10年前的硬派戰爭遊戲,如今怎麼樣了?(下)

果然,一名駕駛T34中坦的敵軍企圖登上高坡偷襲制高點的隊友,不過路上就被我們中途攔截,一發高爆彈擊穿了他的履帶和發動機使他動彈不得,第二發炮彈順利將他摧毀,自行反坦克炮已經夠陰了,但自行火炮才是戰場中最惱人的存在,我們現在使用的查狄倫155自行火炮擁有全向旋轉炮塔,完善的火控系統和4發彈釐供彈系統,自行火炮的炮彈軌跡是高角度的拋物線,射程極遠,因此可以開啟獨特的鷹眼視角,直接留在基地去攻擊目視距離之外的敵人,中間不斷縮小的圈代表著炮彈將落下的範圍,玩起來就像是在打地鼠,但自行火炮防護能力極差,很容易被敵人偷死。

這些光聽名字型別就吊炸天的坦克,確實能在正面戰鬥中擁有亮眼表現,只有輕型坦克戰鬥力極弱,彷彿就是個弟弟,但他卻不容小靚,這副瘦小的身軀在這款講究策略的戰爭遊戲中,其實蘊含著極高的戰術價值,在這片極地冰原中,我們駕馭的是elc,在隊友的包圍下簡直像一個玩具車,戰鬥一開始擁有最快行駛速度的我跑在了隊伍最前面,雪地上壓出兩道英勇軌跡,扮演著偵察兵的角色悄悄洞悉敵人的位置。

可是建功立業的路上總少不了一些頑石阻撓,雄心壯志的我竟被幾塊微不足道的小石頭弄側翻了,因為履帶懸空,任憑如何奮力掙扎都無法起身,我連忙看了一眼地圖,發現隊友們都在正火速衝向地方基地,但這不能去怪他們,畢竟我倒在一個偏僻的角落,抓緊時間快速佔領有利地勢才是決定一場比賽勝負的重要因素,時間開始讀秒,一點點地流逝,我最終放棄了掙扎,在渴望勝利的戰場中,或許沒什麼戰鬥力的我和這些遺落在角落的小石塊沒有什麼不同。

與其看著自己像個小丑一樣,倒不如干脆退出遊戲得了,但此時一個龐大的身影出現在我的面前,一位駕駛著46工程的陌生人停了下來,他默默地上前推了我一把使我重新恢復了戰鬥力,接著又一刻不停地繼續奔赴前線,一時有些茫然的我發了個謝謝,這只是一個小到不能再小的舉動,但在如今浮躁的快節奏網路環境中卻很有意義,竟然會有人願意停下來去幫助一個擦肩而過的陌生人,分道揚瞧後,我也要立刻挽救時間執行自己的任務了。

前方的大部隊停滯不前,一輛59式坦克擋住了大部隊的去路,大家都心知肚明,自信的59式坦克背後很可能藏龍臥虎埋伏更多的敵人,而我們輕型坦克就應該站出來了,擁有不易察覺的小巧體積,更遠距離點亮敵人,正是刺探敵人位置的偵查好手,於是我們沿著另一條無人探索的大道包夾,隨著不斷前進,我們偵查到了敵人的“天蠍”反坦克炮正孤身一人,潛伏在環形小山之後準備狠擊前行的隊友,而且“天蠍”擁有極強的穿甲能力,正是摧毀我方重坦部隊的終極殺器。

沿著海面前進的重坦部隊T77,和之前救過我的那名隊友獲取到了我提供的位置資訊,因此沒有貿然上前,而是左右開弓粉碎了“天蠍”的計劃,失去了反坦克炮的阻撓,大部隊在敵方的基地順利會師,而在此處我們又發現一輛敵方的索瑪重坦,墊伏在基地深處的大山下頑守,終於我們以9:0的高存活率贏下了比賽,我們雙方能拉開如此巨大的比分差距,我想這並不僅僅是因為技術差距。

遊戲比賽機制會根據坦克等級來權重匹配,而且我還是一個剛入門的新手,就跑去玩滿級的坦克局拖了後腿,不過這是一個策略TPS遊戲更是一個團隊遊戲,為了不拋棄隊友而做出一點時間犧牲,最終卻能互相成就,輕型坦克確實像石子一樣看起來微不足道,但每一座巍然的摩天大樓,有了那些看不見的石子組成的地基才會屹立不倒,但比較可惜的是那句謝謝沒有完整發出去,勝利後又太激動忘了加好友,離別時那位陌生的朋友還回過頭來看了一下,想必也明白我的意思,可能他作為一個新手時,也普陷入過同樣的處境,也曾被陌生隊友幫助過吧。

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