明日方舟讓玩家意想不到的操作 異格幹員不氪金和強度適中成笑話

明日方舟這款遊戲,官方最喜歡和擅長的操作,絕對是就是幹一些讓玩家意想不到的事情,看餅學大廈經常爆破拆除,還有官方不按照常理出牌的操作就能明白,明日方舟總是能不斷地帶給玩家驚喜,不過近期似乎官方帶給玩家的更多的是驚嚇,原本以為讓玩家覺得鷹角會良心一點,不會追加的系統和操作,結果全都玩鷹角給打臉了。

明日方舟讓玩家意想不到的操作 異格幹員不氪金和強度適中成笑話

一年至少兩章主線

明日方舟對於遊戲產能方面的問題,這個詬病過兩次,第一次是開服的時候,可能鷹角也沒有想到這遊戲會火起來,所以開服嚴重不足的產能,還有根本不夠用的體力成為了最大的問題,為此官方開騎兵與獵人活動的時候還特意每天發理智套餐來補償。然後就是過年時年的相關卡池開放,卻沒有任何的活動,後來隨著產能的提高,玩家以為不會再有這種情況出現了,結果鷹角做到了玩家怎麼也想不到的操作,開服第一年能一口氣出4個主線,到了第二年,一章主線都沒出,對老玩家來說還楞是長草看錄影兩個月,這是讓不少玩家沒想到的。

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新幹員強度靠譜

第二個比較讓人沒想到的操作,就是對於幹員強度方面的把控,基本上任何優秀到了後期都會出現新卡淘汰舊卡,然後體系越來越複雜的情況出現,很少說老角色能一直強勢,總會有過氣和過時的那一天,但是明日方舟做到了,你以為未來的幹員會越來越強,實際上真的想多了,看看異客,再看看水月。如果2年前的玩家穿越到現在問什麼幹員是強度頂尖的,你回答說是

銀羊

能,他一定會堅定

認為自己沒有穿越

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限定池推出頻率

限定池一年也就出三個,這是不少玩家堅定認為的一點,結果官方就這樣把泳裝主題活動的限定池弄出來了,而且大有常駐的可能性,這一下就是4個限定池了,不排除將來官方主線弄的慢的情況下,然後捆著主線再來一個限定池,這種情況還真的有可能。

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SP異格幹員獲取不會氪金

第一個SP異格幹員推出的時候,有部分玩家有些擔心和不滿,結果被大部分玩家噴得不敢發生了,一個活動就能解鎖獲取的幹員還要啥腳踏車?然後,紅蒂來了,二週年大家都開心,活動給了紅蒂還有動態立繪,也沒人在乎。然後SP泳裝陳來了,當初都一位SP異格幹員活動解鎖,設計上肯定會非常走心,立繪肯定也是數一數二的,然而事實很殘酷啊。

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