王者榮耀:1樓搶瀾怎麼反制?拿盤古早已過時,範圍沉默的他更強

在王者榮耀中,隨著英雄數量增加,英雄的平衡問題越來越嚴重,由於英雄之間相互剋制的緣故,任何改動都可能影響其他英雄的強度,導致出現新的不平衡問題。相比於調整改動而言,許多角色本身的技能設計就相當不合理,這在近幾個版本的新英雄身上都可以看到,為了讓新英雄上限高,通常都有回覆、位移以及控制和霸體這種強勢技能,版本平衡徹底打亂了。

王者榮耀:1樓搶瀾怎麼反制?拿盤古早已過時,範圍沉默的他更強

而這些影響平衡的英雄中,“瀾”無疑是最受爭議的那一個,從上線開始就依靠技能優秀的機制,成為各個分段人見人煩的存在,主要還是能夠剋制他的辦法太少。從強勢的點來看,所有技能都可以提供位移的效果,被動還能恢復生命值,同時大招的霸體在抓人的時候容錯率太高,這導致的結果是這個英雄經常處於ban位禁用。

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但很多時候由於隊友溝通不及時,導致這個英雄被放出來了,而第一手拿英雄的還是對手,這時候許多玩家都喪失鬥志,選擇多個同位置英雄重開避免掉分。可難免會遇到不願意重開的隊友,這時候與其置氣不如想想怎麼剋制“瀾”,實際上這個英雄也並非無敵的,比如東皇太一和張良的大招都能很好限制他,不給操作的機會。

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但輔助位置是出了名的體驗差,輸贏過於依賴隊友的表現,因此更多玩家選擇拿出來反制的是盤古,二技能和大招有強大的繳械能力,似乎剛好是“瀾”的剋星!然而用盤古的玩家常常會發現,在繳械之後別人直接使用位移技能跑掉,等繳械時間過去再回頭反打根本沒辦法,且本身傷害不夠不足以秒掉反甲瀾,這樣玩顯然過時。

王者榮耀:1樓搶瀾怎麼反制?拿盤古早已過時,範圍沉默的他更強

因此我們需要找一個同樣很靈活,且技能傷害足夠秒掉“瀾”,還有讓他放不出技能被動的英雄,透過多個英雄的測試之後發現崛起的打野司馬懿,比盤古好用一些。司馬懿技能冷卻很短,所以在打野的時候有很大的優勢,是現版本少有的能在開局一分鐘刷完三野的英雄,因此只要搶到中路河道精靈,能最快四級開局建立優勢。

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另一方面司馬懿的技能靈活,位移很多且二技能可以範圍沉默對手,這在打團的時候壓制力非常強,一技能起手進團被動普攻之後接二技能和被動就能秒人!就算沒有經濟壓制傷害不夠也能開大跑路,一旦到了中後期司馬懿的優勢會更大,目前版本反甲強勢瀾幾乎都選這裝備,缺少法術防禦根本扛不住司馬懿的一套技能傷害。

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雖然S25賽季即將削弱“瀾”,但距離更新還剩一週左右,打排位還是會常常遇到這個英雄,況且削弱的也只是少量回復效果而已,新賽季野區收益提升他依舊很強。雖然司馬懿的確可以剋制他,但暫時不要嘗試中單司馬懿,因為版本更新前依舊需要搶河道精靈,而司馬懿清兵時技能被動可能導致失誤,打野可以避免這個問題。

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