″勝敗乃兵家常事也,大俠請重新來過吧″

題圖/ 仙劍奇俠傳

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仙劍易主,期待一個新的故事

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8月5日,中手遊盤後釋出公告,以6。4184億港元收購知名遊戲廠商大宇資訊旗下子公司軟星科技(北京)有限公司(以下簡稱北京軟星)49%股份,及《仙劍奇俠傳》IP大陸地區所有權益。

此繼2018年4月25日中手遊以2。13億人民幣入股北京軟星51%股份後,再次對北京軟星和《仙劍奇俠傳》IP進行的資產收購。至此,中手遊已完成對北京軟星和旗下《仙劍奇俠傳》IP大陸地區權益的完整收購。仙劍IP的版圖終於完整了,那麼這個IP會產生什麼樣的實質性變化嗎?

1。

提到國產武俠遊戲,《仙劍奇俠傳》便是繞不過去的一個坎,雖然《仙劍奇俠傳》算不上正統的武俠遊戲,但是它開闢武俠大類下的一個分支——仙俠。仙俠題材到底有多火呢?根據伽馬資料2021年一份關於仙俠遊戲的報告可以看得知,截至2020年,仙俠題材遊戲僅移動遊戲市場的規模已達到220億以上,並且隨著仙俠題材產品熱度持續走高,預計2021年可增長至250億。又根據《2020年中國遊戲產業報告》資料顯示,2020年,中國移動遊戲市場實際銷售收入達到2096。76億元。也就是說,在2020年,仙俠題材在佔據了移動遊戲市場1/10的份額,不過這都是後話。

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《仙劍奇俠傳》問世後斬獲無數桂冠,而遊戲中出現的李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴等人物的形象成為一代人的童年記憶。隨後,《仙劍奇俠傳》被改編成電視劇,胡歌的演出也受到了廣大觀眾好評。無論是玩著《仙劍奇俠傳》長大的80後,還是看著胡歌主演的《仙劍奇俠傳》長大的90後,仙劍系列絕對是大家心目中的“白月光”。

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2。

可能是開局的起點太高,所以《仙劍奇俠傳》的續作們口碑褒貶不一。

首先是《仙劍2》,這款原本可以讓仙劍IP再上一個臺階的續作卻成為了玩家心中的痛苦。簡單來說,《仙劍2》的整體表現就像是一個半成品,倉促上市只是為了完成任務。

還好在同年,《仙劍3》也發售了。這款由上海軟星完成的作品,無論是在銷量方面,還是遊戲內容上,完全繼承了《仙劍奇俠傳》的優點,一經發售就完成了口碑的逆轉。而後,銜接一代與三代的《仙劍奇俠傳三外傳-問情篇》、《仙劍4》都由上海軟星完成製作。其中,《仙劍3》及《仙劍奇俠傳三外傳-問情篇》在2006年取得了兩岸累積銷量百萬套以上的驚人佳績,《仙劍4》上市後三週內創下普通版銷售三十萬套的成績。

這幾部作品將仙劍系列在遊戲領域的聲望推向巔峰。然而,就在《仙劍4》的光環照耀之下,上海軟星卻解散了,仙劍後續系列作品的口碑遭受到了重創。

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雖然遊戲口碑下滑,但是大宇在授權方面還是做到得心應手。2008年TGS臺北國際電玩展上,仙劍以少見的高授權金額創下國產遊戲授權紀錄。雖然不知道具體數額,但是在這之後,仙劍系列作品如雨後春筍一般的湧現了出來。包括網路遊戲《仙劍Online》、頁遊《仙劍客棧SNS》、桌遊《仙劍奇俠傳:逍遙遊》、IOS單機遊戲《仙劍奇俠傳五劍傲丹楓》、《新仙劍奇俠傳》IOS移植版等等。這些產品還都是由大宇自研的,如果再算上授權產品《新仙劍奇俠傳online》、《仙劍奇俠傳》官方手遊、《新仙劍奇俠傳》3D重置版、《仙劍奇俠傳五前傳》手遊等等的話,仙劍這個系列絕對算得上人丁興旺。但是,這也出現了一個問題,就是玩家出現了識別錯亂。

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3。

面對形形色色的仙劍遊戲,誰是正統?誰是續作?誰是經典?誰在創新?玩家還沒來得及認清當下這把劍,一把新的劍又出現了。特別是在移動遊戲市場,每年都會誕生幾款仙劍的產品,幾次仙劍的聯動。以這幾年的作品為例,崑崙遊戲推出的《仙劍奇俠傳移動版》算得上是一個正統手遊續作,但是表現並不好,沒有能夠讓玩家找回情懷。最新的聯動則是與紫龍游戲的《天地劫》的聯動,雖然說不上有多特別,但是依然吸引了不少玩家回坑和入坑。

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然而,在多次的開發和數不清的授權中,仙劍的山寨內容也和這些新作、授權混在一起。在中國移動遊戲市場剛剛興起那幾年,無數的山寨、換皮產品,只要是個IP都蹭,所以仙劍這個IP被山寨遊戲蹭過多少次,可能沒有人能夠算得明白。同時,再加上大宇的頻繁授權和多次開發,導致了仙劍IP的影響力被逐漸透支。

當然,也並不是說所有的作品都不行,比如在2019年推出的《仙劍奇俠傳幻璃鏡》動畫,到是一部良心之作,這部2D動畫由大宇資訊、上海軟星和恆星引力出品、JEMI動畫工作室和極速蝸牛動漫設計共同製作。

動畫的世界觀、角色和同名手遊《仙劍奇俠傳幻璃鏡》保持一致,但是劇情和遊戲劇情不同,講述了貓妖檀霜、畫妖黛硯、樹妖青槐消滅屍妖、逃出幻鏡的故事,主線劇情較為完整單一,作為遊戲衍生動畫來展現比較合適。可惜的是,當這部動畫上線之時,同名手遊卻已經到達瀕死邊緣,所以這部動畫並沒有得到太大關注。

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4。

2018年,曾與大宇合作了《新仙劍奇俠傳》3D重置版的中手遊以2。13億人民幣入股大宇資訊旗下子公司軟星科技(北京)有限公司(簡稱為北京軟星)。入股完成後,中手遊將持有北京軟星及其及其子公司上海軟星51%的股權。作為以IP遊戲戰略為核心的中手遊,入股北京軟星意味著掌握了《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《大富翁》、《明星志願》和《天使帝國》等IP的開發和發行權,這些IP在國內玩家中有著較大知名度,在產品開發上有一定優勢。

今年4月,有訊息傳出,由於中國大陸版權號取得困難,大宇資訊宣佈計劃以不低於22億新臺幣(約人民幣5億)的價格出售北京軟星科技49%股份,同時出售的還有《仙劍奇俠傳》的IP(僅限中國大陸地區)。據資料顯示,大宇的仙劍IP在中國營收佔比自2018年的59。04%、2019年39。55%,降至2020年28。54%,出售後,預計影響集團總營收及毛利不到3成。也就是說,如今的仙劍對於大宇已成雞肋,食之無味,棄之可惜,只有將其快速轉手,或許還能夠換取豐厚的回報。於是,便有了文章開頭的那部分,中手遊以6。4184億港元收購剩餘49%的股權,最終完整拼起仙劍IP這一版圖。

從中手遊公開資訊顯示,截至2020年12月31日,中手遊擁有共110個IP儲備,包括42個授權IP及68個自有IP。自有IP包括“仙劍”系列、“軒轅劍”系列以及“大富翁”系列,2020年新獲授權IP包括《吞噬星空》、《鎮魂街》、《斗羅大陸》、《射鵰三部曲》、《三國志曹操傳》、《亮劍》等。近幾年中手遊遵循金牌製作人才是研發團隊核心資產的理念,包括北軟姚仙、上軟張孝全、《雷霆霸業》製作人樊英傑外,“少年三國志”系列的製作人程良奇等也都接受了中手遊的投資,所以研發實力大漲。背靠資本的仙劍系列,或許又有了“勝敗乃兵家常事也,大俠請重新來過吧”的信念。

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如今,對於仙劍這一IP,當下的大考便是即將於10月15日發售的,製作成本高達6700萬人民幣的《仙劍奇俠傳7》,仙劍還能重現榮光嗎?期待一個新的故事。

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