元氣騎士:在古大陸神器中,拿到哪件裝備,會覺得這局已經穩了?

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

距離《 元氣騎士 》3。2。3版本更新至今已經有些日子了,不知此時的玩家朋友們是否已經習慣了沒有“涼屋特性”的遊戲體驗呢?雖然在3。2。0版本中出現的“無限藍幣BUG”和3。2。2版本中的“雙倍詞條重新整理BUG”都讓人流連忘返,但畢竟這種不靠實力獲得的勝利終歸無法長久,所以最後也難逃被修復的命運。因此玩家能夠依靠的除了過硬的技術之外,一個久經實戰考驗的強大“套路”,才是是獲得勝利的最終保證。

元氣騎士:在古大陸神器中,拿到哪件裝備,會覺得這局已經穩了?

就拿在近期炙手可熱的《元氣騎士》“古大陸神器”模式來說吧,想要拿到S2賽季的最終獎勵,其難度可遠非上個賽季那般簡單,因為不論“小小指揮官”模式的玩法有多複雜,其核心也無外乎一種,那就是“牛奶+肉身成聖”組合。可當面對S2賽季的3種不同性質的武器時,不知大家是否能在強弱並不平衡的前提條件下,將3種神器的金盃要求全部啟用呢?

元氣騎士:在古大陸神器中,拿到哪件裝備,會覺得這局已經穩了?

就以在當前版本的神器表現來舉例,或許近戰的實力要明顯高於法杖和弓箭,但是大家也不要以為近戰武器的通關機率真就那樣高,因為想要體現出遠超後者的實力,也是建立在操作嫻熟和強勢武器加成的基礎上才能達到的。否則如上圖中那樣開局就“暴斃”,也是有很大機率發生在大家身邊的。

那麼此時問題來了:技術的嫻熟程度可以隨著對局的增加而逐漸提升,那麼

 哪一種神器配件才能算得上強勢呢?

或者說:

 在古大陸神器中,拿到哪件裝備,會覺得這局已經穩了?

元氣騎士:在古大陸神器中,拿到哪件裝備,會覺得這局已經穩了?

神器中的“神器”

拋開那些具有BUG能力的裝備不談,在當前版本中能讓老宅有“拿到就覺得穩了”的神器配件,個人首推“夜王大劍系列”,至於具體原因?稍後會和大家進行詳細解析。

在“古大陸神器”模式中,裝備的配件共有3種,所以我們這裡提到的“夜王大劍”也是由三種不同的配件組合而成。查德一聽,大家是否會覺得這件裝備的獲得難度很高的?其實並不是的,因為我們需要的只不過是夜王大劍的附加能力,那就是“召喚蝙蝠”。值得慶幸的是這種能力不僅在劍刃中存在,在護手中也同樣存在(劍柄不確定),所以想要高機率的通關,第一個前提條件就是得到“召喚蝙蝠”的能力。

元氣騎士:在古大陸神器中,拿到哪件裝備,會覺得這局已經穩了?

神器的“核心”

夜王大劍所召喚的“蝙蝠”可以主動對目標發動攻擊,雖然不具備吸血能力且傷害較低,但俗話說得好“蟻多噬象”,只要滿足觸發條件,蜂擁而至的蝙蝠還是能在瞬間將強大的BOSS吞噬的。所以接下來我們需要做的,就是提高蝙蝠的觸發機率,而這個近乎無敵的組合就在一個較為冷門的詞條上,它就是暴擊時額外發射飛彈。

元氣騎士:在古大陸神器中,拿到哪件裝備,會覺得這局已經穩了?

蝙蝠的觸發是建立在暴擊的條件下啟用的,而魔法飛彈的觸發條件也與前者相同,所以兩者之間並不存在衝突。而且更重要的是,魔法飛彈可以再次受到暴擊增幅,而這種暴擊加成就成為打造最強神器的前提,因為魔法飛彈的暴擊可以再次啟用“蝙蝠”攻擊。

所以只要玩家拿到“夜王大劍”和“暴擊額外發射飛彈”這兩個條件,那麼通關真的是輕鬆加愉快,最後只要留意自己的手機不要“宕機”就可以了。

元氣騎士:在古大陸神器中,拿到哪件裝備,會覺得這局已經穩了?

結語:

好了,以上就是本期的《元氣騎士》在古大陸神器中,拿到哪件裝備,會覺得這局已經穩了?若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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