建議停留在iOS14.8! iOS15效能測試出爐: 流暢度沒有變化

距離iOS15全面推送,已經過去兩天了。這個專門為iPhone 13而打造的新系統,是否適用於iPhone 12呢?

從硬體配置的角度來看,iPhone 13和iPhone 12同樣是4GB運存起步,而且A15的CPU效能幾乎沒有提升,所以基礎效能是非常接近的。所以,iOS15作為iPhone 13的原生系統,同樣適用於iPhone 12,老使用者不用擔心出現“負最佳化”的問題。

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不過,雖然不用擔心“負最佳化”,但是從效能測試結果來看,iPhone 12老使用者沒必要升級iOS15,因為差距太小了。

同樣都是iPhone 12系列,更小的那款是iPhone 12 mini,搭載iOS14。8。更大的那款是iPhone 12,搭載iOS15正式版。兩者的效能差距有多大呢?一起來看看測試結果。

首先要注意的是,兩臺手機都是搭載A14的iPhone 12系列,效能是沒有任何差距的。在日常應用測試場景中,可以發現,iOS14。8在開啟一些日常應用時,響應速度稍微比iOS15更快一些。

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同樣的,在開啟一些小遊戲時,iOS14。8要比iOS15更快一些,雖然只是幾毫秒的差距,但是也能看出,iOS15不能提高手機流暢性。估計這和效能策略有關,iOS15的CPU排程策略似乎略微保守,不如iOS14。8激進。

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奇怪的是,在開啟1GB以上的大型手遊時,iOS15的載入速度反而變得更快了,或許iOS15對大型遊戲的載入速度有所最佳化。不過這裡要提一下,載入速度主要取決於快閃記憶體的連續讀取速度,日常使用不會有太明顯的感知。

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最關鍵的是Geekbench5的跑分測試,同樣採用A14晶片,搭載iOS14。8系統的iPhone 12 mini,最終跑分是單核1587分,多核3946分。而搭載iOS15的iPhone 12,最終跑分是單核1583分,多核3909分。

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這個結果意味著一點:同樣是A14,同樣的室溫環境,升級到iOS15的iPhone 12,CPU效能比iPhone 12 mini還落後1%。儘管差距很小,但是不得不承認:iOS15正式版或許不是“負最佳化”,可是也沒有帶來流暢度的改進,頂多只是維持現狀而已。

最後給出升級建議,我認為iOS15正式版主要是功能性的改進,比如新增專注模式,Safari瀏覽器介面最佳化,支援影片通話,查詢功能增強等等,說白了就是更加人性化。

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要注意的是,新系統往往伴隨著大量的BUG,需要數個版本的打磨才能成熟起來。

iOS15已經曝光了一個嚴重問題,那就是在手機儲存空間充足的情況下,升級iOS15後會提示“儲存空間將滿”,這個小紅點一直都關不掉——該問題要等到iOS15。1才能解決。

如果你不需要iOS系統變得更加智慧,只是希望它流暢、不卡頓、不惹事的話,老使用者停留在iOS14。8可能才是現階段最好的選擇——就讓iPhone 13使用者先打磨一段時間吧。對此你怎麼看?歡迎一起討論。

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