千古風流人物——淺談《三國殺》中的歷史羈絆

作者:陳風

說起國內負有盛名的桌遊,《三國殺》一定擁有姓名。

這款融合了前輩桌遊優勢,同時進行了中國本土化的卡牌遊戲,在10年前後的桌遊市場獲得了極大的成功。極低的上手門檻、趣味的對抗元素、獨特的文學美術風格都使得玩家流連忘返,而真實的歷史與陣營的對抗,更是令人彷彿回到了那個風起雲湧、英雄輩出的時代。

改變不是亂編,戲說不是胡說。《三國殺》中很多的卡牌設計與玩法配合還是忠實還原了演義故事,今天就讓我們來盤點一下那些流傳了千百年的歷史羈絆吧!

千古風流人物——淺談《三國殺》中的歷史羈絆

逆天改命

東漢末年,天下大亂。

外戚專政,宦官專權,徭役兵役繁重,土地兼併嚴重,民不聊生。張角趁此機會,以自身的醫術結合奇書《太平要術》上的內容,救助人民,又大力宣傳“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”。成立太平道,以宗教的方式籠絡人心,在貧苦農民中樹立了威望,信眾多達數十萬。

公元184年,黃巾起義爆發,張角自號“天公將軍”,揭開了中國歷史上最富傳奇色彩的“三國”。

千古風流人物——淺談《三國殺》中的歷史羈絆

司馬懿,世之鬼才,早期輔正平亂、關隴抗蜀、平定遼東,立下赫赫戰功。而後期政變奪權、架空魏室則又從根本上挖空了曹魏,為之後司馬家奪權,曹魏覆滅早早埋下了種子。

雖然張角和司馬懿在演義故事中並不是主角,但二者的所作所為可謂是“天道”代言,冥冥之中推動了歷史程序,在《三國殺》中,最大的體現就是二者可以更改判定。

千古風流人物——淺談《三國殺》中的歷史羈絆

張角:鬼道,當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。

司馬懿:鬼才,當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。

更改判定,扭轉乾坤,一個三國之始,一個三國之終

三姓家奴

無雙:鎖定技,你使用的【殺】需要兩張【閃】才能抵消;與你進行【決鬥】的角色每次需要打出兩張【殺】。

利馭:當你使用【殺】對一名其他角色造成傷害後,你可獲得的其區域裡的一張牌。然後若獲得的牌不是裝備牌,其摸一張牌;若獲得的牌是裝備牌,則視為你對由其指定的另一名角色使用一張【決鬥】。

作為三國第一猛將,無雙強力的輸出自然不用說,而利馭的切合更是形象,在“猛將”外表下的呂布,是個會被眼前利益所矇蔽的“匹夫”。在呂布殺中敵人後,選擇敵人的一張牌(手牌或者裝備),然後就聽由敵人指定去決鬥,因為利益,被之前的敵人所利用。為寶馬刺殺丁原,又因貂蟬刺殺董卓,也無怪被張飛喝罵“三姓家奴”。

千古風流人物——淺談《三國殺》中的歷史羈絆

顏良文丑

雙雄:摸牌階段,你可以改為進行一次判定,你獲得生效後的判定牌,然後本回合你可以將與判定結果顏色不同的一張手牌當【決鬥】使用。

在《三國演義》中,顏良文丑可謂難兄難弟,威震河北,罕逢敵手,白馬坡殺的曹操損兵折將。然而前面的鋪墊只是為了襯托關羽的勇猛,單刀直入百萬軍中斬顏良,文丑請纓為顏良報仇挑戰關羽,戰不三合,心怯繞河而走,關公馬快,上去就是一刀。

千古風流人物——淺談《三國殺》中的歷史羈絆

而在《三國殺》中,顏良文丑憑藉雙雄武將技也是輸出中的一把好手,不辱其河北名將的盛名,然而就如同故事裡的情節一樣,最終還是要被關二爺斬於馬下,畢竟關羽最不缺的,就是【殺】。

“吾乃河北上將顏良文丑”

“關羽在此,爾等受死”

魏荀二臣

荀攸:奇策,出牌階段限一次,你可以將所有手牌當任意一張普通錦囊牌使用。

曹操:奸雄,當你受到傷害後,你可以獲得造成此傷害的牌。

荀彧:節命,當你受到1點傷害後,你可以令一名角色將手牌摸至X張(X為其體力上限且最多為5)。

千古風流人物——淺談《三國殺》中的歷史羈絆

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千古風流人物——淺談《三國殺》中的歷史羈絆

荀攸荀彧與君主曹操的配合也是《三國殺》中的經典場景。荀攸奇策AOE放空手牌,曹操奸雄獲得奇策牌,荀彧節命為荀攸補充手牌,迴圈往復。

歷史上荀攸作為曹操的謀士常在曹操耳邊出謀劃策,而荀攸的叔叔荀彧則多次充當後方軍需官的角色,為曹操大軍的給養和後方保駕護航。如今一番技能的配合,曹魏君臣群策群力的場景一如觀之。

順便一提,在遊戲中,狗貨(荀彧)曹操狗友(荀攸)被又稱為”狗操狗“組合。

火燒赤壁

龐統:連環,你可以將一張梅花手牌當【鐵索連環】使用,或重鑄一張梅花手牌。

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神諸葛:七星,遊戲開始時,遊戲開始時,你將牌堆頂的七張牌扣置於你的武將牌上,稱為【星】,然後你可以用任意張手牌替換等量的【星】;摸牌階段結束時,你可以用任意張手牌替換等量的【星】

神周瑜:業炎,限定技,出牌階段,你可以選擇至多三名角色對這些角色,對這些角色造成共計至多3點火焰傷害(若你將對一名角色分配2點或更多火焰傷害,你須先棄置四張花色各不相同的手牌並失去3點體力)。

千古風流人物——淺談《三國殺》中的歷史羈絆

公元208年,為抵擋南下的曹操,吳蜀聯軍決定火攻。龐統假意投奔曹操,建議魏軍船隻用鐵索連在一起抵禦風浪;周瑜苦肉打黃蓋,後者假裝降魏;孔明“借東風”以造天時。當天,黃蓋帶數十條船降魏,船裡裝滿柴草。快到魏軍時,黃蓋點燃柴草,火借風勢向魏軍燒去。魏軍不熟水性船又連在了一起,潰敗而逃。

千古風流人物——淺談《三國殺》中的歷史羈絆

在遊戲中,龐統用“連環”技能把對方全部連上,神諸葛用“七星”中的一星開給對方人開“狂風”,神周瑜“業炎”把三點火焰傷害全部加到對方被開了“狂風”的人身上。

然後,遊戲結束,完美復刻赤壁之戰,只是似乎沒有黃蓋什麼事了。

天命難違

諸葛亮:觀星,準備階段,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為全場角色數且最多為5),然後將其中任意數量的牌置於牌堆頂,將其餘的牌置於牌堆底。

建興十二年(234年)八月,六出祁山的諸葛亮,終因積勞成疾病死於五丈原前,即使施展天術七星續命,但人算不如天算,疾奔而來魏延帶起的風還是吹滅了燈火,也吹滅了武侯的生機。

諸葛亮可以看牌,但是改不了判定,即使有經天緯地之才,也終究無法“逆天改命”。天命,頗有一種哀傷。

千古風流人物——淺談《三國殺》中的歷史羈絆

而在故事裡被諸葛亮各種妙計吊打的司馬懿,最終笑到了最後。司馬懿的【鬼才】在有閃電或者樂不思蜀兵糧寸斷時完克諸葛亮【觀星】,技能之間的剋制“實在是天命難違”。

End

從2008年初版開始,到現在的2021年,不知不覺《三國殺》已經走過了13個年頭,曾經一起打《三國殺》的小夥伴也早已各奔東西。好在網際網路可以將距離拉近,天涯之間,也可以透過《三國殺移動版》相連,閒暇之餘約三五好友來盤《三國殺》,彷彿回到了那間熟悉的大學寢室。

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