觸樂夜話:來到艾歐澤亞半年後,我開始在遊戲裡養老

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

觸樂夜話:來到艾歐澤亞半年後,我開始在遊戲裡養老

圖/小羅

去年9月,在朋友的推薦下,我加入了《 最終幻想14 》的世界,作為一名名不見經傳的冒險者,開始了拯救艾歐澤亞的旅途。主線的波瀾壯闊讓我大呼過癮,副本的精妙設計和絢爛演出我也十分喜愛,高難度內容的刺激體驗更是讓人慾罷不能。只是在體驗了太多內容後,我的上線時間越來越短,對於重複挑戰的任務逐漸失去了耐心和興趣。終於,在入住艾歐澤亞半年多以後,我開始在遊戲中養老,體驗起了 光之戰士 們常說的“釣魚、打牌、賽鳥”的生活。

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有時會一個人坐在自己家的庭院裡發呆

我在開始玩《最終幻想14》前,沒有太多的MMORPG遊戲經驗,我是真的沒有想到,遊戲中竟然有如此龐大的內容。這對於之前基本上只玩單機或是競技遊戲的我來說,是一種不小的衝擊。

《最終幻想14》的職業系統允許每個玩家在同一個角色上體驗所有的職業。遊戲中存在共計18個戰鬥職業和11個生產採集職業,每個職業都有特別的職業劇情和特色玩法,玩家可以一次性體驗海量的遊戲內容。眾多的職業數量,加上近8年的內容積累,使得我這個初入艾歐澤亞的光之戰士一時間有點迷糊,不知道從哪裡入手比較好。

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《最終幻想14》中的每種職業特質各異,每個我都想試試

我開始了《最終幻想14》的冒險。在完成了版本內的主線任務後,一邊跑跑蠻族任務,一邊搞搞生產,幫助重建伊修加德;一邊挑戰一下極蠻神副本,一邊為了特殊幻化東奔西走收集素材。每次上線都有數不清的內容要做,每週的周常任務都不願意落下。慢慢地,我開始有了塞滿幻化櫃的精美時裝和發光武器,我的坐騎和寵物列表增加了好幾頁,我甚至在薰衣草苗圃購置了自己的房屋,打起了經營一家小店的算盤。在艾歐澤亞的每一天都如此忙碌,又如此充實。

只是隨著時間的流逝,我也逐漸開始感覺到疲憊了。每個版本特有的特殊武器都有著獨特的設計和精美的造型,想要獲取則需要大量的時間進行重複勞動。為了製作女王武器,我不得不在同一個地圖內重複完成數十次危命任務,這種重複勞動讓我感到十分勞累;製作元靈武器過程中連續挑戰相同副本的經歷,更是讓我下定決心,絕不會製作第二把魂靈武器。這種重複勞動的遊戲體驗,就彷彿下了班之後又開始在遊戲裡上班。

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製作“真元靈武器”摹仿論·靈光用了我兩個月的時間

壓死駱駝的最後一根稻草是“妖怪手錶”系列聯動活動。活動提供了18只妖怪形象的寵物,和對應的18把特殊武器。這些道具都需要提交徽章才能獲取,而徽章在完成危命任務後才會隨機掉落。全部收集所有的寵物和武器,可以獲得一個發光的“搖搖車”坐騎,但是需要花費的時間也極其漫長。

當國服運營宣佈即將更新5。4版本、聯動活動即將結束的時候,距離遊戲更新只有不到一週的時間了。本來我還打算上線試一試,多刷兩把武器,在連續完成4個危命任務都沒有得到徽章後,還是決定放棄了。儘管特殊武器很珍貴,發光的坐騎錯過了也可能就再也沒法獲得了,但是當遊戲中的重複內容已經變成一種負擔的時候,獲得特殊道具時的成就感也無法掩蓋過程中的疲憊和勞累了。

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聯動活動很用心,但是需要的時間實在是太長了

我決定在艾歐澤亞開始養老。天氣好的時候,出門去釣釣魚,運氣好的話還能釣上些稀有的大魚;沒事去找NPC們打打九宮幻卡,收集收集遊戲中有趣的卡片;閒暇的時候騎上自己的 陸行鳥 ,去來一場陸行鳥競速賽,和愛鳥一起在賽場上馳騁。如果我願意,我甚至可以在金碟遊樂場,隨時隨地開始玩起日本麻將(遊戲中叫做“多瑪方城戰”)來。沒事在自己的小屋旁坐坐,看看自己的田地裡種下的花兒長勢如何,或是去小區的鄰居們家中做客,聊聊最近有什麼新的裝修點子。

沒有重複勞動的辛苦,不必為了高難挑戰傷腦筋,用休閒的方式在艾歐澤亞生活也是一種不錯的選擇。卸下武器,我開始在艾歐澤亞養老。

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順便提一句,我的競賽陸行鳥叫“偶像大師”

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