如何看待米哈遊計劃“2030年打造出10億人的虛擬世界”?
最近有網友提問,讓我聊聊如何看待米哈遊提出的計劃——“十年內打造十億人願意生活在其中的虛擬世界”。
技術宅拯救世界
我們先來看看這句話是怎麼說出來的。
你可能不知道,米哈遊總裁蔣浩宇坦言,米哈遊遊戲大作《 原神 》研發成本高達恐怖的1個億美刀,但後續米哈遊還會每年保持2個億美刀的後續開發、更新投入成本,野心極大。
而《原神》的成功也如此巨大,2020年的營收總額已經突破了50億美元,注意,這50億是純收入,而非流水額。僅從商業成績來看就相當火爆,更別收入、口碑雙豐收,雖然不是所有玩家都滿意~~如今大家口味都很刁的。
蔣浩宇原話是這樣說的:“外面有很多文章會說米哈遊研發《原神》花了1億美金,確實花了1億美金,但他們沒有講的是,上線後我們可能每年要花2億美金,而我們過去3年開發的成本還要高”,從2013年開始,米哈遊的每個作品看起來都有極為巨大的進步,“這其實是米哈遊的一貫戰略”,《原神》也只是起點,“2030年,米哈遊將打造出全球十億人願意生活在其中的虛擬世界”。
你想到什麼了?我腦海裡出現的電影《頭號玩家》,廢土人類的精神家園。
既然米先生來了,那就讓家裡的騰兒、易兒啊什麼的,都歇歇吧
《原神》可以嗎?先po個目前已開的風國蒙德+巖國璃月大地圖,7國還有5國疆土、一天空島未知,20歲的玩家要想看到所有“提瓦特大陸”的世界全貌,可能要玩到抱娃兒。
如果米哈遊真的十年如一年一樣幾億幾億美金往《原神》裡面砸,我相信這個遊戲能堅持到地圖全開,至少不會像某訊某易那樣,遊戲玩著玩著關服了。
有可以容身的虛擬世界,你不吃虧
那些想揶揄的朋友,咱也好歹給個面子。你看現在是2021年,願景實現時間點是2030年,10年能發生的科技變革、人類生活習慣更改,都是不可預見的。未來的虛擬世界真的可能是我們的精神依靠之一。從某個角度看,米哈遊的願景可比“世界和平”腳踏實地多了。
人家是希望10年內,給不到1/7全球人口打造優質的虛擬世界,而中國這個人口/網民大國應該可以率先“上船”,5年內完成至少一半的指標應該不難。
注:截止2021年3月1日,世界人口目前已超過78億,而“據聯合國經濟和社會事務部稱,預計到2030年世界人口將會增加到85億,2050年升至97億,2100年達到112億。
地球上放不下這麼多人類的,虛擬世界或許真是個減負的好地方。畢竟遊戲=花錢獲得精神享受。
屆時如果社會艱難,我也可能在虛擬世界裡找個地方歇腳,只是到時候需要多少“原石”,才能在虛擬世界裡活得體面,這也是個令人掩面的難題!
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