火影手遊:運營已進入中後期,魔方的操作也開始發生轉變!

火影忍者手遊已經走過了五個年頭,對於一款基於火影忍者IP開發的遊戲,主要的賣點還是大家比較熟知的動漫裡的各種角色。然而,這款遊戲也會有一個無法逃避的問題,那就是終究會到忍者出完的那一天,這款遊戲到底怎麼辦?去年加入的博人傳內容也是為了緩解這方面的問題,但只是暫時緩解,並不會徹底根除,所以,按照現在遊戲內的情況來看的話,火影忍者手遊基本上是已經進入到了中後期,而魔方的操作也有了一些較大的轉變。

火影手遊:運營已進入中後期,魔方的操作也開始發生轉變!

首先,透過這兩年的新忍者上架的情況來看,高招忍者依然是保持著較高的出場率和質量,但偶爾也會出現一些翻車的情況,這裡就不提是誰了,各位應該心裡也有數。其次,在原本大部分忍者都是金幣產出的基礎上,魔方也在加入更多的氪金忍者,這個東西雖然很有爭議,但對於一款比較吃情懷和IP的遊戲來說,用強度和其他買點吸引玩家充值也是意料之中。畢竟公司運營肯定還是需要賺錢的,不可能還是一直全都可以白嫖,讓你開公司這麼幹,你肯定也不會願意。

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所以,現在魔方的操作也在發生著較大的轉變,點券忍者上架數量越來越多,要怎樣才能穩住普通玩家的流失率呢?很顯然就是透過各種福利來留住他們。因為大家都知道金幣可以免費產出,而且高招忍者又可以用金幣招募,但金幣又無法參與點券忍者或者忍法帖等直購形式,所以,在金幣產出方面加大力度,確實可以在一定程度上穩住一批普通玩家,至少感覺現在的福利好很多,招募高招忍者也更容易了。

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另外,透過去年忍者許願送過迪達拉以及其他四個A忍以後,今年又送了仙鳴、近松十人衛千代以及忍戰丁次。這樣的福利甚至是都要好過週年慶送的限定忍者,只不過週年慶領取免費忍者的門檻較低,而忍者許願是需要保持每週的活躍度才能領取,但這個活動對於活躍的普通玩家毫無壓力。還有今年突然把特權商店的門檻降低,並且增加了積分玩法,忍者碎片的價格也在變相的降低。後來上架的三個新春限定忍者也是讓魔方收穫了一波好評,先是免費送了新春鹿丸,又出乎意外地讓新春寧次上架三天六元的活動,不少玩家都直呼良心。

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其實,這些福利背後隱藏的就是魔方想要留住普通玩家的想法,但同時也會加大力度上架一些其他的氪金忍者,因為只有這樣才能夠保持一定的平衡收支平衡。你也可以理解為送得越多,後面上架的氪金內容可能也會相應地增加,這個透過去年的點券忍者數量就能看出來了。而且從去年開始,魔方非常“貼心”的用博聞錄玩法來填補忍法帖的空缺,雖然那些老忍者很多玩家都有了,但新玩家入坑後還是會心動。

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現在對於大部分玩家來說,基礎福利確實好了很多,但你也要面對後面各種氪金內容的侵襲。現在只希望魔方能夠儘可能地把控好這個平衡性,不要出現過於逼氪的現象。

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