Dota2-7.29版本到來,地圖和機制大改動,死靈書蜂王漿被刪除!

每次大更新出來的時候,我都會搞個大綱一樣的東西來仔細解析很長很長的更新日記,這次也不例外,單看更新日記,個人感覺至少需要一週時間來分析,所以再次提醒感興趣的小夥伴點個關注,對於本次的7。29版本,依舊是老規矩,英雄的調整最後結合新版本節奏和機制慢慢分析,以免出現誤差,至於新英雄,上篇文章已經介紹完畢,這篇文章重心在於地圖改動和機制改動,此外順帶說一下比較關鍵的物品移除。

Dota2-7.29版本到來,地圖和機制大改動,死靈書蜂王漿被刪除!

地圖改動沒有官方的說明,個人簡單總結一下,先看天輝方,野外商店高臺取消,然後主要是下半野區,首先是優勢路二塔上方的野區,圖片右下方的臺階都能看懂,然後本來大野點的地方改為高臺,再看看圖片上方,那是哨塔,以前的高臺改為哨塔,然後哨塔改為小野點,此外河道下路神符那個高臺取消,野點取消,值得注意的是野點取消是指換到了其他位置,此外之前從河道上高坡之後的野點位置改為高臺,具體的後期有時間做個影片補上。

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再看看夜魘方,三角區沒啥大改動,就是遠古稍微靠後一點,主要看上半野區,依舊是優勢路二塔下方的野區,圖中電狗的位置是以前的高臺,現在高臺在這個位置,左上方的那個野點改動,哨塔往夜魘方移動很多,然後一塔後野點位置小調整,至於全新的野點圖,之後影片再補,對於地圖改動,個人感覺還是對夜魘方比較有優勢,主要表現在拉野和視野控制上,畢竟之前資料統計天輝方勝率過高,還是很有必要調整的!

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再看看機制上的一些綜合改動,首先就是新的神符,叫做聖水神符,2分鐘,4分鐘上下各產生一個,使用回覆100生命,80魔法,可以灌瓶,感覺此後中路搖人的重要性明顯提高,此外就是天賦系統調整,增加類似黃點的升級屬性選項,然後30級不會獲得所有未選擇天賦,改動為27/28/29/30會獲得未選擇的10/15/20/25級天賦。此外前哨不再於整十分鐘時提供天賦,而是處於控制下提供每分鐘經驗,控制兩個前哨沒有額外經驗。

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賞金神符機制改動,不再出現於河道,每三分鐘在野區原地點重新整理,另外就是不拾取的話不會被重新整理,會產生兩個神符,值得注意的是開局依然是四個神符,不過地點是河道神符地點和各自三角區原地點,另外削弱IG的一點在於現在信使在肉山坑中沒有視野,和肉山有點的另外一個改動是二代肉山掉魔晶,機制和掉的A相同,此外比較友好的改動在於中立物品出現會自動飛向英雄,再介紹的話,就是TP,出門只有一張,但是每死一次都會增加一張,售價從90改為100。

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最後說比較關鍵的物品移除,第一個就是共享樹的改動,現在給吃樹只有40秒,對於中單不友好,決策介面的給吃樹機制被移除,此外很關鍵討論最多的就是死靈書的移除,不管是獸王掃圖抓人擁有視野上的絕對壓制,還是狼人這種寶寶大軍的推進,都已經是上個版本的事情了,心疼小何哥哥,具體產生的”蝴蝶效應“後續分析,另外需要心疼峰哥的就是蜂王漿的移除,不過這一點個人感覺有黃點之後可以接受。

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