《第五人格》IVL採訪,ACT教練神點評:從不及格變成滿分?
北京時間7月25日,《第五人格》IVL夏季賽常規賽第七週第三日比賽正式開始,FPX。ZQ戰隊擊敗JHS戰隊,GG戰隊擊敗MRC戰隊,ACT戰隊擊敗Weibo戰隊,下面請看三支獲勝戰隊的採訪記錄。
下面是FPX。ZQ戰隊的採訪:
Q:第一局比賽守椅中攔下前來救援的前鋒,可以講講守椅思路嗎?
FPX。ZQ_Afu:沒什麼思路,到二階讓他救不了就能保平。
Q:第二局邦邦擊倒先知速度很快,可以分享一下追擊思路嗎?
Ken:還好吧,我覺得不快了,先知的役鳥沒炸掉有些可惜,後面就正常操作。
Q:Long,第三局比賽牽制十分出色,可以聊一下昆蟲學者的牽制技巧嗎?
Long:昆蟲在蟲群上是沒有腳印的,利用好這一點很容易讓監管者追丟。
Q:第二局祭司開局將監管者牽制到三臺密碼機通電,可以分享一下當時的牽制思路嗎?
MK:核心就是不干擾隊友破譯,再依靠役鳥正常牽制就行。
Q:第三局空軍預判監管者閃現一擊交出訊號槍,能講一下當時的博弈思路嗎?
AK:當時監管者的距離猜到他要閃,然後開槍打中就好了。
Q:請教練綜合評價一下隊員今天的表現。
教練:今天總體打的還可以,但第一局的處理還要再回去覆盤。
下面GG戰隊的採訪:
Q:在第一局比賽直接下樓攔截到了剛好跳下來的前鋒,當時是怎樣判斷到的?
Xawm:傭兵在前面下了兩個板子,我就提前去下面等一下。
Q:在第二局比賽中映象離自己很近的時候直接開槍,當時是怎麼博弈的呢?
Zzai:拉道具身位,在他無法躲掉的情況下開槍。
Q:在第三局比賽中三次利用蟲群幫撞守墓人拉點,能講一下隊內的配合思路嗎?
18:找蟲群就完了。
Q:在第一局中使用機械師,在“囚徒”被快速掛飛的情況下,開門戰運營搏得三出,可以分享一下當時的運營思路嗎?
Koko:當時已經壓好密碼機了,我自己摸了個護腕,傭兵開了我們就能走,最後傭兵走地窖了。
Q:在第三局中使用守墓人,牽制監管者接近五臺密碼機,能講一下當時的牽制思路嗎?
Kucao:挨個找隊友,找空軍、找祭司,挨個找就行了。
Q:請綜合評價今天的發揮。
教練:求生者發揮很不錯,監管者還需要練。
下面是ACT戰隊的採訪:
Q:在第一局比賽後期利用僅剩的球跳地窖完成三跑,可以講講自己的牽制思路嗎?
Fox:當時我感覺距離不夠,就像拉球騙他的刀然後走地窖。
Q:在第二局比賽守園丁的時候利用閃現將機械師打出震懾,能講一下當時是怎麼想的嗎?
Yue:當時狀態已經很少了,所以閃現打他一個措手不及。
Q:在第二局比賽拿下一把很關鍵的三抓,能講講紅夫人在軍工廠的抓人思路嗎?
Yue:正常抓就行了。
Q:在第二局比賽前期板窗的牽制很穩健,可以分享一下針對紅夫人的牽制思路嗎?
Fox:利用板窗可以更好的躲映象。
Q:在第三局中使用空軍,前期板區精彩博弈同時卡狗,在被二掛之前細節倒在墓地,可以談談你當時的想法嗎?
Ming:正常牽制。
Q:請綜合評價今天的發揮。
教練:BO1對我們來說是不好的,本來至少留一個,但是出了一些失誤,打分的話肯定是不及格的,後面的話按照安排一步一步來,後面應該是滿分。
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