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>關卡
死亡迴圈詳細評測
比如遊戲中玩家可以拿到擁有大量子彈的遠端消音武器,可以使用瞬移和隱形這種強大的技能,而你的敵人沒有能夠限制和反制這些技能的手段(和恥辱不同的是,死亡迴圈中玩家的藍條可以快速自動回滿,技能使用會更加自由),同時小兵都能被爆頭秒,BOSS都能被...
標籤:
遊戲
玩家
設計
迴圈
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日期:2021-09-26
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《三位一體3》:不斷升級的畫面大大掩蓋了操作些許的不足
玩家在遊戲中可以透過切換戰士、法師,盜賊3種職業進行解謎,技能自由的創造性、人物切換的趣味性與不同關卡的謀略性,是該系列的精髓所在...
標籤:
畫面
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盜賊
3D
法師
日期:2021-09-25
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餐飲遊戲經典畫風的偵探遊戲應用——《Detective Jackie - Mystic Case》
總結本作採用了美式卡通畫風的遊戲畫面,舒緩的BGM,人物立繪場景都十分優秀,作為GameHouse參與制作並且發行的遊戲,本作採用了該廠一貫的時間管理遊戲玩法,關卡三星,獲得寶石升級能力,在有限的時間內儘可能多的完成顧客的願望,和顧客談話,...
標籤:
遊戲
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偵探
本作
互動
日期:2021-09-22
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通關或者死亡2選1,這部8分的“密室逃生”劇值得一看
《魷魚遊戲》的人物角色《魷魚遊戲》中兩大男主角成奇勳與曹尚佑是兩個極端的人設,成奇勳不管在多麼悲觀的情況下,都依然相信人性的善良,願意伸出援手的扶一把,甚至是對惡意之人有著心軟的表現,而曹尚佑外表看似斯斯文文的,但會為求勝利而幹勁一些骯髒的...
標籤:
遊戲
魷魚
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參賽者
奇勳
日期:2021-09-20
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《當滑雪升降機發生了故障》今天不修橋,來點更適合冬天的運動
可能是考慮到本作還有角色操縱部分,所以內容整體比重並沒有完全傾向建築材料和設施,玩家就更需要合理調整結構,也算是本作遊戲核心的一部分...
標籤:
遊戲
本作
玩家
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整體
日期:2021-09-19
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《TurnOn》輕鬆的解謎遊戲很難的跑酷遊戲
遊戲問題跑酷關卡過於困難跑酷關卡的配樂相當出色,但關卡設計過於刁鑽,全程幾乎沒有什麼容錯的空間,以一款休閒、探索為核心玩法的遊戲來說,玩家追求的就是輕鬆玩,結果塞進這樣一個要求反應、操作的跑酷玩法,和遊戲本身相當格格不入...
標籤:
遊戲
跑酷
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小電球
解謎
日期:2021-09-18
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《磚塊迷宮建造者(BQM)》最簡單的快樂,最快捷的創作
對於玩家來說,建造地圖並非用愛發電,而是擁有相應的收入遊戲引入了“金錢”的機制,玩家可以在初始介面挖礦掙錢,也可以在每個地圖的挑戰中獲取一點點金幣...
標籤:
玩家
遊戲
地圖
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迷宮
日期:2021-09-18
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大話西遊2:週年慶任務輪迴之鏡如何快速通關!最快攻略來啦
按照副本的設定,最簡單的關卡是位於小千世界的四道輪迴,進場後,什麼也不要多想,先把水系法術的技能點給點滿,這裡有玩家會問,為什麼不點霹靂,在這裡麵點霹靂,價效比是非常底的,霹靂法術是依據攻擊力進行轉換的,在沒有十足把握可以抽到加強霹靂效果的...
標籤:
輪迴
之境
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法術
修羅
日期:2021-08-11
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明日方舟 多索雷斯版烏薩斯刁民即將上線,不知道能不能頂得住!
烏薩斯刁民指的是第八章中的中立單位烏薩斯平民,他們會在地圖H8-4中出現,進入地圖後他們會從敵方出發點前往我方目標點進行撤退,圖中會受到敵人的攻擊且一旦死亡會扣除關卡生命值,因此刀客塔們需要在戰鬥過程中對烏薩斯平民們進行保護,直至他們到達我...
標籤:
薩斯
刁民
戒戒
玩家
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日期:2021-08-04
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【資訊】《英雄聯盟》五週年活動:連續登入獎勵連續登入就送呼符!
同時為了紀念國服5週年,以下幾位從者迎來新衣裳:狂娜、達芬奇(Rider)、尼祿(Saber)、岡田以藏、保羅·班揚(『從漫畫了解FGO』的Berserker),只要透過限時關卡就能獲得...
標籤:
關卡
達芬奇
國服
從者
2021
日期:2021-08-03
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爽快感十足的塔防遊戲續作!——《獸人必須死3》
總評時隔近十年,獸人必須死迎來了它的最新續作,這是一款經典的TPS塔防遊戲,玩家需要在遊戲中使用武器,佈置陷阱來擊潰密密麻麻的獸人大軍,新作雖經過了如此久的沉澱,但不管是在新增的戰場玩法還是遊戲中的細節,都仍存在許多明顯影響玩家體驗的不足,...
標籤:
塔防
遊戲
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讓玩家
玩家
日期:2021-08-02
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強強聯手戰鬥《斗羅大陸:武魂覺醒》聯盟遠征激情開啟
多種關卡難度任選,戰術規劃探索路線《斗羅大陸:武魂覺醒》的維序者們,在知曉了聯盟遠征的基本玩法後,再來探索一下其戰術策略吧~挑戰秘境的每個關卡都被分為簡單、困難和地獄三個難度,挑戰更高難度可以獲得更多的通關點數和挑戰獎勵,激勵各位維序者挑戰...
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關卡
聯盟
遠征
秘境
挑戰
日期:2021-07-31
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Steam瘋狂週三優惠推薦遊戲《殺手2》!
在第一作銷量一般的情況下,也總算見面了,不再以分關卡的形勢釋出,一次就能玩到所有主線關卡,對於玩家來講本就是應該的,難能可貴的是,在預算吃緊的情況下,依然做出了不錯的關卡和地圖,靠著熟悉的引擎和遊戲設計方式,很好的繼承了前作的優點和內容性,...
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遊戲
地圖
關卡
前作
暗殺
日期:2021-07-29
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[遊戲]比起奧日,它才更像一款解謎遊戲丨Evergate
這是我時常會去思考的一個問題,原因無他,由任天堂的馬里奧系列開闢下來的移動、跳躍等一系列橫板動作遊戲應該有的操作元素是在太過經典(按鍵長短的變化影響著速度和跳躍距離,透過對按鍵手感的調教帶來了豐富的遊戲性),以至於現在幾乎所有的橫版遊戲都沒...
標籤:
遊戲
關卡
機關
Ori
奧日
日期:2021-07-27
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植物大戰殭屍的五種無盡生存難度各有不同,泳池反而是最簡單
其次,再來說說中等難度的,那就是屋頂了,除了泳池和迷霧之外,其他的關卡五條路線都會有高階殭屍出現,指的也就是巨人、紅眼巨人和冰車等難處理的殭屍,所以若是植物放的太靠前,就有可能會被摧毀,而且屋頂放不了地刺王暫擋一下巨人,後排也總是會被高空彈...
標籤:
模式
殭屍
無盡
泳池
關卡
日期:2021-07-25
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碧藍航線:3分鐘玩轉偶像大師聯動 刷科研船安克雷奇的完美時刻
本次活動商店涉及到的資源一共需要82550點(前提是SSR重巡三浦梓只兌換一次)如果不兌換外觀裝備箱的話,62550點就算畢業,這次累計獎勵最佳兌換標準還是以5W5為最佳低保,個人建議畢業標準卡在6W比較好...
標籤:
關卡
活動
玩家
兌換
sp
日期:2021-07-25
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崩壞3:如何快樂地打“往世樂土”?別做夢了,卡蓮都快樂不起來
本艦長說了這麼多,其實並不是要告訴大家用卡蓮打穿【往世樂土】的最佳攻略,而是要告訴大家這個破活動並不是“無腦突突”就能打穿的活動,它是一個需要手和腦子的活動...
標籤:
往世
樂土
崩壞
艦長
關卡
日期:2021-07-22
閱讀全文
超解壓!這三款魔性遊戲,好玩就停不下來
這款遊戲好玩又治癒,非常適合拿來打發時間,我們可以有時間就串會串串,沒時間就放在那裡,老孟他自己也會賣串串的...
標籤:
遊戲
關卡
雪糕
串串
薯條
日期:2021-07-10
閱讀全文
原神:無盡驟戰即將來襲,唯有不斷戰鬥,才能讓氣勢愈發龐大
縱觀所有的玩法,我個人感覺,其中的兩大核心,就是關卡特性和氣勢祝福(又是兩種嶄新的設定),那麼首先來講講關卡特性,主要是該活動,一共有七大關卡(分佈在島嶼的各處),每個關卡內,都存在對某種反應或者屬性的增益效果,就比如角色的超導反應傷害,提...
標籤:
氣勢
關卡
玩家
驟戰
角色
日期:2021-07-10
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fgo國服千里眼:7月活動搶先看 夏季鶯飛草長 大奧迷宮活動復刻
fgo國服對於7月即將開啟的全新活動,這裡帶來優先的千里眼預告和說明,7月份嚴格來說依舊是長草期為主,沒辦法日服這個時間段就是在長草,國服這邊習慣就好,主要活動方面就一個復刻的,下面帶來具體的活動說明和解釋上線1800日紀念活動,時間:7月...
標籤:
復刻
活動
國服
關卡
SE
日期:2021-07-05
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