《爐石傳說》:猶豫了一下,還是選擇放棄

從大學玩到現在,猛獁年入的坑,當時還是"我們要發財了"天梯微氪,太多了氪不起因為每賽季的卡牌太多,光指望每天任務所得的金幣,永遠沒有辦法玩這款遊戲。集不齊主流卡組或者像我一樣,分解狂野卡牌及某一兩個不想玩的職業,還能勉強玩一玩天梯,上一上傳說。

當初的海盜戰,一費帕奇斯+“飛吧,玻璃”4回合斬殺對手,拖到6回合,對面雷諾基本就可以跑了,這就是快攻的魅力牧師前期各種苟。等到58同城,直接開始走A58同城直接下一局。當時好多經典卡組,現在看來總感覺少了一些什麼,就連當時快樂沒有了。

冒險模式這大概是這個遊戲,唯一拿的出手的地方了,瓦娘說過冒險模式單拉出來,就可以專門做一個遊戲賣錢這個我贊同。大家可以對比另一款遊戲月圓之夜,異曲同工之妙。沒有了卡牌限制,微氪是很多人能接受的。

酒館戰棋經常性掉線,主頁面進酒館戰棋,然後開始匹配對手匹配中如果取消匹配,系統直接提示你斷線重連。而且你用手機玩酒館戰棋,你只能從流量切換無線網,如果你從無線網切換成流量,那會卡半天連線不上去;而電腦端可以拔網線跳過動畫效果、戰鬥畫面。手機端看到銅須,卡德加只能欲哭無淚,而且T0和T4職業真的差太多。

薩隆可以4費卡德加,6費銅須/糯米,7費刷核心,不過現在已經移除了。紅龍速5不出卡雷,直接可以退了綠龍不出卡雷,也只能吃爛分。酒館雖然需要一定的操作與意識,但是更多的仍是運氣,還有一點,酒館有些小bug,一直沒有修復。

因為大家都是隨機選取卡牌,所以競技場一個相對公平的模式。但是歐皇一把橙卡,非酋0橙含淚撕牌。只要你金幣足夠多,你就可以體驗這個模式12勝的快樂,然而有些時候你抓牌跟後面給牌的質量、費用完全不搭。

亂鬥模式每週白嫖一包經典卡牌包,有些玩法很有意思,有些就很枯燥。尤其涉及到狂野的卡牌,讓萌新或者我這種全分解玩家,情何以堪?最後,對決模式直接放棄,打不贏,我還得重新買狂野卡牌,才能玩得起的模式。

之後我也不多說了,反正是該解除安裝了,他已經不是當初相識的模樣了。

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