原神:深淵難度太低了?玩家建議增加S級古巖龍蜥,生命值200萬!

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

原神中的深淵一直都是玩家想要攻破的物件,尤其是深淵12層,難度很高,而且沒有地脈湧動,導致不少玩家都沒能滿星通關深淵12層,不過隨著玩家的練度增加和遊戲出現一些新的強勢角色,導致深淵開始逐漸沒落,這時就開始出現一批玩家,他們認為深淵的難度太簡單了,所以要加強深淵,本期我們就來聊聊這個話題。

深淵難度太低了?

原神:深淵難度太低了?玩家建議增加S級古巖龍蜥,生命值200萬!

這位自稱是平民的玩家覺得深淵難度太低了,他在深淵中使用的角色是尤拉,然後做到了輕鬆滿星通關,一個大招在深淵12層能夠打出接近45萬的傷害,然後做到了輕鬆秒深淵的怪物,但是玩家來到新活動風來人劍鬥綺譚中,看到了加強版的古巖龍蜥後,玩家明白了自己的傷害只是九牛一毛,因此和前面刷深淵形成了鮮明的對比,玩家就開始在思考一個問題,是不是深淵的難度太低了呢?所以玩家建議加強深淵。

原神:深淵難度太低了?玩家建議增加S級古巖龍蜥,生命值200萬!

加強深淵的第一步就是增加S級的古巖龍蜥在深淵12層,做成一個巨大的BOSS關卡,然後生命值最少200萬,攻擊力巨幅提升,防禦力也提升,這樣才讓玩家有了通關的動力,不然現在很多玩家都覺得深淵太簡單了。尤其是一些大佬玩家,使用一個角色都能做到滿星通關深淵12層,實在是太閒了,所以增加深淵的難度其實是非常有必要的。那麼問題來了,這位自稱是平民的玩家說法有沒有道理呢?

我對於深淵的看法

原神:深淵難度太低了?玩家建議增加S級古巖龍蜥,生命值200萬!

首先,深淵的難度並不是很簡單,目前對於很多萌新玩家和平民玩家來說都是難以逾越的,我覺得70%的玩家都無法做到滿星通關深淵12層,目前這70%的玩家都是把深淵12層當成自己的小目標,通關是第一步,然後是提高星級,最後才是滿星通關,想要做到滿星,玩家的角色練度要很高,要麼就是和一些厲害的UP主一樣有極致的操作手法或者套路或者陣容,才能實現滿星,一般玩家太難了。

原神:深淵難度太低了?玩家建議增加S級古巖龍蜥,生命值200萬!

比如現在的1。6版本的深淵中,溫迪、鍾離和璃月3C是使用率最高的角色,那麼平民玩家怎麼湊齊溫迪和鍾離和璃月3C呢?氪金本非易事,更何況很多角色都需要大保底才能出來,而且加上尤拉和之後上線的稻妻角色,平民玩家根本抽不到這些角色。而且並不是零命的這些角色很強,璃月3C都是非常依靠命之座的,滿命甘雨、魈和胡桃才是深淵的主流,零命的甘雨、魈和胡桃還真不一定能夠做到滿星。

原神:深淵難度太低了?玩家建議增加S級古巖龍蜥,生命值200萬!

至於玩家說的在深淵中增加S級的古巖龍蜥(或者說S級BOSS)我覺得不太現實,因為原神又不是那種PVE的遊戲,設定一個巨大的BOSS,難以逾越的BOSS,增加各種buff,完全沒有必要,反而會破壞玩家心中那僅存的一絲美好。而且最關鍵的是,對於70%的玩家來說,增加這種BOSS真的會讓遊戲難度更加提升,其實原神中需要的不是這種難度的BOSS,而是中等難度的BOSS,為什麼呢?

原神:深淵難度太低了?玩家建議增加S級古巖龍蜥,生命值200萬!

大家有沒有發現一個這樣的問題,大世界和深淵簡直就是兩極分化的例子,大世界的魔物難度很低,深淵中的魔物難度很高,唯獨沒有出現中等難度的魔物,其實這是很多玩家在意的點,比如等級到了55級之後,刷大世界毫無難度,刷深淵做不到滿星,遊戲中也沒有別的難度的副本可以挑戰,這個時候遊戲就會出現比較尷尬的局面,接下來該玩什麼呢?鋤大地還是鋤大地呢?所以很多玩家在這個時候選擇了退出遊戲,所以增加中等難度的關卡或者副本才是遊戲中的重中之重(以上僅為個人觀點)

好了,本期內容結束了,大家怎麼看深淵的難度呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

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