陰陽師:sp面靈氣活動最高能打幾層?三層只能靠制衡隊

SP面靈氣的出現,在外觀上已經被玩家們吐槽了很久了,有差的地方也會有好的地方,就比如這次活動做的還是可以的。

並不是說他這次活動做得特別完美,值得表揚的是,而是這次兌換商店裡的各種東西並沒有卡節奏,只要你夠肝,那麼就可以兌換各種獎品。

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其中小萌個人覺得,這個輪迴之庭製作的還是非常有意思的,雖然也有很多玩家覺得,這個就是照搬了協同鬥技的式神屬性,在本質上和協同鬥技沒有什麼不同。

但是,小萌最近一個月沒怎麼玩陰陽師,突然一玩這個玩法,就覺得還是挺不錯的。

不僅僅有協同鬥技的屬性,而且這些怪物還被賦予了新的不同的屬性標籤。

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分為聚財,兇猛,靜電,戰術,疾風,處刑,制衡,天團,反擊和治癒,每個式神被賦予上了兩種屬性。哪種屬性疊到五層都會有質的飛躍。

所以看似是用式神打架,實則就是用這九種新的屬性去疊五層打架。所以說配隊並不是非常在意什麼式神帶什麼御魂,而是要快速湊齊五個同樣的新屬性。

於是就誕生了不同的隊伍,在底層中靜電隊無疑是最好用的,只要湊齊五個帶靜電的式神,一般都可以在兩三輪之內結束戰鬥。

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反擊隊加戰術協戰也非常有意思,動輒就是五個人一起上,搞個群毆,觀感也是非常的強,但就非常怕被混亂啥的。

但是一旦超過了兩層之後,事情就變得沒有那麼簡單了,就會發現怎麼打都是死路一條。這也是這個活動設計的特別不好的地方,就是三層之後,怪物身上的buff實在是太強了,敵人a一下,就可能把自己這邊的c位給秒了,根本扛不住。

在這樣的狀態下,毒奶隊應該還可以撐一撐,但是就怕遇到那種直接給你秒了的,像小萌今天就總是遇見對面的海忍,直接一套給你秒全隊,實在是一點辦法都沒有的。

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更有玩家離譜的遇到對面敵人直接一挑五,生一個惠比壽都能把自家五個人活活a死。

所以玩家們紛紛吐槽,這真的是正常的設定嗎?據說這個模式的最優解只有一個就是制衡隊。

只要湊齊五個帶制衡的式神,起碼可以輕輕鬆鬆的從零層打到三層,如果你達不到的話,那基本都是屬於運氣不太好,是小機率事件。

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其實如果不衝排名的話,能打過兩層就和後邊的獎勵是差不多一樣的了,但氣就氣在明明這個模式都是大家精挑細選出來的隊伍,花了很長時間,但是到後面就莫名其妙的被打死。就讓人很火大。

而且這個活動裡,每個式神帶的都是固定的兩個屬性,所以不管是在什麼五個屬性的隊伍裡,想湊齊c位,打火,輔助,奶媽這些基本位置都是不太可能的,於是就進一步加大了難度。

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目前小萌見過的最厲害的玩家能逃亡成功111次吧……已經非常強了。

可以看出策劃出這個活動本意還是不錯的,可惜就是沒有用心去製作,難度提升的太快,根本無法體驗到快樂。

sp面靈氣活動最高能打幾層?三層只能靠制衡隊!不知道小夥伴們怎麼看呢?歡迎留言評論哦!

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