王者中的人情世故,做戰士的沒有做到這幾點,隊友都不幫!

王者中的人情世故,做戰士的沒有做到這幾點,隊友都不幫大家不要看王者榮耀是一款簡單的MOBA類遊戲,然而它更像一個小社會,當然了這一點放在那裡都是一樣的,有人在的地方就有江湖,所以在遊戲中我們也要懂得人情世故。那麼輔助的人情世故是什麼呢?保護好隊友,打團時出去抗傷害,隊友被打還要輔助隊友,而隊友死了就是自己的鍋,而這正是輔助的人情世故。

那麼一個上單戰士作為團隊的一員,自然要將人情世故了,

然而這些因素決定了法師打野的幫不幫。

王者中的人情世故,做戰士的沒有做到這幾點,隊友都不幫!

為什麼會有法師和刺客願意來上路抓一個戰士呢,因為上路好抓啊,從這一點上就是戰士的人情世故了,看到隊友要上來抓人了用自身作為誘餌,被打殘不要緊,只要能將敵人的招式都騙出來,最好在讓他交個閃這就是你的勝利。如果在這中途被對方打死了,那打野和法師不會怪你,只會怪自己沒有及時的支援,內心是很慚愧了,所以下次對線時還是回家幫助你的,但匹配是要先說好有的人就不懂,以免引起誤會。

王者中的人情世故,做戰士的沒有做到這幾點,隊友都不幫!

而且當戰士還是有好處的,那就是“反野”,打野選手不反野能叫打野?所以在上單是管好自己的兵線之外,還要幫助打野反下野,當然不是讓大家搶野而是幫助隊友。這時野王能不念你一聲好嗎,好啦那麼多局了就只有你來幫它,你要是被對面針對了,野王第一時間來就你。

所以就很簡單的一件事情,就能從遊戲中看出人情世故來,打野幫上單抓完人了,在一起去反野它不香嗎?試想一下,哥哥我來幫你了,二弟,我也來幫你,感人吶。中國好基……隊友。

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除了幫助打野來反野之外,打龍的時候一定要幫,但一定要讓打野拿上這條龍。而且這還能為這把的勝利給提高不少,打野單人開大,萬一被對面針對怎麼辦,到那時不能說5人吧就說對面那4人都要來針對龍坑,那龍坑歸誰還不好說。所以這時就只能戰士用自己來抗傷了為打野來爭取時間,能控就控能分割就分割,就比如呂布的大招,可以說氣勢就在那裡擺著呢,只要能給打野爭取幾秒鐘的時間很可能就能顛覆整個戰場。

放心哪怕自己死亡了,隊友也會記住你的功勞的,自然就會多幫你。除了於打野關係好點之外,不要與法師的關係落下,教大家一個最簡單的方法單當我們清完線之後就開始有種,可以選擇在中路的草叢蹲人一方面我們可以看視野另一方面可以幫助法師打配合。而且在草叢中是完全不吃法師的經濟的,在前期法師的經濟有多重要小黑就不過多地闡述了,總之要在隊友心中你是一個好上單。

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當然有的時候法師和打野都不幫助你,那麼不一定是那麼不想幫,而是你將敵人給壓在塔下,真以為誰都有和夢淚般的操作呀,所以法師和打野就抓不了。而且如今的版本中任何一個英雄都可以在塔下換人的能力,這種風險太大了,想這種收益和付出不成正比的是,法師打野自然是不做的。

王者中的人情世故,做戰士的沒有做到這幾點,隊友都不幫!

道理很簡單,如果自己的人情世故做好,那麼打野和法師自然多會照顧自己。如果在一場遊戲內自己打自己的,動不動就將敵人給壓在塔中了,法師自然是不會再去上路了,他可以不去,但是團戰時你要不來,那麼就等著問候吧。

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