FPX決賽兩連亞,LPL雙敗制再次引發爭議,決賽準備時間不合理!

LPL夏季賽正式結束,EDG時隔1462天再次捧起銀龍杯,而今年的銀龍杯有特殊含義,裡面融入了許多選手標誌性物品,算是一個新的開始;至於FPX就扎心了,一年收穫兩個亞軍,春季賽被RNG擊敗,夏季賽則被EDG擊敗。

FPX決賽兩連亞,LPL雙敗制再次引發爭議,決賽準備時間不合理!

FPX一年兩個亞軍確實讓人意外,不管春季賽還是夏季賽,實際他們都是觀眾更看好的一方,那麼為什麼兩次都沒拿到冠軍?除了當天選手的狀態之外,實際也跟賽制有一點關係。

雙敗制沒有問題,不合理的是時間

LPL今年採用雙敗制,為的就是增加冠軍含金量,減少運氣隊伍的出現,從這一點來看,賽制是沒有問題的,透過往上打的模式可以挑選更強隊伍,但LPL的雙敗制卻又沒有那麼合理,因為賽程實在太鬆散了,尤其決賽準備時間極其不合理。

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春季賽敗者組進決賽的隊伍擁有一個星期準備時間,夏季賽則有4天準備時間,這完全能讓雙方隊伍都各自的戰術準備好,可這樣勝者組隊伍就沒有任何意義,雙方擁有同樣多的準備時間,而對方使用過一次“復活甲”,而勝者組的隊伍則沒有這樣的特權,按理來說勝者組隊伍也應該得到補償才對,但現在什麼都沒有,這就是LPL雙敗制不合理的地方。

其他賽區雙敗制都是背靠背

那麼問題就來了,其他賽區的雙敗者是不是一樣?答案並不是,LCK賽區敗者組隊伍需要背靠背打比賽,也就是敗者組決賽打完隔天就打決賽,Data2同樣如此,決賽日ame先打兩把天梯,然後BO3和BO5一天打完;Csgo敗者組隊伍除了背靠背打決賽之外,勝者組隊伍甚至還多加一分。

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早在春季賽觀眾就討論這個問題,解說米勒、管澤元甚至還在影片中指出LPL賽區雙敗制的不合理,但騰競官方並不是改,敗者組隊伍依然擁有跟勝者組隊伍同樣的休息時間,而且人家還沒有“復活甲”,顯然這是不合理的!

一般來說雙敗者都是背靠背打比賽,如此一來勝者組隊伍的選手就擁有體力優勢,算是彌補沒有使用“復活甲”的補償,同時敗者組隊伍也沒有時間去調整自己的狀態以及打法,如此一來,先進入決賽的隊伍肯定擁有更多優勢,獲勝機率也更高,

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不可否認,LPL雙敗制的不合理對FPX奪冠產生一些影響,如果RNG以及EDG背靠背打決賽,說不定FPX能把兩個冠軍都拿下來。

世界賽沒有雙敗制

當然,雙敗制還是比較公平的,在同樣多時間準備下,FPX還輸給RNG、EDG沒有什麼話好說,實力確實不如對手;但這是競技類遊戲,目的肯定以冠軍為主,為了冠軍就可以合理利用賽制,所以LPL的雙敗制非常有必要重新調整,甚至整個季後賽的賽程時間都要調整,實在太拖拉了。

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今年的情況就是這樣,FPX成為新賽制下最大輸家,連進兩次決賽都是亞軍,這不能怪任何人,畢竟他們確實在正面輸給RNG、EDG,只能說運氣有點不好。

現在FPX還有一個拯救機會,那就是世界賽,只要拿到這個冠軍,那麼前兩次的遺憾都能補回來,尤其世界賽沒有雙敗制,FPX還能進入決賽的話,非常有可能拿到冠軍,但如果還是亞軍的話,那節目效果就拉滿了。

希望FPX選手能夠調整心態準備世界賽吧,春季賽、夏季賽亞軍的事實沒有辦法改變,現在只要收拾心情準備接下來的比賽,正所謂天降大任於斯人也,必先勞其筋骨餓其體膚,這兩個亞軍都是為了世界賽冠軍鋪路!

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