暗影火炬城主美罵原神,那沒問題;但瞧不起原神玩家,不合適吧?
原神是個好遊戲嗎?這個見仁見智。遊戲性其實沒什麼好說的,劇情的話,支線、大地圖上的各處細節表現不錯,部分解密完全有18+的水準;但是與之相應的主線劇情,頂多9+的水平。當然,很多東西,為了平衡不同玩家之間的需求,做出一定妥協也無可厚非。但是這麼直白的吃書,還是不太合適吧。
一、原神當然有問題,尤其是氪金系統
雖然暴雪的魔獸世界也經常吃書吃設定,那人家那好歹是運營了N年的老遊戲了,為了維持更新,吃書還算可以理解。但原神滿打滿算也還沒到一年,這就開始吃書,多少有點不合適。
當然,即便如此,原神的整體素質就算不能跟國外的3A大作相提並論,但就國內遊戲而言,別管是手遊還是單機,怎麼也能排個前三吧?當然,遊戲有好的地方,但是關於氪金系統,一個角色拆成七份來賣,即便是原神玩家本身,也是三天兩頭就要親切地問候mhy。
而作為一款遊戲,一款剛剛發售,並且是海外首先發行,還未在國服發售,並且只支援PS4PS5的單機遊戲的主美,明明白白的嘲諷原神玩家,那就不合適了吧?
原神本身有問題,那是肯定的,原神玩家本身也在衝這些問題,但直接一竿子打在所有原神玩家身上,這不就是地圖炮麼?在現實,開地區地圖炮是個什麼結果?難道在遊戲裡就可以開地圖炮了?確實,原神玩家裡有不太清醒的,也有反串的;但還是那句話,因為少數人的原因,就要一竿子打翻所有人?
二、作為一款新遊戲的主美,可以地圖炮所有原神玩家?
當然,也可能是這位覺得所有原神玩家都不會買自己的單機遊戲,所有玩家都沒ps4ps5,所以給原神玩家開地圖炮無所謂。但是仔細想想,真是這樣嗎?踩原神確實可以得到很大的流量,但這些流量能不能給暗影火炬城帶來實打實的銷量?恐怕存在很大的疑問。
能不能帶來銷量,還不知道,但顯然得罪了所有原神玩家。別人都說原神玩家互相拉黑了,可沒加“部分”這個限定詞。換句話說,人家根本看不起原神玩家,那原神玩家再去購買這遊戲,不就成那什麼了?
這下原神玩家難了,哪怕想支援下國產遊戲,不膈應嗎?三、出問題的又是主美
明日方舟的主美“唯”在明日方舟圈內,那名聲簡直了。製作的六星幹員的精二立繪,還不如人家四星的。畫的不行也就算了,好歹全身都有吧?但是不好意思,膝蓋以下只有一灘水。但偏偏人家是主創,玩家一點辦法都沒有。
而這位,又是主美,但唯好歹還有大量作品,明日方舟火了之後,財務自由了工作懈怠也是可以理解的。但這位作品沒有,天天高強度發WB,30W粉,點贊跟評論寥寥無幾。據說暗影火炬城沒他會更好,但是沒轍。只能說主創團隊鈦核,碰上這位,那可真是撿到寶了。
最後,某呼安影火炬城,2400人評價,推薦度41%。後排提示,我沒評價。
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