熱血傳奇:兩點分析戰士衣服沒有攻擊屬性

熱血傳奇三職業的服裝從中型盔甲往上一直到六大重灌,除了戰士職業外都會有加本職業的主屬性。比如22級的道士衣服有道術0-2的屬性,22級的法師衣服有魔法0-2的屬性。而戰士的22級衣服就沒有攻擊屬性。

熱血傳奇:兩點分析戰士衣服沒有攻擊屬性

22級衣服戰士職業不只是22級的服裝——重盔甲沒有攻擊屬性,到後來的戰神盔甲一樣沒有攻擊屬性,也只有到了當年的頂級服裝——天魔神甲/聖戰寶甲才有1-2的攻擊屬性。這樣看起來戰士衣服的屬性似乎有些吃虧,那麼戰士真的虧了呢?下面小編跟大家聊聊,歡迎老骨灰一起交流。

熱血傳奇:兩點分析戰士衣服沒有攻擊屬性

戰神系列衣服

第一,從三職業衣服的整體屬性來分析

咱們就以22級衣服為例子,道士的靈魂戰衣防禦3-6,魔御3-3,而重盔甲的防禦是4-7,魔御是2-3,重盔比靈魂戰衣強一些。如果再高一級,道士的幽靈戰衣防禦4-7,魔御3-4,而戰神盔甲防禦5-9,魔御3-5,全面壓制幽靈戰衣。

熱血傳奇:兩點分析戰士衣服沒有攻擊屬性

道術0-2重盔甲

熱血傳奇:兩點分析戰士衣服沒有攻擊屬性

傳奇三職業

第二,從三職業的輸出特點來分析

三職業的傷害輸出也不一樣,其中戰士的輸出是最高的,戰士技能產生的威力大家都知道,尤其是一刀烈火下去,等級第一點的道士和法師被“秒掉”是很正常的事情。估計官方也是為了維持三職業的平衡才不給戰士衣服加攻擊屬性的,不能讓戰士太強大了,不然法師和道士職業就沒法玩了。

早年絕大多數的手鐲都只有魔道攻的主屬性,很少有基礎屬性加防禦或者魔御的手鐲。而魔法手鐲就是其中價效比最好的幾個手鐲之一。早年的玩家等級低血量少,小編覺得更高的防禦和魔御比高輸出屬性好多了。尤其是對於法師玩家來說不被“秒掉”最重要,遇到大戰士的時候多數都是悲劇收場。

熱血傳奇:兩點分析戰士衣服沒有攻擊屬性

此外,還有個手鐲從名字看來好像是魔法手鐲的“兄弟裝備”,它叫——魔力手鐲。不過魔力手鐲基礎屬性是攻擊0-1,看來是戰士的裝備,這種奇葩的起名方式也是腦洞大開。

職業隱藏屬性

上面我們聊到不同職業有著不同的屬性加成,但其實他還有一個隱藏的屬性,如果籌齊一套職業神秘套裝(包括一個頭盔、兩個手鐲、兩個戒指)就能觸發隱藏屬性

戰士:(力量限制的神秘隱藏屬性)可獲得生命恢復速度增加15%

法師:(魔法限制的神秘隱藏屬性)可獲得增加魔法盾持續時間

道士:(道術限制的神秘隱藏屬性)可獲得一些技能時間延長的能力(包括:施毒術、隱身術和神聖戰甲術)

這些隱藏屬性不管是在PK還是攻沙打怪都是顯著的提升,所以當時很多玩家在吐槽神秘套裝沒用的同時瘋狂低價收購神秘套裝,就是為了他的神秘屬性。

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