原神地脈之花,每日不可少,不領獎也值得磨

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原神地脈之花,每日不可少,不領獎也值得磨

地脈之花,原神世界的主要肝點之一,地位是毋庸置疑的,可是相比各種材料副本和聖遺本,地脈的受重視程度好像始終略遜一籌。畢竟相比突破材料、天賦書和聖遺物這些關鍵節點使用物或能給實力帶來明顯提升的裝備,它的產出並非那麼獨一無二,而且收益也不是太高。那麼問題來了,地脈之花到底有沒有必要打,今天一起來探討下。

花之根本

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藏金之花,主要產出為摩拉,摩拉在遊戲裡有多重要,無需多言,小到買清心買麵粉,大到升級突破強化武器,到處都有用它的地方,而且消耗量巨大,特別是80級後,動不動就是數十萬的花費,庫存再厚也會消耗殆盡。所以不少小夥伴都聲稱,刷啥材料都不如刷摩拉保值,反正不管需求怎麼變,它是永恆不變的。

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啟示之花,主要產出為經驗書,對角色升級可是至關重要,如果只靠大世界的微妙經驗獲取量來提升角色,那明顯會是場超長的持久戰,根本無法滿足遊戲進度和戰力需求。所以經驗書的需求量是巨大的,角色越多,隊伍的培養思路越多,消耗量越大,不管是豪還是酋,都不例外。當然也有節約點的辦法,81級後對實力的提升已經並不大,可以不用急於升級,靠世界經驗慢慢磨,特別對輔助角色來說,就更不用勉強追求高級別,這就能省下點,但就是沒滿級讓人看著多少有點不舒服。

獎勵

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那何時開始刷是最合算的,就現階段來說,世界等級6,也就是冒險等階45級以後,就可以放心大膽地刷,再之後的等級提升都不會影響到獎勵獲得數量,已經是利益最大化。但其實只要有需要,不管什麼等級都能刷,再長遠的規劃,不如眼前的提升重要,遊戲而已,舒心才最重要,哪來那麼多長遠目標,還指不定會玩多久了。

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其實地脈花最讓人糾結的還是價效比問題,和各大副本同樣的樹脂消耗,但是相比副本的直觀產出,花的摩拉和經驗書略顯基層。而且這兩者的消耗量較大,可是產出量確實有點少,自然更讓人覺得沒什麼料。不過如果不靠花的話,只是各種活動啥的產出,明顯是不夠的,所以不管怎麼樣,花是肯定要刷的,除非想打持久戰。

紀行和成就

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從為了完成紀行的每週任務來看,刷花也是每日必備的,不管開不開大月卡,紀行的獎勵都是不錯的,能滿勤都是建議做到的。雖然每次的積分都會多到溢位,但平時能儘量多獲得也降低了突發情況導致的最終來不及的可能性,何況只需要打過怪就算次數,不需要領獎勵,無非多花點時間的事,反正長草也無聊,這也算多點事做。

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除了紀行外,還有個成就也是記錄曾經和地脈花艱苦奮鬥過的回憶,不管是為了名片,還是閒的,都是早晚會獲得的。而且對比較懶或者沒啥時間的旅行者來說,每天刷花其實是消耗體力的好去處,雖然聖遺物是永無止境的征途,但刷多了實在影響心情,不如給自己放個假,來點輕鬆快速的,花怎麼都比副本好打嘛。

結局

總體來說,地脈之花肯定是值得攻略的,產出的物資是現階段比較保值的,就算不領取獎勵,較為密集的怪物,也是刷材料的好去處。哪怕出得比較隨機,但材料這東西向來是有備無患,總有用到的時候,相比等需要時再去滿世界找怪物清,這也能緩解些壓力。何況實在沒處用,貢獻給“參量質變儀”也是超巨的消耗,不過應該也幾個小夥伴捨得這麼奢侈吧。

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