鷹角網路首款買斷制手遊《來自星塵》開啟預約,玩家們會買賬嗎?

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《來自星塵》是鷹角網路推出的首款買斷制角色扮演遊戲,原來一直被玩家們吐槽產能低下的鷹角這次終於憋了個大招,那麼這款3DRPG科幻冒險型別的買斷制手遊值得我們期待嗎?

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這款手遊是由鷹角旗下的一個工作室“覺醒波”開發的,玩家們在遊戲中需要扮演那些探尋真相的人,去探索一顆圍繞恆星同步自轉的行星。理論上來說,這種被極夜和極晝分割的星球大多有著極端危險的地理環境,幾乎沒有生命誕生,但是這顆行星上卻存在著高度發達的文明,且沒有遭受任何外星文明染指。於是很多投機者和殖民者都蜂擁而至,這顆星球不是變成太空小市場就是會化作死寂的戰場,但幸而現在的情況已經大不相同。

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在遊戲中你可以見到沒有落日的國度、被環形風暴分割的星球、掠過車邊的奇異生物、與人類高度相似的智慧種族等等,說白了就是一個有著科幻背景的回合制遊戲,遊戲裡有一個連招”的概念比較有意思,比如某個角色的一個技能傷害非常高,但只能擊中空中的敵人。這個時候你有兩個選擇,一個是調整自己的連招順序,將這個技能的順序排在浮空技能的後面。而另一個就是把浮空的任務交給隊友,自己則配置更多的傷害技能。

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來看看玩家們都是怎麼評價這款遊戲的吧:

玩家A:美術風格、UI、頁面操作、人設、配音都不錯,畢竟是第一款3D,動作希望能更連貫些,大招我個人覺得不夠有yj風格。不管最後能否成功,也是經驗,至少從0到1了,期待yj的後續發展!

玩家B:目前遊戲正處於開發原型階段,以後人力財力投入只會多不會少,所以說個很不好的推測,方舟起碼近期還是會產能低下。開發遊戲費時費力費錢,只能從方舟這裡拿錢。

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玩家C:買斷制好,哪怕是你出dlc,只要我花一分錢就能有一分貨,我也能玩的舒服。鷹角的ui設計和美術風格一如既往的優秀誒。

玩家D:還是非常欣賞鷹角感覺嘗試去做買斷制遊戲的,其實目前國內的買斷付費情況不是很好,也希望鷹角能取得成績爭口氣吧。

玩家E:如果能與明日方舟同一個世界觀或者是聯動就更好了,畢竟泰拉世界可以做的設定還是蠻多的,好多坑都還沒挖完。

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戒戒覺得從目前的遊戲爆料影片來看,遊戲目前還是處在非常早期的階段,建模和渲染還是有很多地方要改進的,而且按照《明日方舟》手遊裡的文案水準來看的話,文案方面也沒有讓人過分期待的理由,不過好歹這也算是一步非常不錯的嘗試,加油吧!

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小夥伴們你們覺得這個遊戲好玩嗎?有什麼想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

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原創於:戒戒說遊戲

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