《真英雄》2.72版本解讀 大BOSS成吉思汗被削 部分頂級武將增強

近日給大家更新了包括《真英雄》、《俠骨留香》和《逐鹿天地革新》等多個“三國志11”MOD的最新版本。不過在多個更新的版本當中,眾多玩家們還是更新喜歡《真英雄》這個遊戲,所以今天的內容我們依然圍繞著這款遊戲繼續。

《真英雄》從2。7版本開始,對於遊戲做了很多重大的改動,從中地圖的變化最為直觀;而版本升級到2。71版本更多的還是對於遊戲中的一些武將平衡和遊戲問題進行了小的修復,改動並不是很大;而最近的2。72版本則相對之前的版本又有了許多新的變化,今天就給大家詳細解讀一下本次改動對於遊戲之中的一些影響。

1、成吉思汗無視特技只對防禦類特技生效,範圍變成3格,作為補償給他治軍。無效防禦特技包括不屈金剛兵神兵聖佈陣範圍內友軍受益。

《真英雄》2.72版本解讀 大BOSS成吉思汗被削 部分頂級武將增強

遊戲中的BOSS成吉思汗終於被削弱了。

此前版本的天驕是遮蔽成吉思汗部隊周邊四格範圍內的武將特技效果,也就說近戰部隊幾乎拿他沒有任何辦法,當然大家也可以用S/L大法拼人品,利用槍兵部隊即使不暴擊也有10%的機率眩暈住敵軍的這點可能,不斷的存檔和讀檔,然後圍而殺之。而且我們的軍師部隊,如果沒有鬼謀特技的輔助,那麼對他也是束手無策的。

現在天驕被修改成對於成吉思汗周邊三格部隊的部分防禦特技無效,可以說是極大的一個削弱。首先,這保證了我們的部隊在對他造成傷害的時候,還是可以依靠特技讓他有一個相對較大的損失;其次軍師部隊不會再受到壓制,即使沒有鬼謀只要智力比他更高,那麼成吉思汗就不會在戰場為所欲為了;最後,雖然天驕遮蔽了很多的防禦特技,但是藤甲不在其中,面對成吉思汗的攻勢,如果部隊中有幾個藤甲還是非常好用的。

成吉思汗的天驕被削弱的同時,為了保持他依然是遊戲中大BOSS的設定,對於他的弱點還是進行了一定的補強。

治軍在這個版本得到了加強,因為除了防止物理眩暈和防止回合外掉氣(回合外掉氣:也就是說氣力只能因為使用戰法和計策時被消耗,威風和掃討這類掉氣的特技在面對治軍的時候是無效的)之外,現在面對恐懼之箭等異常狀態的攻擊也會觸發遮蔽效果,所以想借助弩兵的特殊戰法攻擊讓成吉思汗快速被消滅是不可能的。

詭詐的加入也是對於遊戲中軍師部隊的一個剋制,因為8點智力的增加,再加上成吉思汗擁有配偶帶來的全能力值都加2點的效果,讓他的智力直接來到102,這對於很多軍師來說,想要藉助自己穩定控制來對付他也無疑是增加了一些難度。只有玩家手中重點培養的武將才能夠在智力上超越他並對他形成剋制。

本次的改動延續了成吉思汗在戰場上輸出能力的強勢。對於AI來說本次的改動更難易將他擊破,不過對於聰明的玩家朋友們,此版本的成吉思汗將不會再那麼無敵,可以很好的利用官職配合重點軍師將他牢牢的控制到死,唯一需要祈禱的就是不要讓成吉思汗和擁有明鏡這樣的武將組隊,那麼在面對他的時候將再是一個頭疼的問題。

反之當玩家使用成吉思汗的時候,除了依然可以感受到超爽快的殺伐之外,天驕對於友軍的傷害提升,也大幅強化了本就非常強勢的元朝將領們。

2、白起(頭像換回原來的形象)、項羽(頭像換回原來的形象)、韓信、李靖、李世民、徐達特技加強

頭像的改動咱們不多提,說說部分頂級武將的特技加強。

這個改動對於從2。7版本就開始玩的朋友們來說並不陌生,因為在這個版本這些武將的特技就是戰神、兵神等這些強力的複合型特技,只不過在上個版本這些武將的基礎特技被降低了,此次將他們的基礎特技又改動了回來。

《真英雄》2.72版本解讀 大BOSS成吉思汗被削 部分頂級武將增強

唯一變化較大的就是徐達。徐達此前不論是2。7還是2。71版本都是一個特技與身份不太相符的設定。徐達作為明朝的第一戰將,在戰場的戰鬥力更多的時候還是要指望副將的搭配,可以說是頂級武將行列當中最弱的一員了。

此次終於對徐達進行了加強,而且是從定位上的改變。此前的文章中我就詳細的分析過這名武將。當時版本的徐達特技為驅逐、長驅和破竹,將他定位成了一名騎兵將領,但是初始的槍兵神適性於特技長驅的搭配,實在是太過讓人匪夷所思。現在將長驅調整成為突襲,同時在二階加入了武幹,對於徐達的本質提升雖然不多,但是卻少了這蹩腳的設定,在使用起來還是讓人比較舒服的。

3、騎兵基礎攻擊力長驅疾馳增加的騎兵攻擊力統一下降

騎兵的專屬特技長驅和疾馳對於戰鬥力的提升下降,也讓騎兵在戰場沒有了之前的強勢,不過騎兵依然是遊戲中最爽的兵種。

PS:有很多新玩家常會問我,為什麼有的部隊在攻擊之後可以再次移動,但是卻不能再攻擊了,這是因為研發了騎兵的四級科技精銳騎兵之後,就可以觸發騎兵部隊的二次移動,但只是在攻擊之後的移動力,並不會再次攻擊,所以不要擔心這是什麼BUG,而是隨著311技術發展帶來的全新變化而已。

4、牧馬主徑也變為騎兵,深林、溼地等不利於騎兵的不變

騎兵部隊在一定程度削弱的同時對於比較新的特技牧馬卻又做出了加強,這是連續兩個版本對於這個特技的加強,且都是地形上的變化。

5、調整了幾個頭像的大小,還有幾個暴擊圖錯誤修正

6、增加了槍戟弩攻防加成的特技,目前分配給了少數武將

《真英雄》2.72版本解讀 大BOSS成吉思汗被削 部分頂級武將增強

奮迅、精戟、銳弩是本次版本全系加入的特技,也是專門對應槍戟弩部隊的專屬特技。他們的效果比較統一,是分別為對應的部隊增加6點的攻擊力和防禦力。這表面上看是增強了槍戟弩部隊在戰場戰鬥力,但實際上是變相的削弱騎兵部隊,因為此前只有騎兵部隊可以受到長驅和疾馳對於部隊的攻防加成,現在大家都有了這樣的效果,那麼就是讓騎兵部隊遭到了削弱。

7、高武副將增加部隊傷害,基礎爆傷統一下降

高武副將現在對於部隊傷害的提升又做了更為明確的提升,除了防單挑之外的又一個顯著效果。暴擊傷害的降低,讓部分頂級武將依靠多段傷害配合暴擊秒殺的能力消失,秒殺敵軍變得更為不容易。

8、針對兵科五維經驗獲取做了調整,統一降低經驗獲取

經驗獲取變慢實際上對輔佐特技的加強,現在會更突出輔佐一類加快獲取經驗特技的強勢之處。

9、增加禪讓功能:需要1萬技巧值255行動力且君主在家

新增加的功能,其實在之前的SIRE版本中游戲就已經可以實現了君主的禪讓,這讓一些魅力較高或者玩家更喜歡的武將成為勢力君主,打造屬於自己的DIY。

10、增加登用出仕武將的限制(在野無限制)魅力69及以下只能登用敵方,與自身君主相性差±25以內的武將,69以上每增加2魅力增加1點±區間

11、挑戰劇本:增加15本可搜到的特技書(詳見說明書技能書介紹部分),專屬特技無法搜到

12、修復了軍心的自定義包,之前版本大兵團作戰容易引起不明原因的卡退,經修復後,得到了顯著的改善。

對於本次版本部分內容的解讀就先到這裡吧,最後還是要提醒大家一句。最近“三國志11”遊戲技術方面又有所突破,很多MOD都已經在採用了,就是現在已經不再需要替換KOEI文件,直接啟動遊戲並配置SIRE和劇本輔助工具即可,所以當大家找不到KOEI檔案的時候不要擔心,這是技術對於遊戲帶來的又一次革命性更新,也解決了很多玩家此前遊戲經常會遇到的不知名問題。

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