8款通關時長超短的單機遊戲,你玩過幾款呢?(下)

《波斯王子5》、《死侍》、《子彈風暴》這幾款遊戲的主線任務時長也不長,首先說一下《波斯王子5》,可能有的人沒怎麼聽過這個遊戲,但是這個遊戲系列的後代大家肯定都很熟悉,《刺客信條》就是從《波斯王子》演變過來的。

主要來說一下《波斯王子》,其實《波斯王子》可以看做是線性版的《刺客信條》,用更簡單的話來說就是,《波斯王子》是《刺客信條》和《古墓麗影》雜交混合的產物,但是這個名叫《波斯王子》的產物卻天折了,總的來說,遊戲畫面比較粗糙,劇情也不算出色,不過各位也不要以玩刺客信條或玩古墓麗影的眼光玩這部遊戲,畢竟當年技術有限制,雖說經典是真的經典但是遊戲內容也真的很空白。

然後就是《死侍》,各位多多少少都看過或聽過死侍的電影吧,電影裡面的死侍很無厘頭很沙雕,到了遊戲裡面依然是這樣,在死侍的個人電影裡面,死侍知道自己是虛構的漫畫人物,所以在電影裡面他也會跟觀眾打趣,說自己廢了多大勁才求到製片人和導演給他拍一部電影之類的話,就是劇中劇的感覺,在遊戲裡面依然是這樣。

遊戲劇情一開始死侍就強迫製作人給他做一部以死侍為主角的遊戲,然後還強行修改遊戲劇本,所以《死侍》這部遊戲的劇情可以說就是遊戲裡面的死侍寫出來的,就是我自己安排我自己的感覺,遊戲劇情玩起來非常無厘頭,看過電影或漫畫的人應該都很適應這種“死侍風格”的作品,不過遊戲的缺點也很明顯,畫面與2013年的其他遊戲作品完全不搭邊,單看畫質就有點不太行,然後就是戰鬥系統很落後。

身為一個動作類遊戲,2005的《鬼泣3》的戰鬥系統都可以碾壓《死侍》,所以說《死侍》這個遊戲只適合粉絲,對於路人玩家可能就不是很合適了,這個遊戲之前推薦過兩次,遊戲流程大概在5個小時左右,在這5個小時裡面,玩家就只需要一路突突突,5個小時基本上就是以射爆為主,所以總的體驗就是短小精悍,又爽又短。

《去月球》、《史丹利的寓言》這兩款遊戲我就一起說了吧,《去月球》與其說是遊戲,倒不如說是一本小說或者是一部4個小時的電影,它沒有精美的畫面,但是這個遊戲的故事卻可以讓玩家忽略所有不足,四個小時左右的流程,可能後面兩個小時就會讓你猛男落淚,我的反射弧可能比較長,晚上玩完遊戲之後躺在床上之後才開始哭,手機放在床邊播著遊戲的主題曲,然後一個人閉著眼睛想著劇情,想著想著就流著淚睡著了,其他的我不劇透了,各位還是親自體驗比較好,而且最好是花四個小時一次性通關完這款遊戲。

不要斷斷續續的玩,不然遊戲體驗會毀的一乾二淨,最後就是《史丹利的寓言》,這個遊戲就是純屬給那些無聊的人玩的,遊戲基本上沒有什麼劇情,你只要操控著人物聽著旁白對你BB就好了,旁白要你做一些事情,你可以選擇做或者不做,旁白要你往哪個方向走,你也可以選擇走或者不走,然後相對應的旁白就會根據你的選擇來BB你,與其說是玩遊戲,可以說是遊戲版的《楚門的世界》,總之這種敘事手法還是挺驚豔的。

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