《歷史巨輪》:最大的優勢就在於網路聯機和生動形象的教學流程

《歷史巨輪》是一款非常優秀的桌遊移植遊戲,該桌遊本身就有很高的受歡迎程度,而且這款桌遊移植的質量也很高,從教程開始,再到遊戲中的輔助教學,會讓玩家一步步熟悉遊戲的整個體系,不過遊戲的教程確實挺長的,也可見遊戲的玩法的多樣性。遊戲的玩法和絕大部分電子遊戲玩家熟知的《文明》系列很類似,遊戲提供單人對抗AI模式,也提供多人聯機模式,內容是非常豐富的。

遊戲的教程

這類桌遊移植的電子遊戲,其最大的優勢就在於網路聯機和生動形象的教學流程,這款遊戲顯然在這兩方面做的很不錯,這裡及重點說說教學流程吧。說實話,遊戲的教學流程真的是挺長的,這也從側面反映出了遊戲的複雜程度,豐富的可玩性以及製作組的用心程度。

在整個教學流程中,製作組會列出各種情況來教玩家如何做出最優選擇,有時候還會故意做出不是太好的選擇,來讓玩家自我察覺其劣勢所在,因為教學流程太長,製作組還安排了許多詼諧幽默的冷笑話來提起玩家的興趣,也是變相鼓勵玩家堅持完成全部教程吧。所以總的來說,遊戲的教程雖然很長,而且涉及的內容也不少,但是隻要玩家堅持走一遍教程,遊戲基本上也就可以上手了,剩下的就是實戰中的學習和戰術昇華了。

遊戲體驗

遊戲總體給人的感覺和回合制電子遊戲《文明》系列的很多設定很相似,涉及到資源的生產,人口的招募,房屋的升級,奇蹟的建設,科技的提升,軍隊的增加以及內政外交策略等等。遊戲中很多操作時基於卡牌要素設立的,每回合玩家可選擇的卡牌都會出現在螢幕的上方,最左邊的三張卡牌在回合結束後會自動歸入卡牌庫。

遊戲中選擇卡牌,使用卡牌,外交和軍事等一系列操作都是需要消耗行動點數的,玩家可以選擇升級以提高行動點數。遊戲中的領導人卡牌的設定也是各自帶有不同的特殊技能,有的會降低資源的消耗量,遊戲的會提升文明點數,遊戲最後也是比較玩家的文明點數來抉擇勝負的。當然領導人是可以更換的,但也需要特殊的卡牌效果來支援。

隨著回合數的增加,玩家會逐步從原始社會進不到近代社會再到現代社會,玩家可以選擇的領導人也有上古時期的大人物,如摩西,亞里士多德,凱撒等到近現代的丘吉爾,卓別林,比爾蓋茨等。當然其他卡牌也是各有各的用途,合理拿取卡牌,合理分配行動力以及展開內政和軍事行動是遊戲的主要玩法,遊戲中也提供了悔棋機制,如果覺得這回合的操作不合理可以立馬反悔重來,這一點也讓玩家有了更多大膽嘗試的勇氣。

遊戲畫面

遊戲的畫面可以用樸實無華來形容吧,應該是更加貼合與桌遊的設計風格,當然電子化之後也有很多便捷性的最佳化,方便玩家操作和規則的實施。雖然畫面不是非常華麗,但是個人覺得這樣才有玩桌遊的感覺,不過這也因人而異吧。

總結

由於桌遊本身在桌遊愛好者中的高喜愛度,在加之遊戲的電子化移植的高質量,遊戲的總體評價是非常高的,的確遊戲的規則很複雜,上手難度也不小,實體桌遊的規則手冊期望大部分玩家仔細閱讀完可能也有點不現實。但是這是由體現出了電子遊戲的優點,一切都可以以互動的方式展現出來。再加之便捷的聯網系統,和好友來場隔空的博弈也不是問題,非常值得一玩的電子桌遊產品,說不定會有更多的玩家在玩過電子遊戲之後去體驗實體遊現實感。

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