伺服器情況

因為水平相對困難,少數的難度是尖銳的,這導致艾哈製造物品的譴責,然後對一些原材料作用,惡性迴圈開始。此外,P1相可以說,線束沒有困難,並且在耗水後減少後,遊戲更有活力。例如,哈利伺服器,有一個玩家和G兄弟從哈哈到摩爾,雖然Harlowland的排隊情況開始超越灰燼使者,但實際上,沒有許多普通球員。該集團的速度不快,並且將說明遊戲的生存率降低,大多數伺服器佇列實際上是由GZ引起的。類似的情況有雷霆,oro,等待兩三個月後,情況可能很大。

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寫在最後一個

魔獸世界TBC懷舊的P1舞臺真的是無與倫比的,除了龍嶺,即使工作室想想什麼推測,根據暴雪的設定,P1是最合適的少數,但看看撫養自己並表現的球員。但尋找一個升級人的成本不低,而且玩舊衣服的初衷也丟失了。

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- 每天,G兄弟談論魔獸懷舊西裝的小事。

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