魔獸懷舊服:這兩個只是“流程”boss,說難的大部分都是混子!
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魔獸懷舊服這兩個只是“流程”boss,說難的大部分都是混子!這兩個boss就是格魯爾和瑪瑟裡頓!
遊戲智商決定了這個BOSS難不難。其實大家只要聽指揮就能過的本,我是真想不出來,瑪瑟裡頓難點在哪,格魯爾就更別提了。請問那種瑪瑟裡頓都打不過的休閒玩家剛開p2就去打T5本是圖什麼?
其實現在的副本真沒有什麼意思,以前風暴和毒蛇也沒怎麼打,就前幾個boss打瞭然後大家直接打t6本,t5的兩個本價效比不高。休閒玩家一般都不會打團本,打團本一般都不是休閒玩家!
現在所有本都喊來fs,ss,其它職業滿五人本打不了,怎麼打團本團本打不了,基本就看看風景afk了。現在TBC懷舊服野外根本就沒有打架的,都是各做各的任務,偶爾還會幫助對方一下。一團和氣。我想玩懲戒騎,結果無奈只好洗了奶,下5人副本t三下被秒,怪我。
開服才一個半月,很多公會人員都沒齊,就開始浮躁的說這難那難勸退了體驗一個遊戲,是努力的過程,裝備點選就送可好,奈何現在站街都沒人會看一眼還有就是起了很多號想排骨的,省省吧!
瑪瑟裡頓和glr就是隊友智商測試副本。一個好的指揮才是最關鍵。或者裝好外掛任務分下去。滅的不分金和裝備,也簡單。至於更遠的副本,格魯爾和瑪瑟裡頓都沒打過的人,怎麼會去打虛空風暴?瑪瑟裡頓野團都過了,瞭解了這BOSS,磨合好就能過了。現在的副本變快餐了,做什麼事都會覺得多餘,以前在西部荒野待個幾天也沒覺得浪費時間。
其實大家都想錯了,這遊戲又不是什麼休閒遊戲,也不歡迎連個副本都不會打的休閒人士繼續坑害其他玩家,再說了這些副本比起正式服的團本簡單太多,自己不去學習。閒暇時不看攻略和影片,團長分配又不聽,那你們這些人只會抱怨多難多難,這又怪誰呢?一個階段一個階段的篩選,這無疑是最正確的選擇!
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