亂世生存,遠比你想象中的容易
所謂亂世,就是失去了正常的人際秩序。而無論治世亂世,人要活著、要好好活著、要讓自己妻兒老小好好活著,只有在一個可靠的秩序當中,這個秩序不需要太大、大到“天下”範圍,只要能涵蓋自己妻兒老小的生存空間就行。只有道德,才有可能與其他人結成組織,以形成遠較各個個體更強的組織。沒有道德,就意味著與所有個體為敵,就意味著你把所有其他人向一個共同的組織方向推了一小把。
所以事實上,亂世與否其實取決於群眾意識。《帝國神話》是一個有著巨大世界觀的沙盤遊戲,以古代東方大陸作為背景。在這個巨大的世界裡,玩家可以在任何地方建造任何自己理想的建築或是城池;但是,與此同時,有限的資源,則會導致更多部族團結起來,會造成掠奪或捍衛領土的事件發生。
幸運的是,在《帝國神話》,所有玩家最初都是從一個普通的小兵開始,一切武器裝備,糧草輜重,全靠玩家自己的來採集製造獲得。
而且《帝國神話》的戰鬥模式也不容玩家小視,金屬和盔甲的碰撞,拳腳相交的激烈,絕對讓人血脈噴張、荷爾蒙飆升。又加上安琪拉公司最新開發加入的獨有的8方向格擋,配合上刀槍劍戟、斧鉞鉤叉近百種近戰武器,絕對是赤身決鬥、操作框玩家的最愛。總的來說,就是遊戲的戰鬥模式非常豐富,想用哪種方法戰鬥,完全取決於玩家自己。
同時,在自然環境方面,《帝國神話》相較於此前幾次測試的版本,新版本開放了全地圖(8X864平方公里,之前測試版本僅開放1/3);在此基礎上新增了更多的動植物、礦產、NPC資源,比如犀牛、大象、老虎、豹等,各類草藥以及不同區域的草木、礦點等等;;替換了全新的天氣及晝夜系統,結合雪山、平原、沼澤、山地等不同地貌,形成了大雪紛飛、瘴氣瀰漫、熱浪洶湧等更加豐富的天氣表現。
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