想要成為野王,這四個毛病要改改了,第一個就是蹭線問題

打野似乎成為了大部分玩家不想觸及的位置,但是依然有很多玩家想要成為別人心目中的野王,畢竟打野可以不用考慮線上的勾心鬥角,可以隨時掌控自己的動向和節奏。

想要成為野王,這四個毛病要改改了,第一個就是蹭線問題

但是,如果要成為野王,請你務必要先把這四個毛病改改。一、蹭線問題

打野蹭線並不是不可以,但是要合理。

如果說中路在邊路gank一時脫不開身,那麼你在給他打個集合訊號後,如果他沒有反應,那麼你就不是蹭線了,你就可以“名正言順”的幫他清理兵線了,這樣不僅會讓中路感謝,你還可以光明正大。

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要知道,大部分中路的關鍵時間是4級,所以四級之前請你千萬不要去清線。我自己在玩中路的時候,遇到需要吃發育的打野,我都會提前跟他們說,“兄弟,我四級之前別來,四級之後隨便蹭”。

所以說蹭線要合理,不要因為你自己的問題,把別的路也搞崩。二、野怪一直打

野區就那麼點野怪,你刷完了野怪不去gank幹什麼?難道說你怕被人家蹲?

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打野起節奏的點就是前期,二級一波節奏,四級一波節奏,打完野,就去gank一下,即使你沒有擊殺,那麼也肯定是騷擾了敵方的正常發育,要知道“可以不殺人,但是一定要誅心”。三、人一直蹲

跟野怪一直打的打野比起來,一直蹲人的還算好一點,至少他給了線上的敵人以壓力,但是蹲人也要有時有晌的。

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如果說你可以消耗,那麼就直接上去打;如果說你能擊殺,那麼就別猶豫;如果說可以壓塔,那麼就直接壓塔。別要上不上,兜兜轉轉。如果敵人一直苟在塔下,一點機會沒有,請放棄,別上頭越塔強殺,到時候你人沒了不說,野區也可能沒了。四、遠古生物

主宰暴君在現在的版本起到了很大作用,都已經玩了一個賽季了,他們的作用就不用一一再解釋了吧。

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2分鐘的小主宰暴君,10分鐘的主宰黑暴,都是大節奏的發起點。

2分鐘的時候,如果看到敵方打野在別的路,直接邀請隊友一起打龍,前期的龍沒有多少血,打的會很快的。

10分鐘的時候,自己如果裝備可以,儘量出來就偷掉,如果不行,那麼叫個人幫,因為這個東西越早拿掉越好。而且很多玩家都不會認為10分鐘剛出來的主宰和黑暴會有人偷,所以就要反其道而行之。

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說白了阻礙你成為野王的四個毛病:“亂蹭線,擾亂隊友關係”“死刷野,後期無用”“死蹲人,不懂變通”“不控龍,打不開節奏”。在這個基礎上如果你的操作跟不上,那就別按套路出牌,打敵方一個意識差,絕對有奇效。

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