新頭網
選單
首頁
娛樂
時尚
美食
情感
歷史
星座
育兒
數碼
女性
體育
遊戲
汽車
首頁
娛樂
時尚
美食
情感
歷史
星座
育兒
數碼
女性
體育
遊戲
汽車
首頁
>
標簽
>渠道
光遇:18的兔子0元購?又一次羨慕渠道服,氪金前記得做一件事
又一次羨慕渠道服,氪金前記得做一件事18的兔子0元購...
標籤:
18
兔子
禮包
渠道
98
日期:2021-09-26
閱讀全文
未來十年,便利店將成為炙手可熱的線下媒介
投放一個地鐵站的一塊廣告牌的費用約等於投入全城幾百家便利店,要說論傳播力,還真計量不了誰大誰小~未來便利店會像毛細血管一樣延伸到一座城市的細枝末節各個角落,到底是否能像小編預言的那樣成為熱門廣告傳播渠道呢...
標籤:
便利店
廣告
渠道
地鐵站
群體
日期:2021-09-20
閱讀全文
今天 Windows 11 釋出首個 Beta 版本,可惜不是新版本
截止到昨天,Win11 過去四個版本均推送給 Dev 渠道的 Insider 使用者,這意味著今天微軟釋出了 Win11 的第一個 Beta 版本,雖然不是新版本...
標籤:
beta
版本
渠道
Windows
Dev
日期:2021-09-13
閱讀全文
零食賽跑,別等發令槍
從2017年到今年上半年,鹽津鋪子的電商渠道銷售佔比基本在5%左右徘徊,從未超過10%...
標籤:
鋪子
渠道
鹽津
營收
松鼠
日期:2021-09-09
閱讀全文
小而美的生意之渠道選擇
如果你一味抱怨現線上下生意難做,不妨把線下的產品搬到線上重新做一遍,特別是有工廠的那些,入駐1688,或者有工廠的自己來做淘寶、小紅書以及直播等等渠道...
標籤:
絲巾
渠道
產品
直播
線下
日期:2021-05-17
閱讀全文
錢越來越難賺? 那只是你自己難賺而已
一個品牌在鋪這些內容的時候,總投入可能只需要3000萬左右,多的話會有5000萬左右,這就可以很快打造出一個品牌,效率比傳統廣告模式強太多了...
標籤:
品牌
30
渠道
影片
5000
日期:2021-05-15
閱讀全文
B站戰略投資TapTap,手遊圈或許真的要”變天“了
在透過將遊戲上架無需付出渠道費拉攏了開發者之後,擁有了大量優質內容的TapTap以此為基礎,則收穫了大量的核心向使用者,進而將社群的臺子搭建了起來,並在玩家與開發者群體中建立了口碑...
標籤:
TapTap
遊戲
心動
渠道
安卓
日期:2021-05-11
閱讀全文
0風險0庫存0資金也能開好店?
com,開啟網頁後透過登入賬號密碼,然後在賣家中心的左側貨源中心那裡找到批發進貨等等,這裡貨源渠道任意選擇其中一個都可以輕鬆實現0風險、0庫存、0資金開網店...
標籤:
貨源
渠道
分銷
進貨
天貓
日期:2021-05-11
閱讀全文
三星S21+電商降價千元:值得買嗎?對比不同渠道價格就有答案
目前來看,各種分銷渠道,也就是線下的實體銷售以及非官方的網上銷售,三星S21+的售價可以低於6300元,這就等於即便三星在電商平臺降了1000元,這價格仍然是相對比較貴的,三星並沒有完全跟進市場價格,仍然是以一個6999元的“官方價格”在賣...
標籤:
三星
S21
渠道
價格
港版
日期:2021-05-09
閱讀全文
越來越多的使用者選擇網購,為什麼手機廠商還在開門店?
越來越多的使用者在網上買手機,可手機廠商卻在發力線下渠道...
標籤:
小米
線下
門店
使用者
渠道
日期:2021-05-05
閱讀全文
(待會兒刪) 蛋友速看,剛發現的外賣 漏洞
她找的這個渠道每天都能免費領餓了麼和美團的大額紅包,還能和官方外賣紅包疊加使用...
標籤:
外賣
紅包
10
渠道
20
日期:2021-04-26
閱讀全文
夯實基礎決勝終端 360智慧生活南區第一屆銷售精英訓練營開幕
會上,360智慧穿戴總經理李晶晶、360智慧穿戴公開渠道銷售總監李麗等出席並發表講話,在回顧行業現狀的同時,還結合360兒童自身品牌優勢,規劃未來發展,統一思想,凝心聚力,進一步加快終端渠道拓展,為迎接第二季度銷售旺季進行積極部署準備...
標籤:
360
兒童
手錶
渠道
銷售
日期:2021-04-26
閱讀全文
丁磊炮轟安卓渠道,但遊戲不行分成低才是真相
從網易此前《夢幻西遊》手遊版到騰訊發行的《劍網3:指尖江湖》,再到米哈遊的《原神》,這些有能力要求安卓渠道按照我七你三分成的遊戲,無一例外都是自身素質非常高的遊戲產品...
標籤:
渠道
安卓
遊戲
開發者
網易
日期:2021-04-23
閱讀全文
2天2款產品未首發傳統渠道,CP與渠道的角力仍在持續
例如在暢銷榜TOP 11中,《原神》《萬國覺醒》《提燈與地下城》《一念逍遙》四款產品就都沒有在渠道首發...
標籤:
渠道
CP
地下城
提燈
首發
日期:2021-04-21
閱讀全文
歡樂“鬥地主”
3遊戲行業發展至今,渠道和廠商之間關於分成比例的問題,我們不能說誰對誰錯,對於廠商而言,在研發成本越來越高的今天,在一款產品動輒上億的今天,廠商在默默的承受產品失敗的風險,但渠道卻不承擔任何的風險,還要抽走產品50%的流水,這顯然是不可接受...
標籤:
渠道
廠商
Steam
分成
遊戲
日期:2021-04-18
閱讀全文
找手遊聯運系統:如何在遊戲平臺上選擇讓玩家喜歡的遊戲進行推廣
如何在遊戲平臺上選擇讓玩家喜歡的遊戲進行推廣1、把握市場熱度曾經一段時間像《旅行青蛙》、《開心消消樂》這類輕度休閒遊戲非常火爆...
標籤:
遊戲
推廣員
推廣
玩家
渠道
日期:2021-04-17
閱讀全文
原神半年營收10億美金 渠道和內容的關係真正重塑
作為內容產業的一個重要組成部分,遊戲行業也必將會進入內容為王的時代,這一點是所有人的共識,實際上早在2014年底的時候,Gamewower就曾寫過一篇文章《手遊渠道為王的時代過去了 產品定生死》...
標籤:
渠道
手遊
遊戲
產品
使用者
日期:2021-04-14
閱讀全文
遊戲廠商爭相入股心動網路,手遊渠道黑馬TAPTAP將開拓行業新道路
短短几天內,圍繞taptap完成包括股權交易、收購專案等多項大動作,一方面是B站、阿里對自身內容上的添磚加瓦,另一方面,是遊戲公司對研發方的爭奪戰開始後,對突破現有渠道商束縛的全新嘗試...
標籤:
TapTap
遊戲
渠道
心動
廠商
日期:2021-04-12
閱讀全文
B站入股心動,一場各取所需的聯姻
在這個過程中,心動和B站都處於一種分裂的尷尬境地,一方面TapTap和B站受益於行業的轉身,另一方面,他們的遊戲業務似乎難以跟上這種轉變...
標籤:
TapTap
遊戲
心動
渠道
原神
日期:2021-04-08
閱讀全文
B站戰略投資TapTap,手遊圈或許真的要”變天“了
在透過將遊戲上架無需付出渠道費拉攏了開發者之後,擁有了大量優質內容的TapTap以此為基礎,則收穫了大量的核心向使用者,進而將社群的臺子搭建了起來,並在玩家與開發者群體中建立了口碑...
標籤:
TapTap
遊戲
心動
渠道
安卓
日期:2021-04-02
閱讀全文