原神深淵難度驟增,怪物免控回血,萬葉成最大贏家

前言:原神中的深境螺旋每個月會重置兩次,很多喜歡挑戰難度的玩家都會第一時間去打通關。一般對於練度較高的玩家來說,深境螺旋的難度不會太高,只要配隊合理還是可以通關的,而且很多玩家還是滿星通關。

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可最新一期的深淵更新後卻有玩家們發現深境螺旋的難度驟增,不少玩家被打了個措手不及。尤其是12層第一間讓很多深淵老玩家都翻了車,不少玩家都叫苦不迭,直言難度超標。12層第一間有兩隻海亂鬼,不但盾厚血量高,傷害也高得離譜。而且最讓玩家們頭疼的是這兩隻怪物免控,不管是溫迪和萬葉的聚怪,還是鍾離的石化都對它們無效,水系和冰系的冰凍也沒有用。這就極大地降低了玩家們的容錯性,手法不太好一個失誤就被怪物連著打一套。

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這還不算完,為了防止玩家們使用鍾離套盾刮痧過關,原神還設計了一個怪物回血機制。當玩家擊殺其中一隻海亂鬼,另外一隻就會進入回血且無敵的狀態,要想順利通關,玩家們必須同時打死兩隻海亂鬼,這大大增加了遊戲難度。其實在之前的活動中就已經有了類似的設計,兩隻怪物繫結在一起,如果沒有同時擊殺兩隻怪物,另外一隻就會復活。只不過當時的怪物強度不高,而且擊殺其中一隻後,還有一段時間用來處理另外一隻,不像深淵一樣即刻回血還有無敵狀態加身。

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隨著通關本次深淵的玩家越來越多,大家逐漸總結出一個結論,那就是原神正在潛移默化中誘導著玩家追求大數值。從一期比一期難的深淵環境可以看出,套盾刮痧的方式已經逐漸被拋棄了,玩家想要通關深淵,想要拿滿星原石就必須提高角色練度,還必須有爆發極高的主C。

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結語:從玩家們曬出的通關截圖也可以看出,大多數玩家在這一層都使用了萬葉班尼特等增傷角色,綜合來看萬葉玩家恐怕才是深淵難度增加後的最大贏家。不管是搭配胡桃還是公子,萬葉的整體表現都很不錯,堪稱深淵發揮最穩定的角色。

目前來看要不是稻妻神裡,雷神,宵宮以及珊瑚宮心海等角色人氣太高,那麼萬葉的評價肯定會更高,抽的玩家也會更多。

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最後原神一般都是根據問卷調查來調整遊戲難度的,所以深淵突然加強,玩家們也不是沒有責任,希望下次不要填非常簡單了。

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