LOL:打團容易暴斃?有了它再也不用擔心了!最強AD防裝誕生!

哈嘍大家好,我是你們的老朋友小信。

隨著英雄聯盟11。5的更新,遊戲節奏也迴歸到了上中野的節奏上,大家也應該發現,AD在遊戲中的作用已經不像從前那樣能夠決定戰局的變化了。

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很多時候,AD都是作為團戰工具人甚至是“誘餌”的作用。遊戲的輸贏在很多時候也是取決於上中野的作用。AD在團戰中的身板太脆,在11。5又是刺客橫行的時代。

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AD的生存空間已經無限小了,原本還能依靠軟輔的護盾與回覆,在巨蛇之牙這件裝備出來以後,軟輔的作用被削弱,AD的生存空間再一次被壓縮。在經過幾次改動後,軟輔也逐漸被版本淘汰。

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在11。3版本進行改動之後,小信發現,新加入的怨恨鎖鏈這件裝備非常適合ADC。

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大家不要小看這件裝備,雖然這件裝備屬性比較一般,提供了650點生命值和20CD,而且也沒有抗性加成,但是這個主動效果可一點也不簡單,可以繫結敵方英雄,最高可獲得來自他的傷害的30%的傷害減免,並且滿層時,可以降低你鎖定的對手的20%韌性。

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這點實在是太強了,尤其是面對刺客,許多小夥伴可能對30%沒有什麼概念,如果一個刺客打滿爆發是2000,那30%減傷就讓你只會受到1400的傷害,足足減少了600,絕對是非常誇張的資料了!

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也許有的小夥伴在想,AD出防裝的時候應該都已經第4第5件了,那我為什麼不選擇復活甲呢?

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怨恨鎖鏈相對於復活甲來說,價效比更高,作用也更大。優勢的時候,出復活甲的容錯會比較高,但是一樣有風險,復活甲可以避免直接被刺客直接秒殺導致團戰零作用,但弊端也一樣很明顯,如果AD復活期間團戰輸了,那麼站起來以後也一樣是原地暴斃。

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反觀怨恨鎖鏈,那作用可就大的多了,基本不會讓AD瞬間死亡,比起復活節的價效比更高。

對於這件裝備,是非常剋制四保一陣容的,畢竟這樣的陣容核心C位就一個,但是對刺客也有很強的防禦能力!不知道小夥伴們對這件裝備是怎麼看的呢?

歡迎大家留言討論!同時也麻煩小夥伴們把右下角的點贊和在看按一下,小信在這裡謝謝大家啦!

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